看圖學 ActionScript 3.0 程式設計實例-一本與眾不同的學習書
孫維新
- 出版商: 碁峰 樂讀精選兩書75折(部分除外)
- 出版日期: 2012-02-08
- 定價: $400
- 售價: 7.9 折 $316
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 324
- ISBN: 9862764139
- ISBN-13: 9789862764138
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ActionScript & FLASH
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商品描述
<內容簡介>
沒想過Action Script 3.0可以這麼容易、這麼好玩!
多元的豐富範例:精品手錶、手機質感介面、手繪塗鴉板、MP3播放器、美食網頁...等,
讓你一次掌握遊戲、動畫、網頁設計必需具備的Action Script程式設計與邏輯概念。
「我很想學AS 3.0,但是書上說明密密麻麻,根本看不懂!」
「我試著上網找資料想自學,但是沒有統整性,觀念又太鬆散!」
如果你也有一樣的困擾,你會需要這本圖解豐富、說明清晰的入門書!
ActionScript 2.0 版本僅要輕鬆寫個一行簡單程式碼,就可以為物件建立事件或是超連結;
但是3.0 版本,不僅要撰寫事件,更嚴格要求必須撰寫偵聽程式,
因此很多人對於ActionScript3.0 拒而遠之。
本書每個章節除了利用插畫詳盡地說明,幫助大家理解並掌握整個學習與設計過程外,
更重要的是本書將 ActionScript 3.0常用的語法,做了系統性的分類。
且每個設計範例皆依由淺入深的順序精心安排,例如可查看時間日期的手錶介面、手機介面的影音圖像功能設定、益智遊戲應用程式、播放和控制音訊的應用程式...等等。
透過範例讓大家了解本章將學習到哪些語法的應用,並引申出相關語法,讓各位在日後設計中,可以將互動效果發揮得淋漓盡致,並從中找到最優的解決方案,體驗程式設計所帶來的無窮趣味。
已了解Flash設計操作的你:可以輕鬆、快速地學會ActionScript 3.0技巧;
已有程式設計經驗的你:本書亦有助於跳出思維定勢,重新認識結構嚴謹、易於發展與維護的ActionScript 3.0新語言。
掌握程式類別選用技巧
掌握程式設計與邏輯的概念
掌握類別、元件和函數、語法的搭配要點
學會滑鼠指標之變換與繪圖應用設定技巧
掌握動畫程式設計與製作上的要點
玩轉Flash小遊戲的設計與製作技術
了解常見程式語法應用技巧
了解動畫網頁設計基本功能及設定
具備Flash進階內容查詢的能力
熟悉發佈舞台的設定與差異
<章節目錄>
Chapter 1 認識Action Script 3.0
Chapter 2 ActionScript 3.0 程式設計
Chapter 3 ActionScript 3.0 基本程式邏輯
Chapter 4 ActionScript 3.0 方法函數
Chapter 5 精品手錶展示∼日期與時間物件
Chapter 6 質感手機介面∼操作控影片片段
Chapter 7 手繪塗鴉板∼滑鼠事件及繪圖
Chapter 8 接蘋果遊戲∼鍵盤事件
Chapter 9 多媒體播放機∼載入外部多媒
Chapter 10 接蘋果遊戲─鍵盤事件
Chapter 11 精品手錶展示∼載入外部動畫與音效
Chapter 12 射擊小遊戲∼亂數與三角函數
Chapter 13 單字測驗∼文字的建立
Chapter 14 美食網頁∼文字進階應用及特效
Chapter 15 美自訂類別∼整合ActionScript3.0 函數
Chapter 16 美發佈資料∼舞台設定