3D RPG 角色扮演遊戲程式設計:完整實例與經驗分享

d本千尋、博碩文化

  • 出版商: 博碩文化
  • 出版日期: 2007-03-16
  • 定價: $450
  • 售價: 7.8$351
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 234
  • ISBN: 9575279905
  • ISBN-13: 9789575279905
  • 已絕版

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商品描述

本書特色

踏出邁向真正3D遊戲作品的第一步!!

配合作者詳細的解說及範例的實際操作,架構您最基礎的3D思維及技術。
本書包含3D地圖製作、以公告欄技術顯示角色、邏輯性角色移動、戰鬥和事件管理…等等製作RPG遊戲時必要的基礎知識。對於魔法陣和落雷等戰鬥特效製作方法、Direct3D的最佳化,也都有重點式的解說。所提到的範例程式也很容易讓讀者一看就了解。本書支援「Visual Studio.NET 2005/2003」&「DirectX 9.x SDK」開發及實作。

 

本書內容

Chapter 0 在閱讀本書之前
本書中製作的範例程式
範例的執行方法
範例專案

Chapter 1 描繪地圖與角色
地圖的顯示方法
使用Direct3D來描繪2D地圖
描繪3D地圖
角色的描繪
描繪的實作與問題的解決方法
描繪處理的實作

Chapter 2 角色的移動
移動處理的製作
障礙物的對策
支援3D
視點與角色顯示的應用

Chapter 3 戰鬥部分的處理
戰鬥的種類
尋敵處理的實作
戰鬥處理的實作
魔法的特效

Chapter 4 加入事件
事件的管理
事件場景的描繪
遊戲系統的考察

Chapter 5 Direct3D的最佳化
提昇效能
多執行緒

 

附件內容

提供本書遊戲範例及原始程式碼