Java設計模式(第2版)

劉偉

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-10-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302663386
  • ISBN-13: 9787302663386
  • 相關分類: Design Pattern
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商品描述

"本書使用Java語言詳細講解常用的軟件設計模式。全書共26章,內容包括設計模式概述、面向對象設計原則、簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式、單例模式、適配器模式、橋接模式、組合模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式、代理模式、職責鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、策略模式、模板方法模式和訪問者模式。 本書結合大量項目實例對每個設計模式進行全面、細致的講解。全書結構合理、條理清晰、內容豐富,且在每章後面都配有一定數量的習題,在附錄中還提供了UML類圖相關知識的介紹。 本書既可作為高等院校電腦及軟件相關專業“軟件設計模式”“軟件體系結構”“面向對象分析與設計”等課程教材,也可作為各軟件培訓機構培訓教材及全國電腦技術與軟件專業技術資格(水平)考試輔導教材,還可作為軟件架構師、軟件工程師及廣大軟件愛好者的自學讀物和參考用書。 "

目錄大綱

目錄

第一部分設計模式基礎

第1章設計模式概述 

1.1設計模式的誕生與發展

1.1.1模式的誕生與定義

1.1.2軟件模式概述

1.1.3設計模式的發展

1.2設計模式的定義與分類

1.2.1設計模式的定義

1.2.2設計模式的基本要素

1.2.3設計模式的分類

1.3GoF設計模式簡介

1.4設計模式的優點

1.5本章小結

1.6習題

第2章面向對象設計原則 

2.1面向對象設計原則概述

2.2單一職責原則

2.3開閉原則

2.4里氏代換原則

2.5依賴倒轉原則

2.6接口隔離原則

2.7合成復用原則

2.8迪米特法則

2.9本章小結

2.10習題

第二部分創建型設計模式

第3章簡單工廠模式 

3.1創建型模式

3.2簡單工廠模式概述

3.3簡單工廠模式結構與實現

3.3.1簡單工廠模式結構

3.3.2簡單工廠模式實現

3.4簡單工廠模式應用實例

3.5關於創建對象與使用對象

3.6簡單工廠模式的簡化

3.7簡單工廠模式優缺點與適用環境

3.7.1簡單工廠模式優點

3.7.2簡單工廠模式缺點

3.7.3簡單工廠模式適用環境

3.8本章小結

3.9習題

第4章工廠方法模式 

4.1工廠方法模式概述

4.2工廠方法模式結構與實現

4.2.1工廠方法模式結構

4.2.2工廠方法模式實現

4.3工廠方法模式應用實例

4.4反射機制與配置文件

4.5工廠方法的重載

4.6工廠方法的隱藏

4.7工廠方法模式優缺點與適用環境

4.7.1工廠方法模式優點

4.7.2工廠方法模式缺點

4.7.3工廠方法模式適用環境

4.8本章小結

4.9習題

第5章抽象工廠模式 

5.1產品等級結構與產品族

5.2抽象工廠模式概述

5.3抽象工廠模式結構與實現

5.3.1抽象工廠模式結構

5.3.2抽象工廠模式實現

5.4抽象工廠模式應用實例

5.5開閉原則的傾斜性

5.6抽象工廠模式優缺點與適用環境

5.6.1抽象工廠模式優點

5.6.2抽象工廠模式缺點

5.6.3抽象工廠模式適用環境

5.7本章小結

5.8習題

第6章建造者模式 

6.1建造者模式概述

6.2建造者模式結構與實現

6.2.1建造者模式結構

6.2.2建造者模式實現

6.3建造者模式應用實例

6.4指揮者類的深入討論

6.5建造者模式優缺點與適用環境

6.5.1建造者模式優點

6.5.2建造者模式缺點

6.5.3建造者模式適用環境

6.6本章小結

6.7習題

第7章原型模式 

7.1原型模式概述

7.2原型模式結構與實現

7.2.1原型模式結構

7.2.2淺克隆與深克隆

