After Effects 影視合成與特效實例教程

王倩 王巧蓮 李強 李宏 劉薇

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-04-01
  • 定價: $348
  • 售價: 8.5$296
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302655553
  • ISBN-13: 9787302655558
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

本書以影視特效製作的經典案例為主線,採用案例驅動和項目教學方式,通過大量案例介紹了影視特效的製作方法和After E.ects的應用技術,使學生在案例的製作過程中,逐漸熟悉軟件的功能和操作方法,掌握影視後期製作的相關知識和技巧,全面提高學生的實踐能力和創新設計能力。全書分為9個單元,內容涵蓋了After E.ects入門基礎知識、圖層與蒙版的應用設置、文字動畫的製作、內置和外置特效的應用、三維圖層與表達式、跟蹤與穩定技術、數字校色技術、摳像技術和綜合實踐。 本書適合作為各類職業院校數字媒體、平面設計、動漫游戲製作等專業的教材,也可以作為培訓機構或者對影視特效感興趣的人員的參考用書。

目錄大綱

目.錄

單元1.After Effects快速入門.........................................................................................1

任務1.1.影視特效入門...........................................................................................2

任務1.2.進入After Effects的世界........................................................................10

任務1.3.項目創建及管理......................................................................................14

任務1.4.影片輸出.................................................................................................20

1.4.1 渲染.....................................................................................................20

1.4.2 視頻格式..............................................................................................21

單元2.圖層與蒙版........................................................................................................25

任務2.1.圖層設置.................................................................................................26

2.1.1 圖層的類型..........................................................................................27

2.1.2 圖層屬性..............................................................................................31

2.1.3 父子關系..............................................................................................33

任務2.2.時間軸與關鍵幀應用...............................................................................38

2.2.1 時間軸.................................................................................................38

2.2.2 關鍵幀.................................................................................................40

2.2.3 圖層的時間設置...................................................................................42

任務2.3.蒙版應用.................................................................................................45

2.3.1 蒙版繪制..............................................................................................45

2.3.2 蒙版設置..............................................................................................46

2.3.3 蒙版的混合模式...................................................................................46

任務2.4.軌道遮罩.................................................................................................51

2.4.1 Alpha遮罩...........................................................................................51

2.4.2 亮度遮罩..............................................................................................52

單元3.文字動畫...........................................................................................................59

任務3.1.文本格式設置.........................................................................................60

任務3.2.創建文本預設動畫..................................................................................65

3.2.1 動畫創建..............................................................................................65

3.2.2 打字機效果..........................................................................................66

3.2.3 子彈頭列車效果...................................................................................66

3.2.4 蒸發效果..............................................................................................66

任務3.3.動畫製作工具應用..................................................................................68

3.3.1 文本動畫屬性.......................................................................................68

3.3.2 選擇器.................................................................................................70

任務3.4.路徑文本動畫.........................................................................................72

3.4.1 路徑選項..............................................................................................72

3.4.2 路徑文本效果.......................................................................................73

單元4.特效應用...........................................................................................................79

任務4.1.風格化效果設置......................................................................................80

4.1.1 發光效果..............................................................................................80

4.1.2 馬賽克效果..........................................................................................81

4.1.3 閾值效果..............................................................................................82

4.1.4 毛邊效果..............................................................................................82

任務4.2.過渡效果設置.........................................................................................85

4.2.1 CC Glass Wipe效果..............................................................................86

4.2.2 CC Grid Wipe效果...............................................................................86

4.2.3 百葉窗效果..........................................................................................87

4.2.4 線性擦除效果.......................................................................................87

任務4.3.模糊和銳化效果設置...............................................................................89

4.3.1 復合模糊效果.......................................................................................89

4.3.2 快速方框模糊效果...............................................................................90

4.3.3 通道模糊效果.......................................................................................91

4.3.4 銳化效果..............................................................................................91

任務4.4.生成效果組設置......................................................................................93

4.4.1 填充效果..............................................................................................93

4.4.2 梯度漸變效果.......................................................................................93

4.4.3 四色漸變效果.......................................................................................94

4.4.4 高級閃電效果.......................................................................................94

4.4.5 鏡頭光暈效果.......................................................................................95

4.4.6 棋盤效果..............................................................................................96

任務4.5.扭曲效果組設置......................................................................................98

4.5.1 波形變形效果.......................................................................................98

