我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則 みんな大好き! マインクラフト るんるんプログラミング! コマンドブロック編

松尾高明 王育貞

  • 出版商: 尖端
  • 出版日期: 2019-04-09
  • 定價: $350
  • 售價: 9.0$315
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 208
  • ISBN: 9571085316
  • ISBN-13: 9789571085319
  • 下單後立即進貨 (約5~7天)

  • 我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-1
  • 我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-2
  • 我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-3
  • 我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-4
  • 我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-5
  • 我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-6
我說了算!用指令方塊創造異想天開的 Minecraft 遊戲規則-preview-1

買這商品的人也買了...

相關主題

商品描述

你說要有光,於是武器就有了特效;
你說不能跑,於是這裡就變得不能衝刺;
你說這隻動物長大不可愛,於是牛牛從此就只能是小牛...

靠著這本書,這些異想天開的稀奇規則你都能輕易實現,
你就是訂遊戲規則的人!

★本書系獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝:
  中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生
  台南崇學國小 張琬翔老師
  花蓮西林國小 李政蒲老師
  台中亞洲大學 陳勇國老師

Minecraft之所以受到歡迎,不但是他的玩法自由,具有擬真學習、設計訓練的教育功能之外,遊戲本身還能延伸出其他類型的遊戲,不管是能讓角色成長的RPG、還是短時競賽的跑酷,更或是大型對戰的多人遊戲都能做出來。遊戲能有這麼大的擴充空間,其中一個很重要的關鍵原因就是,玩家可以透過設計,訂出自己想要的遊戲規則。

本書將教導讀者如何利用指令方塊、紅石線路,去更改Minecraft原本的遊戲設定,以顛覆平常玩Minecraft的習慣,完全進入另一個嶄新的Minecraft世界。

作者簡介

作者簡介

松尾高明

  株式會社TENTO的講師,曾在時鐘製造公司設計半導體路線、在汽車公司設計車用數位照像機,以及自動駕駛的系統,2012年開始在株式會社TENTO教授中小學生程式設計。

 

譯者簡介

王育貞

  遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深攻略作家,亦為3C日文書籍譯者。

目錄大綱

序章 歡迎光臨指令的世界!
什麼是指令? 012
指令可以用在什麼事情上? 013
讀完本書後能學會的事 015
關於Minecraft的版本 017
COLUMN 請注意關於本書刊登的指令 016

第1章 瞭解有關於世界的知識!
1-1 建立世界! 018
啟動Minecraft 018
建立世界時的設定 019
更加詳細的世界設定 020
遊戲畫面的啟動與儲存 022
COLUMN Minecraft的自然世界 024
COLUMN 推薦的地圖種子碼 025

第2章 為了讓指令方塊運作所必要的紅石基礎
2-1 到底紅石是什麼東西? 026
紅石與紅石線路 026
發訊裝置與動作裝置 027
2-2 發訊裝置與動力裝置的連結方法 029
基本的連結方法 029
將訊號傳遞到遠處的方法 030
線路往上延伸的方法 031
線路往下延伸的方法 031
2-3 製作能夠讓訊號連續閃爍的脈衝迴路 032
使用紅石比較器的脈衝迴路 032
使用紅石中繼器的脈衝迴路 034
使用漏斗與紅石比較器的脈衝迴路 035
2-4 瞭解其他迴路 036
NOT迴路 036
OR迴路 036
AND迴路 037
NOR迴路 037
NAND迴路 038
XOR迴路 038
XNOT迴路 039
IMPLIES迴路 039
Pulsar迴路 040
BUD迴路 040
2-5 用紅石製作機關! 041
建造自動門 041
建造小麥自動收割機 042
建造投擲器式道具電梯 043
自動採收甘蔗裝置 044
2-6 用紅石製作高級的機關 046
製作道具自動分類機 046
製作活塞式鵝卵石製造機 048
製作自動雞肉工廠 050
製作南瓜自動收割機 053
用紅石建造自動設置礦車的車站以及可切換的鐵軌 055
COLUMN 開採紅石! 028

第3章 瞭解指令可以做到什麼事!
3-1 什麼是指令? 058
使用指令前的準備 058
使用指令的方法 059
3-2 牢記基本的指令以及使用方法 060
help指令 060
say指令(顯示留言) 061
tell指令(將留言傳給特定玩家) 061
關於對象 061
輸入中文的方法 062
3-3 牢記指令方塊中經常使用的指令!基礎篇 064
give指令(獲得道具) 064
關於道具ID的數據值 065
道具ID扁平化 065
tp指令(讓玩家移動到指定的場所) 065
有關玩家或是方塊的位置 066
「絕對座標」與「相對座標」 067
組合絕對座標與相對座標的瞬間移動 068
3-4 牢記設置方塊時使用的指令! 070
setblock指令(在喜歡的地方設置方塊) 070
原有方塊的處理方法 070
fill指令(一口氣設置大量方塊) 071
關於數據標籤 072
3-5 牢記指令方塊中經常使用的指令!應用篇 074
什麼是scoreboard指令? 074
scoreboard指令的種類 074
使用案例:用scoreboard指令顯示玩家的跳躍次數 075
想要獨自計算次數時的作法 076
關於「統計資料」 077
3-6 牢記關於整體遊戲的指令! 079
clear指令(刪除道具) 079
gamemode指令(變更遊戲模式) 080
dif¬culty指令(遊戲的難易度設定) 081
kill指令(殺死或是讓目標實體消失) 082
gamerule指令(可以變更各鋨各樣的規則) 083
COLUMN 什麼是實體 062
COLUMN 關於目標選擇標籤的「參數」 063

