SOLIDWORKS 2023快速入門與深入實戰(微課視頻版)
趙勇成、邵為龍
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第1章 SOLIDWORKS概述1
1.1 SOLIDWORKS 2023主要功能模塊簡介1
1.2 SOLIDWORKS 2023新功能2
1.3 SOLIDWORKS 2023軟件的安裝3
1.3.1 SOLIDWORKS 2023軟件安裝的硬件要求3
1.3.2 SOLIDWORKS 2023軟件安裝的操作系統要求4
1.3.3 單機版SOLIDWORKS 2023軟件的安裝4
第2章 SOLIDWORKS軟件的工作界面與基本操作設置(85min)8
2.1 工作目錄8
2.2 軟件的啟動與退出9
2.2.1 軟件的啟動9
2.2.2 軟件的退出9
2.3 SOLIDWORKS 2023工作界面10
2.3.1 基本工作界面10
2.3.2 工作界面的自定義13
2.4 SOLIDWORKS基本鼠標操作15
2.4.1 使用鼠標控制模型16
2.4.2 對象的選取16
2.5 SOLIDWORKS文件操作17
2.5.1 打開文件17
2.5.2 保存文件17
2.5.3 關閉文件18
2.6 SOLIDWORKS模型設計的一般過程18
2.6.1 特徵的基本概念18
2.6.2 模型設計的一般過程19
第3章 SOLIDWORKS二維草圖設計(215min)22
3.1 SOLIDWORKS二維草圖設計概述22
3.2 進入與退出二維草圖設計環境22
3.3 草繪前的基本設置23
3.4 SOLIDWORKS 二維草圖的繪制24
3.4.1 直線的繪制24
3.4.2 中心線的繪制25
3.4.3 中點線的繪制25
3.4.4 矩形的繪制26
3.4.5 多邊形的繪制27
3.4.6 圓的繪制28
3.4.7 圓弧的繪制29
3.4.8 直線與圓弧的快速切換30
3.4.9 橢圓與橢圓弧的繪制30
3.4.10 槽口的繪制31
3.4.11 樣條曲線的繪制33
3.4.12 文本的繪制34
3.4.13 點的繪制35
3.5 SOLIDWORKS 二維草圖的編輯35
3.5.1 圖元的操縱35
3.5.2 圖元的移動37
3.5.3 圖元的修剪37
3.5.4 圖元的延伸39
3.5.5 圖元的分割39
3.5.6 圖元的鏡像40
3.5.7 圖元的等距41
3.5.8 圖元的陣列42
3.5.9 圖元的復制43
3.5.10 圖元的旋轉44
3.5.11 圖元的縮放44
3.5.12 倒角45
3.5.13 圓角46
3.5.14 圖元的刪除46
3.6 SOLIDWORKS 二維草圖的幾何約束47
3.6.1 幾何約束概述47
3.6.2 幾何約束的種類47
3.6.3 幾何約束的顯示與隱藏47
3.6.4 幾何約束的自動添加47
3.6.5 幾何約束的手動添加48
3.6.6 幾何約束的刪除48
3.7 SOLIDWORKS 二維草圖的尺寸約束49
3.7.1 尺寸約束概述49
3.7.2 尺寸的類型49
3.7.3 標註線段長度49
3.7.4 標註點線距離50
3.7.5 標註兩點距離50
3.7.6 標註兩平行線間距離51
3.7.7 標註直徑51
3.7.8 標註半徑51
3.7.9 標註角度51
3.7.10 標註兩圓弧間的最小和最大距離51
3.7.11 標註對稱尺寸52
3.7.12 標註弧長52
3.7.13 修改尺寸52
3.7.14 刪除尺寸53
3.7.15 修改尺寸精度53
3.8 SOLIDWORKS 二維草圖的全約束53
3.8.1 基本概述53
3.8.2 如何檢查是否全約束53
3.9 SOLIDWORKS 草圖中的其他常用功能54
3.9.1 草圖圖片54
3.9.2 將AutoCAD圖形導入SOLIDWORKS55
3.10 SOLIDWORKS 二維草圖繪制的一般方法57
3.10.1 常規法57
3.10.2 逐步法59
3.11 SOLIDWORKS 二維草圖綜合案例161
3.12 SOLIDWORKS 二維草圖綜合案例263
第4章 SOLIDWORKS零件設計(466min)66
4.1 拉伸特徵66
4.1.1 基本概述66
4.1.2 拉伸凸台特徵的一般操作過程66
4.1.3 拉伸切除特徵的一般操作過程68
4.1.4 拉伸特徵的截面輪廓要求69
4.1.5 拉伸深度的控制選項69
4.1.6 拉伸方向的自定義70
4.1.7 拉伸中的薄壁選項71
4.2 旋轉特徵72
4.2.1 基本概述72
4.2.2 旋轉凸台特徵的一般操作過程72
4.2.3 旋轉切除特徵的一般操作過程74
4.3 SOLIDWORKS的設計樹74
4.3.1 基本概述74
4.3.2 設計樹的作用與一般規則75
4.3.3 編輯特徵77
4.3.4 父子關系78
4.3.5 刪除特徵79
4.3.6 隱藏特徵79
4.4 SOLIDWORKS模型的定向與顯示80
