鴻蒙應用開發入門與實踐

劉陳

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-09-01
  • 定價: $594
  • 售價: 8.5$505
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302669074
  • ISBN-13: 9787302669074
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商品描述

鴻蒙操作系統(HarmonyOS)是華為公司開發的一款分佈式操作系統,旨在實現各種設備之間的智能互聯和協同工作。《鴻蒙應用開發入門與實踐》詳細講解了開發HarmonyOS 應用程序的知識,共分為13章,依次講解了HarmonyOS 開發基礎,搭建開發環境,HarmonyOS應用模型,Java UI開發,Ark UI開發,圖形、圖像開發,多媒體開發,相機開發,網絡程序開發,數據管理,電話和短信服務,設備管理,新聞客戶端開發(Node.js 服務端 + HarmonyOS 客戶端)。《鴻蒙應用開發入門與實踐》內容循序漸進,深入講解了每個知識點的具體細節,並穿插了大量的實例來演示每個知識點的用法,引領讀者全面掌握 HarmonyOS 應用開發技術。

目錄大綱

目錄

第1章 HarmonyOS開發基礎     1

1.1 智能手機系統介紹   2

1.1.1 智能手機系統的特點     2

1.1.2 Android系統介紹   2

1.1.3 iOS系統介紹      3

1.2 HarmonyOS介紹    4

1.2.1 HarmonyOS的發展歷程      4

1.2.2 HarmonyOS、OpenHarmony、鴻蒙生態的區別與聯系       5

1.3 HarmonyOS的優點      6

1.3.1 分佈式架構      6

1.3.2 多設備支持      6

1.3.3 開發者友好      7

1.4 HarmonyOS架構分析    8

1.4.1 整體架構圖      8

1.4.2 內核層      8

1.4.3 系統服務層      9

1.4.4 框架層         10

1.4.5 應用層         10

第2章 搭建開發環境     12

2.1 HarmonyOS應用開發介紹   13

2.1.1 HarmonyOS應用/服務的開發流程   13

2.1.2 配置開發環境的流程   13

2.2 搭建DevEco Studio開發環境     13

2.2.1 DevEco Studio的特點       13

2.2.2 環境要求       14

2.2.3 下載並安裝DevEco Studio       14

2.3 配置DevEco Studio開發環境     16

2.3.1 下載SDK及工具鏈    16

2.3.2 配置向導       17

2.4 使用DevEco Studio開發第一個鴻蒙應用程序      20

2.4.1 創建工程       21

2.4.2 DevEco Studio界面介紹     23

2.4.3 在模擬器中運行程序   27

2.4.4 在本地真機中運行程序     28

第3章 HarmonyOS應用模型   30

3.1 HarmonyOS應用模型介紹   31

3.1.1 應用模型的組成元素   31

3.1.2 應用模型的發展進程   31

3.1.3 FA模型與Stage模型的對比     32

3.2 Stage模型開發基礎     33

3.2.1 Stage模型的知識體系      33

3.2.2 Stage應用/組件級配置     34

3.3 UIAbility組件       37

3.3.1 UIAbility組件生命周期     38

3.3.2 UIAbility組件的啟動模式       41

3.3.3 UIAbility組件的基本用法       44

3.3.4 UIAbility組件與UI的數據同步     46

3.3.5 UIAbility實戰:頁面跳轉       48

3.4 服務卡片        52

3.4.1 服務卡片架構     52

3.4.2 ArkTS卡片開發   53

3.4.3 開發基於JS UI的卡片      54

3.4.4 卡片實戰:多設備自適應服務卡片  55

第4章 Java UI開發     61

4.1 Ability框架       62

4.1.1 Page Ability       62

4.1.2 Ability實戰:使用PageAbility實現頁面跳轉       64

4.2 UI佈局      67

4.2.1 代碼佈局       67

4.2.2 XML佈局     69

4.2.3 Java佈局類       71

4.3 常用組件開發       78

4.3.1 Text和Button組件     78

4.3.2 Image組件     80

4.3.3 TabList和Tab組件     81

4.3.4 Picker和DatePicker組件    82

4.3.5 TimePicker組件   84

4.3.6 Switch組件       85

4.3.7 RadioButton和Checkbox組件   86

4.3.8 ProgressBar、RoundProgressBar和Slider組件     88

4.3.9 ToastDialog、PopupDialog和CommonDialog組件    93

第5章 Ark UI開發       99

5.1 方舟開發框架概述     100

5.1.1 框架說明      100

5.1.2 基本語法      101

5.1.3 創建自定義組件       104

5.2 UI佈局         108

5.2.1 佈局結構      108

5.2.2 線性佈局      109

5.2.3 層疊佈局      112

5.2.4 彈性佈局      116

5.2.5 相對佈局      119

5.2.6 柵格佈局      123

5.2.7 列表佈局      129