4.5.2 邊角定位效果.......................................................................................99

4.5.3 極坐標效果..........................................................................................99

任務4.6.雜色和顆粒效果設置.............................................................................101

4.6.1 分形雜色效果.....................................................................................101

4.6.2 添加顆粒效果.....................................................................................102

任務4.7.外置插件設置.......................................................................................105

4.7.1 P粒子插件.........................................................................................105

4.7.2 Saber插件..........................................................................................106

單元5.三維圖層與表達式...........................................................................................112

任務5.1.3D圖層設置.........................................................................................113

5.1.1 建立3D圖層 ..............................................................................................113

5.1.2 三維圖層屬性 .............................................................................................114

5.1.3 編輯3D圖層 ..............................................................................................114

5.1.4 三維空間視圖 .............................................................................................116

任務5.2.攝像機設置...........................................................................................119

5.2.1 攝像機原理 .................................................................................................119

5.2.2 創建攝像機圖層 .........................................................................................120

5.2.3 攝像機工具 .................................................................................................121

5.2.4 攝像機選項 .................................................................................................122

5.2.5 攝像機命令 .................................................................................................123

任務5.3.燈光效果設置.......................................................................................124

5.3.1 燈光的創建 .................................................................................................125

5.3.2 光影設置 .....................................................................................................126

任務5.4.表達式應用...........................................................................................128

5.4.1 表達式概述 .................................................................................................128

5.4.2 Time表達式 ................................................................................................129

5.4.3 wiggle表達式 .............................................................................................130

5.4.4 循環表達式 .................................................................................................131

5.4.5 隨機表達式 .................................................................................................132

單元6.跟蹤與穩定技術...............................................................................................138

任務6.1.運動跟蹤...............................................................................................139

6.1.1 運動跟蹤原理 .............................................................................................139

6.1.2 一點跟蹤 .....................................................................................................140

6.1.3 兩點跟蹤 .....................................................................................................143

6.1.4 四點跟蹤 .....................................................................................................143

任務6.2.穩定跟蹤應用.......................................................................................146

6.2.1 變形穩定器 .................................................................................................147

6.2.2 穩定運動 .....................................................................................................148

任務6.3.3D攝像機跟蹤......................................................................................150

6.3.1 創建攝像機跟蹤器 .....................................................................................150

6.3.2 3D攝像機跟蹤器的效果設置 ...................................................................151

6.3.3 設置軌跡點和目標 .....................................................................................151

6.3.4 創建對象 .....................................................................................................153

單元7.數字校色技術..................................................................................................159

任務7.1.色相/飽和度應用.................................................................................160

7.1.1 顏色基礎知識 .............................................................................................160

7.1.2 色相/飽和度參數詳解 ..............................................................................161

任務7.2.色階效果應用.......................................................................................164

7.2.1 添加色階效果 .............................................................................................165

7.2.2 參數詳解 .....................................................................................................165

7.2.3 RGB通道調整的方法 ................................................................................165

7.2.4 單通道調整的方法 .....................................................................................166

任務7.3.曲線效果應用.......................................................................................169

7.3.1 參數詳解 .....................................................................................................169

7.3.2 曲線效果的RGB通道調整 .......................................................................170

任務7.4.Lumetri顏色插件應用...........................................................................172

7.4.1 基本校正 .....................................................................................................172

7.4.2 創意 .............................................................................................................172

7.4.3 曲線 .............................................................................................................173

7.4.4 色相飽和度曲線 .........................................................................................173

7.4.5 色輪、HSL曲線與暈影 ............................................................................173

單元8.摳像技術.........................................................................................................177

任務8.1.黑白背景摳像.......................................................................................178

8.1.1 關於摳像 .....................................................................................................178

8.1.2 摳除黑色背景 .............................................................................................179

8.1.3 提取效果 .....................................................................................................180

8.1.4 顏色範圍效果 .............................................................................................181

任務8.2.Keylight摳像........................................................................................183

8.2.1 添加Keylight效果 .....................................................................................184

8.2.2 Keylight主要參數 ......................................................................................184

任務8.3.噪點解決...............................................................................................187

單元9.綜合應用.........................................................................................................192

任務9.1.人物消失效果製作................................................................................193

任務9.2.影視片頭包裝.......................................................................................196

任務9.3.“鄉村扶貧”宣傳片製作.......................................................................203

參考文獻.......................................................................................................................212