智慧資源建設與開發
王勝洲 侯少傑 豆士婷 陳振鷺
商品描述
"《智慧資源建設與開發》在傳統企業管理的基礎上,強調智慧資源建設的重要性與緊迫性,涵蓋智慧資源的基礎、建設、實現與維護等內容,構建了智慧資源建設從基礎到實施的系統化架構,幫助讀者整合相關的管理知識,通過系統化思考與設計,將業務轉換成具備技術支持的智慧資源,實現跨學科融合。全書分為3篇,一是基礎篇,主要介紹了智慧資源建設與開發的頂層設計、業務流程管理、軟件工程基礎,可以幫助讀者瞭解智慧資源建設與開發的整體框架和基礎邏輯;二是建設篇,介紹了從可行性分析、需求分析到概要設計、詳細設計的全流程建設過程,以及面向對象方法、UML面向對象設計的工具及應用,旨在幫助讀者理解和運用相關分析方法及工具進行智慧資源建設;三是實現與維護篇,主要介紹了軟件實現與維護的工具及方法,幫助讀者對企業智慧資源建設過程進行測試,對建設成果進行維護、更新。 《智慧資源建設與開發》面向本科及以上層次的工商管理類等專業的學生,以及企業管理從業者等。"
目錄大綱
目錄
第一篇 基礎篇
第一章 智慧資源建設與開發概述 / 2
第一節 智慧資源建設與開發的背景 / 2
一、信息技術的崛起 / 2
二、數據資源的形成 / 3
三、四次工業革命 / 4
四、後工業社會 / 5
五、間斷平衡理論 / 6
第二節 智慧資源建設與開發的必要性 / 7
一、管理實踐的迫切需要 / 7
二、管理理論的演進 / 9
第二章 智慧資源建設與開發的頂層設計 / 12
第一節 戰略分析 / 12
一、戰略管理概述 / 12
二、企業戰略分析 / 15
第二節 價值鏈分析 / 19
一、價值鏈分析概述 / 19
二、企業智慧資源建設與開發的價值鏈分析 / 21
第三節 商業模式畫布 / 23
一、商業模式畫布概述 / 23
二、運用商業模式畫布構建智慧資源 / 25
第四節 平衡計分卡與戰略地圖 / 27
一、平衡計分卡 / 27
二、戰略地圖 / 30
第五節 其他分析工具 / 32
一、標桿管理 / 32
二、價值網 / 35
第三章 業務流程管理 / 37
第一節 業務流程管理概述 / 37
一、業務流程管理的概念 / 38
二、業務流程管理的特點 / 38
三、業務流程管理的重要性 / 39
四、業務流程管理的生命周期 / 39
第二節 業務流程設計 / 42
一、業務流程圖的概念 / 42
二、業務流程設計的基本原則 / 42
三、業務流程設計的常用方法 / 43
四、業務流程設計的步驟 / 46
第三節 業務流程改進 / 47
一、業務流程改進小組 / 47
二、業務流程改進的前提 / 48
三、六西格瑪管理 / 49
四、精益管理 / 51
五、精益六西格瑪管理 / 51
六、ECRS分析法 / 52
七、流程再造 / 53
第四節 業務流程的數字化轉型 / 53
一、數字化流程與流程數字化轉型 / 53
二、業務流程管理數字化的挑戰 / 54
三、業務流程管理數字化的創新趨勢 / 55
第四章 軟件工程基礎 / 56
第一節 軟件危機概述 / 56
一、軟件的概念 / 56
二、軟件危機的出現 / 57
第二節 軟件工程概述 / 58
一、軟件工程的產生 / 58
二、軟件工程的概念 / 61
三、軟件工程的目標 / 61
第三節 軟件生命周期 / 62
第四節 常見的軟件生命周期模型 / 63
一、瀑布模型 / 63
二、快速原型模型 / 65
三、增量模型 / 66
四、螺旋模型 / 67
五、噴泉模型 / 67
六、統一過程模型 / 68
第二篇 建設篇
第五章 可行性分析 / 72
第一節 問題的定義和調研 / 72
一、問題定義 / 72
二、問題調研 / 72
第二節 可行性分析的內容 / 73
一、技術可行性分析 / 73
二、經濟可行性分析 / 74
三、社會可行性分析 / 76
第三節 可行性分析報告的撰寫 / 76
第六章 需求分析 / 80
第一節 需求分析概述 / 80
一、軟件需求的概念 / 80
