設計,幾何:AI時代的設計師生存手冊
紀曉亮
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第1章 設計是一種想法 1
1.1 設計方法之移情 2
隱含假設,為什麽我們會不喜歡某些人? 2
荷花,是怎麽成為咱媽的頭像的? 6
萌萌噠,可愛的價值是什麽? 8
同儕壓力,同學混得越好你的心情越糟 11
感受,創作的起點和終點是什麽?對談中國兒童繪本作家熊亮 13
1.2 設計方法之問題定義 19
學設計,首先你會看設計嗎? 19
默認選項,設計師的權利有多大? 21
行業揭秘,為什麽你總是遇上奇葩客戶? 23
按圖索驥,站酷為什麽不說清楚推薦標準? 26
提問,設計思維的本質是什麽?對談同濟大學教授辛向陽 29
1.3 設計方法之設計原型 34
情緒板,感覺是可以溝通的嗎? 34
失敬了,有哪些看似愚蠢實則精妙的設計? 39
極簡,為什麽原研哉的新設計總是看不懂? 41
原型,設計師應該向產品經理學什麽? 45
野生設計,專業設計師要向業餘者學習什麽? 48
書籍設計,閱讀的質感來自於哪些細節 對談書籍設計師劉曉翔 52
1.4 設計方法之測試 58
一朵小花,為什麽選它作為評審特別獎? 58
從風格到經典,應該怎麽看待設計潮流? 63
過度設計,華而不實的背面是什麽? 66
醜東西,醜的對面就是美嗎 69
冬奧會開幕短片,中國人的浪漫怎麽向世界傳達?
對談廣告人熊超 73
第2章 設計是一種看法 77
2.1 新科技下的設計 78
AIGC,新科技中的老問題是什麽? 78
DALL·E 2,AI繪畫還有多久替代人類畫師? 81
美發,為什麽是AI最難替代的服務業態之一? 84
虛擬人類,不塌房的偶像是怎麽設計出來的? 86
Web3,沒頭腦還是不高興? 92
NFT,數字狂歡里設計師有什麽機會? 98
數字同事,AI技術可以讓我們每周只工作4小時嗎?對談人機交互
設計師薛志榮 104
2.2 新文化下的設計 110
捷徑思維,虎頭蛇尾的內容真的好嗎? 110
興趣繭房,文化隔閡時代的設計怎麽做? 112
機能風,活在賽博朋克世界是什麽感覺? 114
吟游詩人,人工智能藝術家的終極形態? 118
數字浪潮下,設計師將何去何從?對談知名工業設計師楊明潔 121
2.3 新商業下的設計 126
過稿,能成交就是王道嗎? 126
國潮,我們最動人的文化是什麽? 128
品牌聯名的方法論是什麽? 133
簡單就是美嗎? 136
Z世代,新消費設計“新”在哪裡?對談巴頓品牌設計師 139
第3章 設計是一種活法 143
3.1 設計作為職業 144
設計,為什麽仍然是個好專業? 144
不賺錢沒數據,設計師的年底總結怎麽做? 150
生態位,設計師怎麽找到自己的最佳甲方? 151
沒客戶,給自己做個自我介紹短片試試? 156
搞笑漫畫人這個職業怎麽樣?對談漫畫家郭九二 159
3.2 設計作為生活 163
調皮,為什麽設計師是最不該內捲的? 163
精神富足,你還有享受佳作的能力嗎? 166
轉行,化學高材生是怎麽變成自由設計師的?對談“非科班設計師”
主理人逗砂 170
信念,你做事的動力是什麽?對談大寶電台主理人大寶 176
非典型創業,推薦插畫師是怎麽成為CEO的?對談插畫師司南 181
喜怒哀樂,年輕創作者如何破圈?對談漫畫人矩陣 187