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商品描述
<內容簡介>
李剛主編的《C++編程--面向問題的設計方法》分為兩大部分:基礎篇,包括C++中的結構化設計部分(C語言部分);深入篇,包括類的定義,作為類變量的對象的運算,以及繼承和多態等。在各篇中都設有主線,圍繞主線由淺入深、循序漸進講解。全書案例豐富,圖文並茂,通俗易懂。
《C++編程--面向問題的設計方法》可作為高等院校信息技術類專業(電腦、通信、電子、自動控制等)及其他專業本科生學習C和C++的教科書,也可供從事程序設計的工程人員參考。
<目錄>
第一篇 基礎篇——C++中的C
第1章 認識C/C++語言程序
1.1 最簡單的C程序
1.2 帶簡單輸出的C程序
1.3 帶有可變內容的輸出
1.4 C++方式的輸出
1.5 本章小結
第2章 控製程序的執行方式
2.1 根據變量的值選擇性輸出
2.2 通過輸入值控製程序的行為
2.3 重複輸出的自動化實現
2.4 格式化輸入對程序執行的影響
2.5 本章小結
第3章 函數、數組與指針
3.1 對重複出現和使用的代碼用函數進行封裝
3.2 用數組存儲大量相似數據
3.3 使用指針訪問內存中的相似數據
3.4 本章小結
第4章 信息的高效查詢
4.1 排序——讓隨機的信息變得有序
4.2 查找——在海量數據中對特定信息的搜索
4.3 本章小結
第5章 文字信息的處理
5.1 文本信息的表示與存儲
5.2 文本信息的處理方法
5.3 用於文本信息處理的庫函數
5.4 轉換數值和文字信息
5.5 多條文本信息的表示與處理
5.6 文字信息的檢索
5.7 多條信息的顯示
5.8 本章小結
第6章 複雜記錄的表示、處理和存儲
6.1 複雜數據記錄對應的C類型
6.2 利用數組存儲與處理數據
6.3 為提高數據插入和刪除效率所作的改進
6.4 多個數據共享一塊內存
6.5 本章小結
第7章 數據的永久存儲與加載
7.1 改變程序輸入的來源
7.2 從命令行參數獲取程序執行信息
7.3 把信息永久保存到文件中
7.4 關於文件的其他操作
7.5 本章小結
第二篇 深入篇——面向對象編程
第8章 函數重載:一名多能
8.1 C++方式的輸入輸出
8.2 函數的重載
8.3 函數模板——類型的參數化
8.4 編譯器如何選擇正確的函數版本
8.5 內聯函數
8.6 本章小結
第9章 抽象:類和對象
9.1 使用結構體操作記錄
9.2 使用類操作記錄
9.3 對象的創建、初始化與銷毀
9.4 對象的動態生成與動態銷毀
9.5 本章小結
第10章 運算:操作對象
10.1 賦值與拷貝
10.2 對象的輸入輸出
10.3 對象的其他運算
10.4 運算符重載的一般規則
10.5 其他友元
10.6 聲明與實現的分離
10.7 再談拷貝
10.8 本章小結
第11章 繼承:代碼的重用
11.1 派生類的定義和使用
11.2 名字重複的處理
11.3 對象的創建、初始化與析構
11.4 多重繼承
11.5 虛擬繼承
11.6 本章小結
第12章 多態:行為的差別
12.1 類之間的關係
12.2 聯編與多態
12.3 虛函數
12.4 虛函數表
12.5 純虛函數與抽象類
12.6 運行時類型識別
12.7 本章小結
附錄I C++和C的運算符
附錄II C和C++的關鍵字
附錄III DOS命令參考
附錄IV string使用說明
參考文獻