After Effects特效合成實戰攻略

王卓

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-06-01
  • 定價: $528
  • 售價: 8.5$449
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302660069
  • ISBN-13: 9787302660064
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

《After Effects特效合成實戰攻略》共10章。第1~8章,每章聚焦一個特定的特效方向,從製作原理到實際應用,全面覆蓋各類特效的實戰技巧,而且每個章節都配有一個或多個案例,以便讀者更好地理解其中的所學內容;第9章為綜合案例教學,旨在整合前8章所學內容,幫助讀者提升對多種插件和特效的綜合運用能力;第10章為特效插件推薦,為進一步提升讀者的特效製作水平,本章將推薦一些實用的插件和軟件,幫助讀者在特效製作的道路上走得更遠。 《After Effects特效合成實戰攻略》旨在助力熱愛影視特效後期編輯的讀者深入理解特效製作的全過程,以詳盡的步驟和實戰案例,將復雜的特效技巧化繁為簡。對於已經掌握一定After Effects基礎的用戶,本書將是一本極好的進階教程。《After Effects特效合成實戰攻略》適合具有一定After?Effects基礎的特效初學者學習使用,也可以作為各大高校及相關培訓機構的教材。

目錄大綱

第1章 邁入特效的大門

1.1 視覺特效 

1.1.1 膠捲時代 

1.1.2 CG時代 

1.2 聲音特效 

1.3 電影特效大師作品一覽 

1.4 特效合成利器—After Effects 

1.4.1 After Effects簡介 

1.4.2 After Effects工作界面及面板介紹 

1.5 萬物之始—製作第一個特效 

1.6 本章小結 

第2章 三維的世界

2.1 三維空間概論 

2.2 木屋內飾攝像 

2.2.1 木屋內飾搭建 

2.2.2 攝像機運動設置 

2.3 本章小結 

第3章 色彩的藝術

3.1 Magic Bullet Looks 

3.2 肅穆風格調色 

3.2.1 前期準備—色調 

3.2.2 前期準備—明暗關系 

3.2.3 前期準備—對比度、冷暖度、飽和度 

3.2.4 步入Magic Bullet Looks 

3.3 本章小結 

第4章 萬能的粒子

4.1 Trapcode Particular 

4.2 人物隨風消散 

4.2.1 綠幕素材處理 

4.2.2 製作粒子效果 

4.2.3 製作人物底片 

4.3 逼真火焰效果 

4.3.1 前期準備 

4.3.2 製作火焰雛形 

4.3.3 製作火焰光效及背景 

4.3.4 後期調色 

4.4 本章小結 

第5章 摳像的魔術

5.1 After Effects摳像神器 

5.1.1 After Effects摳像神器—KEYLIGHT 

5.1.2 After Effects摳像神器—Primatte Keyer 

5.2 電視節目合成 

5.2.1 素材處理 

5.2.2 畫面融合 

5.2.3 整體調色 

5.3 飛龍噴火特效 

5.3.1 動作跟蹤 

5.3.2 素材處理 

5.3.3 畫面融合 

5.3.4 整體調色 

5.4 本章小結 

第6章 追蹤的攝影機

6.1 After Effects跟蹤插件 

6.1.1 Mocha 

6.1.2 Camera Tracker 

6.2 仿生人特效 

6.2.1 動作追蹤 

6.2.2 傷痕製作 

6.2.3 畫面融合 

6.3 本章小結 

第7章 三維神器—Element 3D

7.1 關於Element 3D 

7.1.1 導入3D模型 

7.1.2 粒子系統 

7.1.3 插件界面 

7.1.4 3D對象分散系統 

7.1.5 材質系統 

7.1.6 高級OpenGL渲染特性 

7.2 Element 3D工作界面 

7.2.1 工具欄 

7.2.2 預覽 

7.2.3 預設和場景材質 

7.2.4 場景 

7.2.5 編輯 

7.2.6 模型瀏覽 

7.3 星球爆炸特效 

7.3.1 Element 3D模型搭建 

7.3.2 爆炸動畫 

7.3.3 後期調整 

7.4 本章小結 

第8章 外來的CINEMA 4D

8.1 CINEMA 4D製作游戲機模型 

8.1.1 製作模型線框 

8.1.2 製作模型三維 

8.1.3 製作模型材質 

8.1.4 導入After Effects 

8.2 本章小結 

第9章 綜合實戰

9.1 激光發射器 

9.1.1 Element 3D模型製作 

9.1.2 製作運動鏡頭和激光底部 

9.1.3 製作激光 

9.1.4 製作光效 

9.1.5 整體調色 

9.2 粒子花 

9.2.1 前期準備 

9.2.2 粒子製作 

9.2.3 製作三維效果 

9.2.4 細節優化 

第10章 輔助插件

10.1 Deep Glow 

10.2 Saber 

10.3 ORB 

10.4 Form 

10.5 本章小結