Scratch 的 100個技巧 (3版)
嚴餘金(小剛老師)
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商品描述
108課綱科技領域入門必學
Scratch 3.0的100個技巧
大學問小技巧,輕鬆建構邏輯思維
16個遊戲範例作品,6個動畫範例作品,最新硬體擴充註解
多種實用技巧及全國各縣市比賽資訊完全收錄
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(依筆畫順序排列)
<序>
三版作者序
本書能夠再次再版,要感謝廣大讀者們的支持!很多讀者在Scratch平台中的關注跟留言,小剛老師都有收到,也儘可能的一一回覆,真的要感謝大家的支持與鼓勵!
小剛老師目前主要的教學項目,在國中及高中生的程式設計教學上,有好一陣子沒有新的Scratch作品,但是仍然有不時的學習Scratch,更每年關注比賽的資訊,近二年Scratch全國賽的命題中,作文題型的題目明顯增加,除了考驗學生的技術之外,更加強了對題目的了解、知識,又兼顧著創意的發想;舉凡「設計你的好習慣」、「考試好好玩」、「發揮創意的自選唐詩教學動畫」,需具備有國際觀且作文能力出眾才能做得好的題目「世界和平」、「糧食安全」都出現了,命題方向開始令參賽學生不易掌握,更考驗著技術之外的作文能力!而遊戲組在106年度的「切水果」之後,第二次出現主題玩法明確的「賽車環湖競賽遊戲」,又要會做賽車競技,還告訴你一定要「環湖」,這可讓大多數Scratch遊戲Remix或設計經驗不夠的考生當場「面題思過」了……,Scratch比賽已經漸漸的水準越來越高,學生們一定要多加練習!
前二年我們錄製了本書的教學影片在中華電信MOD及凱擘大寬頻、亞太電信一一上架,學生可以看影片再配合書本,學習可以達到更好的效果,今年初我們好課多網站也上線了(好課多:www.netcourx.com),小剛老師的教學影片也收錄其中,而且帳號可以跨平台在MOD及網頁上做綁定,十分方便!
公益上我們也在新北偏鄉的五所國小「程式設計甲子園」的公益活動順利推廣之後,持續又推廣到了彰化,今年則將擴展到花蓮,送書給這群在山上或海邊的國小學生,並開通課程給學校及學生免費觀看;要感謝各個學校的校長們,因為有了各位在偏鄉默默付出的師長們,大家對教育的熱忱付出,我們才能有機會共同合作,為程式設計在臺灣能由國小開始,紮根培育人材!
第三版了,仍然要持續感謝我的太太Money及家人的支持,再版一次不容易~還能再版更是令人開心加開心;在此再次誠摯的祝福每一位學習Scratch的小朋友們,努力加油必有所成!
——— 作者:小剛老師
作者簡介
作者簡介
小剛老師
歷年指導學生獎項:
104年KODU盃「國小組程式遊戲設計」第一名
106年貓咪盃台北市決賽「國小動畫組」第一名
107年貓咪盃新北市決賽「國小遊戲組」佳作
107年貓咪盃台北市決賽「國中動畫組」第一名
107年貓咪盃台北市決賽「國中遊戲組」佳作
108年貓咪盃台北市決賽「國中遊戲組」第三名
108年貓咪盃台北市決賽「國中動畫組」第四名
108年貓咪盃台北市決賽「國小動畫組」佳作
108年貓咪盃台北市決賽「國中遊戲組」入選
109年貓咪盃台北市決賽「國中遊戲組」佳作
109年貓咪盃台北市決賽「國中動畫組」佳作
109年貓咪盃台北市決賽「國小動畫組」入選
110年貓咪盃新北市決賽「國小遊戲組」第三名
110年貓咪盃新北市決賽「國小動畫組」晉級
Im未來教育學院官方網站 www.im-coding.com/
Im未來教育學院FB粉絲專頁 www.facebook.com/imfutureofcoding/
好課多官方網站 www.netcourx.com/
目錄大綱
第一章 新手入門
1-1 註冊成為一個 Scratcher 2
1-2 基礎設定與入門介紹 6
第二章 遊戲篇
2-1 躲避球 12
技巧 001 旋轉 / 鏡射反轉 23
技巧 002 程式初始設定 24
技巧 003 碰撞偵測 26
技巧 004 靈活的角度 28
技巧 005 計時器 30
技巧 006 自定計時器 31
技巧 007 雲端變數 35
2-2 打蟑螂 37
技巧 008 由甲專案改成乙專案 : 專案複本 37
技巧 009 滑鼠繪圖入門 38
技巧 010 背景取圖 47
技巧 011 圖層順序 49
2-3 自動走迷宮 51
技巧 012 撞牆判斷 52
技巧 013 尋路判斷 54
2-4 射西瓜 56
技巧 014 分身 56
技巧 015 角色變數 vs 清單 57
技巧 016 偵測與通用變數 61
2-5 打罐子 63
技巧 017 立體中文字 64
技巧 018 顯示與隱藏控制 70
2-6 瞄準鏡 - 超大向量圖作法 76
技巧 019 向量圖瞄準鏡製作 77
技巧 020 放大景物移動 78
技巧 021 字串方式定座標 79
