OpenGL 電腦繪圖程式設計實務
吳孟儒、廖勝泰
- 出版商: CS滄海
- 出版日期: 2002-01-31
- 定價: $300
- 售價: 9.8 折 $294
- 語言: 繁體中文
- ISBN: 9572079352
- ISBN-13: 9789572079355
-
相關分類:
OpenGL、Computer Graphics
立即出貨 (庫存 < 3)
買這商品的人也買了...
-
$680$510 -
$980$735 -
$860$679 -
$690$587 -
$780$741 -
$650$553 -
$590$466 -
$690$538 -
$820$804 -
$750$675 -
$560$504 -
$480$379 -
$750$563 -
$780$616 -
$880$695 -
$880$581 -
$550$468 -
$980$774 -
$990$891 -
$620$527 -
$700$525 -
$820$615 -
$580$493 -
$890$757 -
$450$351
相關主題
商品描述
1. 由如何建立一個Windows視窗為起點,循序漸進地帶領讀者學習如何撰寫OpenGL應用程式。
2. 利用大量範例,讓讀者可以輕鬆地掌握OpenGL的基本設計技巧與觀念。
3. 對於控制物體與視角在空間中移動,與光影、色彩變化,有詳盡的介紹。
4. 學習利用鍵盤控制與視角轉換,在3D場景中自由移動,建立使用者和3D場景間如何互動的基本概念。
5. 每個範例都有完整的程式碼,並輔以詳細的程式註解與函數說明。
6. 最後一章利用前幾個章節所學過的基本技巧,融合在一起做出特殊效果。除了讓讀者學習如何把學過的技巧結合在一起外,也利用幾個程式,激發讀者的想像力。
2. 利用大量範例,讓讀者可以輕鬆地掌握OpenGL的基本設計技巧與觀念。
3. 對於控制物體與視角在空間中移動,與光影、色彩變化,有詳盡的介紹。
4. 學習利用鍵盤控制與視角轉換,在3D場景中自由移動,建立使用者和3D場景間如何互動的基本概念。
5. 每個範例都有完整的程式碼,並輔以詳細的程式註解與函數說明。
6. 最後一章利用前幾個章節所學過的基本技巧,融合在一起做出特殊效果。除了讓讀者學習如何把學過的技巧結合在一起外,也利用幾個程式,激發讀者的想像力。
作者簡介
吳孟儒
清華大學電機所畢業,目前任職於IC設計公司。不定期於學術期刊發表文章。專長為 Windows 系統程式設計、嵌入式系統分析設計、數位信號系統、音訊視訊處理及電腦圖學。
廖勝泰
交通大學電子所畢業,曾擔任專業軟體工程師,目前任職於工研院。著有數本電腦相關書籍且不定期於期刊發表文章。專長為 Windows 系統程式設計、嵌入式系統分析設計及電腦圖學。
清華大學電機所畢業,目前任職於IC設計公司。不定期於學術期刊發表文章。專長為 Windows 系統程式設計、嵌入式系統分析設計、數位信號系統、音訊視訊處理及電腦圖學。
廖勝泰
交通大學電子所畢業,曾擔任專業軟體工程師,目前任職於工研院。著有數本電腦相關書籍且不定期於期刊發表文章。專長為 Windows 系統程式設計、嵌入式系統分析設計及電腦圖學。
目錄大綱
第1章 基本繪圖
第2章 色彩變化
第3章 平移與旋轉
第4章 移動觀測點
第5章 貼圖
第6章 文字效果
第7章 技巧融合
第2章 色彩變化
第3章 平移與旋轉
第4章 移動觀測點
第5章 貼圖
第6章 文字效果
第7章 技巧融合