7.2.3原型模式實現

7.3原型模式應用實例

7.4原型管理器

7.5原型模式優缺點與適用環境

7.5.1原型模式優點

7.5.2原型模式缺點

7.5.3原型模式適用環境

7.6本章小結

7.7習題

第8章單例模式 

8.1單例模式概述

8.2單例模式結構與實現

8.2.1單例模式結構

8.2.2單例模式實現

8.3單例模式應用實例

8.4餓漢式單例與懶漢式單例

8.5使用靜態內部類和枚舉實現單例模式

8.6單例模式優缺點與適用環境

8.6.1單例模式優點

8.6.2單例模式缺點

8.6.3單例模式適用環境

8.7本章小結

8.8習題

第三部分結構型設計模式

第9章適配器模式 

9.1結構型模式

9.2適配器模式概述

9.3適配器模式結構與實現

9.3.1適配器模式結構

9.3.2適配器模式實現

9.4適配器模式應用實例

9.5默認適配器模式

9.6雙向適配器

9.7適配器模式優缺點與適用環境

9.7.1適配器模式優點

9.7.2適配器模式缺點

9.7.3適配器模式適用環境

9.8本章小結

9.9習題

第10章橋接模式 

10.1橋接模式概述

10.2橋接模式結構與實現

10.2.1橋接模式結構

10.2.2橋接模式實現

10.3橋接模式應用實例

10.4橋接模式與適配器模式的聯用

10.5橋接模式優缺點與適用環境

10.5.1橋接模式優點

10.5.2橋接模式缺點

10.5.3橋接模式適用環境

10.6本章小結

10.7習題

第11章組合模式 

11.1組合模式概述

11.2組合模式結構與實現

11.2.1組合模式結構

11.2.2組合模式實現

11.3組合模式應用實例

11.4透明組合模式與安全組合模式

11.5組合模式優缺點與適用環境

11.5.1組合模式優點

11.5.2組合模式缺點

11.5.3組合模式適用環境

11.6本章小結

11.7習題

第12章裝飾模式 

12.1裝飾模式概述

12.2裝飾模式結構與實現

12.2.1裝飾模式結構

12.2.2裝飾模式實現

12.3裝飾模式應用實例

12.4透明裝飾模式與半透明裝飾模式

12.5裝飾模式優缺點與適用環境

12.5.1裝飾模式優點

12.5.2裝飾模式缺點

12.5.3裝飾模式適用環境

12.6本章小結

12.7習題

第13章外觀模式 

13.1外觀模式概述

13.2外觀模式結構與實現

13.2.1外觀模式結構

13.2.2外觀模式實現

13.3外觀模式應用實例

13.4抽象外觀類

13.5外觀模式優缺點與適用環境

13.5.1外觀模式優點

13.5.2外觀模式缺點

13.5.3外觀模式適用環境

13.6本章小結

13.7習題

第14章享元模式 

14.1享元模式概述

14.2享元模式結構與實現

14.2.1享元模式結構

14.2.2享元模式實現

14.3享元模式應用實例

14.4有外部狀態的享元模式

14.5單純享元模式與復合享元模式

14.6享元模式與String類

14.7享元模式優缺點與適用環境

14.7.1享元模式優點

14.7.2享元模式缺點

14.7.3享元模式適用環境

14.8本章小結

14.9習題

第15章代理模式 

15.1代理模式概述

15.2代理模式結構與實現

15.2.1代理模式結構

15.2.2代理模式實現

15.3代理模式應用實例

15.4遠程代理

15.5虛擬代理

15.6動態代理

15.7代理模式優缺點與適用環境

15.7.1代理模式優點

15.7.2代理模式缺點

15.7.3代理模式適用環境

15.8本章小結

15.9習題

第四部分行為型設計模式

第16章職責鏈模式 

16.1行為型模式

16.2職責鏈模式概述

16.3職責鏈模式結構與實現

16.3.1職責鏈模式結構

16.3.2職責鏈模式實現

16.4職責鏈模式應用實例

16.5純與不純的職責鏈模式

16.6職責鏈模式優缺點與適用環境

16.6.1職責鏈模式優點

16.6.2職責鏈模式缺點

16.6.3職責鏈模式適用環境

16.7本章小結

16.8習題

第17章命令模式 

17.1命令模式概述

17.2命令模式結構與實現

17.2.1命令模式結構

17.2.2命令模式實現

17.3命令模式應用實例