5.2.8 網格佈局      131

5.3 基本組件       134

5.3.1 按鈕組件      134

5.3.2 單選框組件       138

5.3.3 進度條組件       140

5.3.4 切換按鈕組件     142

5.3.5 文本顯示組件     144

5.3.6 文本輸入框       147

5.3.7 視頻播放組件     150

5.3.8 氣泡提示      155

5.3.9 菜單      157

第6章 圖形、圖像開發     159

6.1 顯示圖片       160

6.1.1 Image組件介紹   160

6.1.2 Image組件實戰:手機相冊系統    162

6.2 繪制幾何圖形     172

6.2.1 Shape基礎       172

6.2.2 Shape實戰:繪制各種各樣的圖形   175

6.3 畫布       177

6.3.1 Canvas繪制自定義圖形    178

6.3.2 Canvas的常用繪圖方法    179

6.4 動畫       182

6.4.1 ArkUI動畫的分類    182

6.4.2 佈局更新動畫     183

6.4.3 組件內轉場動畫       186

第7章 多媒體開發     191

7.1 HarmonyOS多媒體開發架構    192

7.2 AVPlayer和AVRecorder    192

7.2.1 AVPlayer      193

7.2.2 AVRecorder       194

7.3 音頻播放       195

7.3.1 使用AVPlayer開發音頻播放程序   195

7.3.2 使用AudioRenderer開發音頻播放程序   198

7.3.3 使用OpenSL ES開發音頻播放程序   203

7.3.4 音頻播放實戰:多功能音樂播放器   205

7.4 開發音頻錄製程序     212

7.4.1 使用AVRecorder開發音頻錄製程序   213

7.4.2 使用AudioCapturer開發音頻錄製程序   216

7.4.3 使用OpenSL ES開發音頻錄製程序   218

7.4.4 管理麥克風       220

7.5 音頻通話       222

7.5.1 音頻通話基礎     222

7.5.2 開發音頻通話功能     223

7.6 視頻播放       229

第8章 相機開發   233

8.1 相機開發概述     234

8.2 開發相機程序     234

8.2.1 相機接口      234

8.2.2 創建相機設備     235

8.2.3 配置相機設備     238

8.2.4 拍照      240

8.3 相機實戰:多功能拍照程序     246

8.3.1 配置文件      246

8.3.2 佈局文件      246

8.3.3 主界面邏輯       247

8.3.4 拍照邏輯      249

8.3.5 錄制視頻邏輯     254

第9 章 網絡程序開發    259

9.1 網絡管理開發      260

9.1.1 HTTP 數據請求   260

9.1.2 WebSocket 連接   264

9.1.3 Socket 連接       270

9.2 IPC 與RPC 通信        273

9.2.1 IPC 與RPC 的基本概念    273

9.2.2 開發IPC 與RPC 通信程序      274

第10 章 數據管理        277

10.1 HarmonyOS 數據管理介紹      278

10.2 應用數據持久化        279

10.2.1 使用用戶首選項存儲數據     279

10.2.2 使用鍵值型數據庫存儲數據   286

10.2.3 使用關系型數據庫存儲數據   290

第11 章 電話和短信服務      301

11.1 電話服務開發概述      302

11.2 跳轉撥號界面      302

11.2.1 撥號接口     302

11.2.2 開發一個撥號程序   303

11.3 獲取當前蜂窩網絡信號信息      307

11.4 短信服務       308

11.4.1 sms 模塊介紹    308

11.4.2 sms 實戰:發送指定內容的短信   311

第12 章 設備管理        313

12.1 USB 開發      314

12.1.1 HarmonyOS USB API 介紹     314

12.1.2 開發HarmonyOS USB 程序    316

12.2 位置服務       319

12.2.1 位置開發概述   319

12.2.2 獲取設備的位置信息     320

12.2.3 地理編碼轉化   325

12.3 傳感器         327

12.3.1 HarmonyOS 系統傳感器介紹     327

12.3.2 開發傳感器應用程序     329

12.4 綜合實戰:健身計步器      332

12.4.1 系統配置       332

12.4.2 UI 視圖      334

12.4.3 項目主界面     341

第13 章 綜合實戰:新聞客戶端(Node.js 服務端+HarmonyOS 客戶端)    347

13.1 背景介紹       348

13.2 項目介紹       348

13.2.1 主要特點       348

13.2.2 項目結構       349

13.3 系統架構       349

13.4 服務器端       349

13.4.1 系統配置       350

13.4.2 Model 模塊      351

13.4.3 控制器       353

13.4.4 視圖組件       355

13.5 客戶端         355

13.5.1 系統配置       355

13.5.2 通用模塊       357

13.5.3 數據交互       366

13.5.4 視圖界面       370

13.5.5 入口界面       378

13.6 調試運行       378