二、軟件需求的劃分 / 80
三、需求分析過程 / 82
第二節 結構化分析方法 / 84
第三節 數據流圖 / 85
一、數據流圖的基本符號 / 85
二、數據流圖的設計原則 / 86
三、數據流圖的應用 / 88
第四節 數據字典 / 92
一、數據流條目 / 92
二、數據項條目 / 93
三、數據存儲條目 / 94
四、加工條目 / 95
第五節 狀態轉換圖 / 96
一、狀態轉換圖的基本符號 / 96
二、狀態轉換圖的應用 / 96
第六節 軟件需求規格說明書的撰寫 / 98
第七章 概要設計 / 101
第一節 概要設計概述 / 101
一、軟件設計的概念 / 101
二、概要設計的過程 / 102
三、概要設計的原則 / 103
第二節 系統結構圖 / 104
一、系統結構圖的基本符號 / 104
二、系統結構圖的評價指標 / 107
三、數據流圖向系統結構圖的轉換 / 108
第三節 實體-聯系圖 / 113
一、實體-聯系圖的概念 / 113
二、實體-聯系圖的基本符號 / 113
三、實體-聯系圖的應用 / 115
第四節 概要設計階段文檔的撰寫 / 118
一、概要設計說明書 / 118
二、數據庫設計說明書 / 120
三、測試計劃 / 121
四、用戶手冊 / 123
五、項目開發計劃 / 125
第八章 詳細設計 / 127
第一節 詳細設計概述 / 127
一、詳細設計的概念 / 127
二、詳細設計的過程 / 127
三、詳細設計的原則 / 128
第二節 詳細設計的工具 / 128
一、程序流程圖 / 128
二、盒圖 / 130
三、問題分析圖 / 130
四、決策表與決策樹 / 134
五、過程設計語言 / 136
第三節 詳細設計說明書的撰寫 / 139
第九章 面向對象方法 / 141
第一節 面向對象概述 / 141
一、面向對象方法的產生 / 141
二、面向對象的概念 / 142
三、面向對象的消息機制 / 142
第二節 面向對象的實現 / 143
一、類 / 143
二、對象 / 144
三、封裝 / 145
四、繼承 / 146
五、抽象 / 147
六、多態 / 149
第三節 面向對象方法 / 151
一、面向對象分析 / 151
二、面向對象設計 / 151
三、面向對象編程 / 153
四、面向對象測試 / 154
第十章 UML面向對象設計 / 155
第一節 UML概述 / 155
一、UML的基本概念 / 155
二、常用UML建模工具 / 155
第二節 用例圖 / 158
一、用例圖概述 / 158
二、用例圖的應用 / 160
第三節 類圖 / 162
一、類圖的概念 / 162
二、類圖引入案例 / 162
三、類圖的表示方法 / 172
四、類圖中的關系 / 175
第四節 時序圖 / 178
第五節 狀態圖 / 183
第六節 活動圖 / 187
第三篇 實現與維護篇
第十一章 軟件實現與維護 / 192
第一節 軟件實現 / 192
一、軟件實現的相關概念 / 192
二、編程語言的選擇 / 192
三、良好的編碼風格 / 194
四、編碼質量評價 / 195
五、提高編碼質量的方法 / 195
第二節 軟件實現技術 / 196
一、軟件體系架構 / 196
二、N層架構 / 197
三、Java EE技術 / 198
四、.NET技術 / 199
五、前後端分離技術 / 200
六、常用開發技術 / 201
第三節 軟件測試 / 203
一、軟件測試的概念 / 203
二、軟件測試方法 / 205
三、軟件測試用例 / 206
四、軟件測試自動化 / 208
五、測試計劃的撰寫 / 210
六、測試分析報告的撰寫 / 212
第四節 軟件部署 / 213
一、軟件部署的概念 / 213
二、常見軟件部署工具 / 215
第五節 軟件維護 / 217
一、軟件維護的概念 / 217
二、常見軟件維護工具 / 217
參考文獻 / 220