17.4實現命令隊列

17.5記錄請求日誌

17.6實現撤銷操作

17.7宏命令

17.8命令模式優缺點與適用環境

17.8.1命令模式優點

17.8.2命令模式缺點

17.8.3命令模式適用環境

17.9本章小結

17.10習題

第18章解釋器模式 

18.1解釋器模式概述

18.2文法規則和抽象語法樹

18.3解釋器模式結構與實現

18.3.1解釋器模式結構

18.3.2解釋器模式實現

18.4解釋器模式應用實例

18.5解釋器模式優缺點與適用環境

18.5.1解釋器模式優點

18.5.2解釋器模式缺點

18.5.3解釋器模式適用環境

18.6本章小結

18.7習題

第19章迭代器模式 

19.1迭代器模式概述

19.2迭代器模式結構與實現

19.2.1迭代器模式結構

19.2.2迭代器模式實現

19.3迭代器模式應用實例

19.4使用內部類實現迭代器

19.5Java內置迭代器

19.6迭代器模式優缺點與適用環境

19.6.1迭代器模式優點

19.6.2迭代器模式缺點

19.6.3迭代器模式適用環境

19.7本章小結

19.8習題

第20章中介者模式 

20.1中介者模式概述

20.2中介者模式結構與實現

20.2.1中介者模式結構

20.2.2中介者模式實現

20.3中介者模式應用實例

20.4擴展中介者與同事類

20.5中介者模式優缺點與適用環境

20.5.1中介者模式優點

20.5.2中介者模式缺點

20.5.3中介者模式適用環境

20.6本章小結

20.7習題

第21章備忘錄模式 

21.1備忘錄模式概述

21.2備忘錄模式結構與實現

21.2.1備忘錄模式結構

21.2.2備忘錄模式實現

21.3備忘錄模式應用實例

21.4實現多次撤銷

21.5備忘錄模式優缺點與適用環境

21.5.1備忘錄模式優點

21.5.2備忘錄模式缺點

21.5.3備忘錄模式適用環境

21.6本章小結

21.7習題

第22章觀察者模式 

22.1觀察者模式概述

22.2觀察者模式結構與實現

22.2.1觀察者模式結構

22.2.2觀察者模式實現

22.3觀察者模式應用實例

22.4JDK對觀察者模式的支持

22.5觀察者模式與Java事件處理

22.6觀察者模式與MVC

22.7觀察者模式優缺點與適用環境

22.7.1觀察者模式優點

22.7.2觀察者模式缺點

22.7.3觀察者模式適用環境

22.8本章小結

22.9習題

第23章狀態模式 

23.1狀態模式概述

23.2狀態模式結構與實現

23.2.1狀態模式結構

23.2.2狀態模式實現

23.3狀態模式應用實例

23.4共享狀態

23.5使用環境類實現狀態轉換

23.6狀態模式優缺點與適用環境

23.6.1狀態模式優點

23.6.2狀態模式缺點

23.6.3狀態模式適用環境

23.7本章小結

23.8習題

第24章策略模式 

24.1策略模式概述

24.2策略模式結構與實現

24.2.1策略模式結構

24.2.2策略模式實現

24.3策略模式應用實例

24.4Java SE中的佈局管理

24.5策略模式優缺點與適用環境

24.5.1策略模式優點

24.5.2策略模式缺點

24.5.3策略模式適用環境

24.6本章小結

24.7習題

第25章模板方法模式 

25.1模板方法模式概述

25.2模板方法模式結構與實現

25.2.1模板方法模式結構

25.2.2模板方法模式實現

25.3模板方法模式應用實例

25.4鉤子方法的使用

25.5模板方法模式優缺點與適用環境

25.5.1模板方法模式優點

25.5.2模板方法模式缺點

25.5.3模板方法模式適用環境

25.6本章小結

25.7習題

第26章訪問者模式 

26.1訪問者模式概述

26.2訪問者模式結構與實現

26.2.1訪問者模式結構

26.2.2訪問者模式實現

26.3訪問者模式應用實例

26.4訪問者模式與組合模式聯用

26.5訪問者模式優缺點與適用環境

26.5.1訪問者模式優點

26.5.2訪問者模式缺點

26.5.3訪問者模式適用環境

26.6本章小結

26.7習題

附錄AUML類圖 

A.1UML概述

A.2類與類的UML表示

A.3類之間的關系

參考文獻