技巧 022 點陣圖瞄準鏡製作(由學生 -Andrew 提供) 86
2-7 開車 89
技巧 023 車身起伏問題簡化 90
技巧 024 車輪貼地 92
技巧 025 角度計算車輪貼地 93
技巧 026 非循環式橫卷軸 94
技巧 027 解決角色移出殘影 95
2-8 橫捲軸射擊遊戲 97
技巧 028 自製角色動作 98
技巧 029 清單管理分身 109
技巧 030 循環式橫卷軸技巧 113
2-9 打磚塊 118
技巧 031 刪除並重建清單 120
技巧 032 函式的使用 123
技巧 033 等於0還是小於1? 128
2-10 XAXB 遊戲 134
技巧 034 清單列出數字 135
技巧 035 排除重複數字 139
技巧 036 縮小答案範圍 142
技巧 037 清單搬移 147
2-11 小蜜蜂 149
技巧 038 Major_Status 遊戲主狀態值 151
技巧 039 做好再複製 166
2-12 九宮格拼圖 176
技巧 040 九宮格顯示 176
技巧 041 移動拼圖 182
技巧 042 檢查拼圖完成 186
2-13 跳躍的史萊娒 187
技巧 043 隱藏的碰撞偵測 188
2-14 RPG 196
技巧 044 雲端變數編碼 199
技巧 045 分身與變數差異 202
技巧 046 地圖「地表地形的設計」- 拼接地圖 210
技巧 047 大面積地圖繪製 217
2-15 彈跳的方塊 226
技巧 049 測試指定關卡 228
技巧 050 動能 247
2-16 SPACE WAR 248
技巧 051 空白鍵持續長按 253
技巧 052 清單中找資料 259
技巧 053 角色方向 269
技巧 054 追著角色跑 281
技巧 055 分身再介紹 287
第三章 動畫篇
3-1 地震 296
技巧 056 製造晃動的吊燈 298
技巧 057 吊燈的光暈 300
技巧 058 創造出景深的室內景 301
3-2 煙火 303
技巧 059 簡易煙火 303
技巧 060 GIF 煙火 307
技巧 061 殘影效果 309
技巧 062 山景與天空變亮 311
3-3 Party Time 派對時光 314
技巧 063 背景換色 319
技巧 064 複製角色 322
技巧 065 反覆播放音樂 324
3-4 近遠入鏡 325
技巧 066 近遠入鏡 ( 主角 ) 326
技巧 067 角色追隨 327
3-5 手繪人物 330
技巧 068 手繪表情組合技 330
技巧 069 是男是女 332
技巧 070 多變的表情變化 333
技巧 071 連續動作 335
3-6 環保 339
技巧 072 場景腳本 340
技巧 073 廣播控制流程 342
第四章 擴充功能
4-1 音樂 + Makey Makey_Dance Master 344
4-2 畫筆-圓與橢圓 352
技巧 074 畫圓 353
技巧 075 畫橢圓 355
技巧 076 畫彩虹 357
4-3 視訊偵測 _Running Dot 361
技巧 077 視訊偵測缺點 366
技巧 078 視訊偵測的應用 367
4-4 文字轉語音與翻譯 368
技巧 079 語音與翻譯 373
4-5 micro:bit 拖鞋打蟑螂 2.0 374
技巧 080 micro:bit 的 LED 燈的侷限性 377
4-6 LEGO EV3/WeDo 378
技巧 081 EV3 主機串連 - 菊鏈 (Daisy-Chain) 379
技巧 082 樂高的版本差異 379
技巧 083 樂高電池 381
技巧 084 Scratch 與 EV3- 不完整的組合 381
技巧 085 EV3 結構的平衡 382
技巧 086 EV3 的超音波 382
技巧 087 EV3 的紅外線 383
技巧 088 EV3 的顏色感應 384
技巧 089 WeDo 馬達的反轉 387
技巧 090 WeDo 跟 EV3 的選擇 387
第五章 實用技巧
5-1 校正造型中央點 390
技巧 091 Scratch 3.0 版 造型取中心點技巧 390
5-2 透視繪圖 394
技巧 092 一點透視 394
技巧 093 二點透視 396
技巧 094 三點透視 398
5-3 顏色說明範本 400
技巧 095 改變顏色 401
技巧 096 改變亮度 403
5-4 自由落體與拋物線 405
技巧 097 自由落體 405
技巧 098 水平拋物線 407
技巧 099 彈跳 408
技巧 100 斜向拋物線 409
附錄 A - 經典動畫 / 遊戲分享 411
附錄 B -01 全國各縣市比賽資訊 413
附錄 B -02 賽前練習與準備 421
附錄 B -03 參賽心得分享 423
附錄 C -100 個技巧明細 425