第4章 使用看看指令方塊!基礎篇
4-1 什麼是指令方塊? 086
指令方塊的功能 086
獲得指令方塊 086
4-2 指令方塊的使用方法 087
將指令輸入指令方塊 087
裝上執行指令的按鈕 088
4-3 指令方塊的設定畫面 089
指令方塊的設定 089
指令方塊的種類與功能 089
關於方塊的方向 090
4-4 瞭解「脈衝」、「重複」、「連鎖」的不同 091
「脈衝」型指令方塊 091
「重複」型指令方塊 092
「連鎖」型指令方塊 092
4-5 瞭解「連鎖」型指令方塊的基本使用方法 093
指令方塊的併排 093
「連鎖」型指令方塊的啟動條件 093
關於「連鎖」型指令方塊的方向 094
4-6 瞭解「有條件」型指令方塊的動作 095
「有條件」指令方塊的基本知識 095
「有條件」型指令方塊的動作 096

第5章 使用看看指令方塊!應用篇
5-1 製作傳送裝置 098
傳送裝置的準備 098
傳送裝置的應用案例 099
5-2 創造強制排除苦力怕的區域 099
方塊的設置 099
指令方塊的設定 100
5-3 複合附魔裝置 100
附魔裝置的準備 100
附魔裝置的執行 101
5-4 直接取得附魔武器 103
取得一開始就已經附魔的武器 103
5-5 偵測玩家或Mob的機關 105
偵測用的指令 105
玩家接近就會亮起來的燈 105
5-6 製作玩家靠近就會自動開啟的門 107
查詢鐵門的座標 107
5-7 作完美的掉落陷阱 109
製作掉落陷阱的機關 109
指令方塊的設定 110
5-8 像遙控器一樣控制紅石迴路 111
準備紅石燈 111
把指令方塊製作成遙控器 112
製作讓紅石磚消失的機關 113
5-9 建造移動步道 114
設置指令方塊 114
設置壓力板 115
用「重複」型指令方塊建造建造移動步道 115
5-10 建造持續行走的礦車 117
善用clone指令 117
設置指令方塊製作機關 118
下車時注意重點 119
COLUMN summon指令還可以這樣玩! 120
COLUMN 在Minecraft中計時 121

第6章 用指令方塊製作機關!
6-1 使用「execute指令」製作各種裝置! 122
立刻試著使用execute指令看看! 122
用execute指令命令實體的基本格式 123
execute指令的使用案例 124
用execute指令命令實體偵測方塊的使用方法 125
用execute指令命令實體偵測方塊的<基礎篇> 126
用execute指令命令實體偵測方塊的<應用篇> 127
6-2 召喚永遠長不大的動物 129
使用summon指令的停止成長選項 129
製作動物寶寶的陳列架 130
6-3 製作能夠給予玩家或生物傷害的雪球! 131
獲得附加效果的雪球 131
設置計分板記錄雪球的分數 132
設置指令方塊操作計分板 132
製作附加傷害的雪球 133
製作附加中毒與緩速效果的雪球 134
最後的準備工作,把所有人的分數歸零! 135
6-4 製作需要鑰匙的門! 136
取得鑰匙道具 136
設置鐵門 136
設置指令方塊 137
可以對應各式各樣的鑰匙嗎? 139
6-5 製作用F鍵啟動的道具! 140
製作能出現粒子特效並且給予對手傷害的「斬擊剪刀」 140
準備計分板與道具 140
設置讓「斬擊剪刀」運作的指令方塊 141
製作可以暫時無敵並且引發爆炸的「爆炸火焰彈」 142
準備計分板與道具 142
6-6 瞭解在指定範圍內禁止衝剌的方法! 144
禁止衝剌的原理 144
設置計分板 144
設置指令方塊製作機關 145
指定禁止衝剌範圍的方法 146
6-7 可以在任意範圍設置任意效果的area_effect_cloud指令使用方法 147
area_effect_cloud(AEC)的功能 147
利用MCStacker網站產生area_effect_cloud指令 148
給予的效果越來越小的area_effect_cloud製作方法 151
6-8 熟悉指令的話,還能做出這樣的機關地圖哦! 155
會自動形成地牢有無限挑戰的地圖檔 155
打倒來襲的「鯊魚」獲得分數的小遊戲 157
讓迷宮變形尋找出路的收集道具遊戲 159
COLUMN 名稱的設定 152
COLUMN 道具的說明文 153
COLUMN 1.12以前的版本 154

第7章 公開地圖檔!
7-1 區域網路上多人遊戲的方法 162
公開到區域網路的設定 162
記住網路埠編號與IP位址 163
7-2 多人連線遊戲的連接 165
多人連線遊戲 165
有關於區域網路 165
連接到公開在區網的世界 166
7-3 公開地圖地的準備與方法 167
地圖檔的儲存位置 167
壓縮地圖檔 168
將地圖檔交給朋友 169
安裝地圖檔 169
7-4 向不特定多數的網友公開 171
在討論區收集情報 171
在公開地圖檔的網站登錄(英文網站) 172
COLUMN 關於冒險模式 170

第8章 架設伺服器,公開地圖檔吧!
8-1 架設伺服器所需的知識與環 174
架設伺服器的前提條件 174
從官方網站下載Minecraft伺服器 175
8-2 伺服器的啟動與設定 177
伺服器的啟動方法 177
編輯eula.txt 177
8-3 Minecraft伺服器的設定 179
Minecraft伺服器的設定項目 179
公開伺服器時的注意事項 182
COLUMN GUI環境的操作 176
COLUMN Minecraft的非官方伺服器程式 183

Appendix
01 方塊ID/道具ID一覽 184
02 系列方塊一覽 196
03 主要指令一覽 202
COLUMN 道具ID扁平化 206
COLUMN 指令生成網站 207