4.4.1 模型的定向80
4.4.2 模型的顯示81
4.5 設置零件模型的屬性83
4.5.1 材料的設置83
4.5.2 單位的設置84
4.6 倒角特徵85
4.6.1 基本概述85
4.6.2 倒角特徵的一般操作過程85
4.7 圓角特徵87
4.7.1 基本概述87
4.7.2 恆定半徑圓角87
4.7.3 變半徑圓角87
4.7.4 面圓角88
4.7.5 完全圓角89
4.7.6 倒圓的順序要求90
4.8 基準特徵90
4.8.1 基本概述90
4.8.2 基準面91
4.8.3 基準軸93
4.8.4 基準點96
4.8.5 基準坐標系97
4.9 抽殼特徵98
4.9.1 基本概述98
4.9.2 等壁厚抽殼98
4.9.3 不等壁厚抽殼99
4.9.4 抽殼方向的控制100
4.9.5 抽殼的高級應用(抽殼的順序)100
4.10 孔特徵102
4.10.1 基本概述102
4.10.2 異型孔向導102
4.10.3 簡單直孔104
4.10.4 螺紋線105
4.11 拔模特徵106
4.11.1 基本概述106
4.11.2 中性面拔模106
4.11.3 分型線拔模107
4.11.4 階梯拔模109
4.12 加強筋特徵110
4.12.1 基本概述110
4.12.2 加強筋特徵的一般操作過程110
4.13 掃描特徵112
4.13.1 基本概述112
4.13.2 掃描特徵的一般操作過程112
4.13.3 圓形截面的掃描113
4.13.4 帶引導線的掃描114
4.13.5 扭轉掃描115
4.14 放樣特徵117
4.14.1 基本概述117
4.14.2 放樣特徵的一般操作過程117
4.14.3 截面不類似的放樣119
4.14.4 帶引導線的放樣120
4.14.5 帶中心線的放樣122
4.15 邊界特徵123
4.15.1 基本概述123
4.15.2 邊界特徵的一般操作過程124
4.15.3 邊界與放樣的對比總結126
4.16 鏡像特徵126
4.16.1 基本概述126
4.16.2 鏡像特徵的一般操作過程126
4.16.3 鏡像體的一般操作過程127
4.17 陣列特徵128
4.17.1 基本概述128
4.17.2 線性陣列128
4.17.3 圓周陣列129
4.17.4 曲線驅動陣列130
4.17.5 草圖驅動陣列130
4.17.6 填充陣列131
4.18 包覆特徵132
4.18.1 基本概述132
4.18.2 包覆特徵的一般操作過程132
4.19 圓頂特徵134
4.19.1 基本概述134
4.19.2 圓頂特徵的一般操作過程134
4.20 系列零件設計專題135
4.20.1 基本概述135
4.20.2 系列零件設計的一般操作過程135
4.21 實體分割專題137
4.21.1 基本概述137
4.21.2 實體分割的一般操作過程137
4.22 零件設計綜合應用案例1:電動機139
4.23 零件設計綜合應用案例2:連接臂142
4.24 零件設計綜合應用案例3:QQ企鵝造型148
4.25 零件設計綜合應用案例4:轉板155
第5章 SOLIDWORKS鈑金設計(210min)165
5.1 鈑金設計入門165
5.1.1 鈑金設計概述165
5.1.2 鈑金設計的一般過程166
5.2 鈑金法蘭(鈑金壁)166
5.2.1 基體法蘭166
5.2.2 邊線法蘭169
5.2.3 斜接法蘭172
5.2.4 放樣折彎174
5.2.5 掃描法蘭175
5.2.6 褶邊177
5.2.7 薄片178
5.2.8 將實體零件轉換為鈑金件179
5.3 鈑金的折彎與展開181
5.3.1 繪制的折彎181
5.3.2 轉折特徵183
5.3.3 鈑金展開186
5.3.4 鈑金折疊187
5.4 鈑金成型189
5.4.1 基本概述189
5.4.2 鈑金成型的一般操作過程190
5.4.3 自定義成型工具192
5.4.4 鈑金角撐板198
5.5 鈑金邊角處理200
5.5.1 切除-拉伸200
5.5.2 閉合角202
5.5.3 斷裂邊角204
5.5.4 邊角剪裁205
5.5.5 焊接的邊角208
5.6 鈑金設計綜合應用案例1:啤酒開瓶器209
5.7 鈑金設計綜合應用案例2:機床外罩212
5.7.1 創建成型工具1212
5.7.2 創建成型工具2214
5.7.3 創建成型工具3216
5.7.4 創建主體鈑金218
第6章 SOLIDWORKS裝配設計(213min)226
6.1 裝配設計概述226
6.2 裝配設計的一般過程227
6.2.1 新建裝配文件227
6.2.2 裝配第1個零件228
6.2.3 裝配第2個零件228
6.2.4 裝配第3個零件229
6.2.5 裝配第4個零件230
6.2.6 裝配第5個零件231
6.3 裝配配合232
6.3.1 標準配合232
6.3.2 高級配合234
6.3.3 機械配合240
6.4 零部件的復制250
6.4.1 鏡像復制250
6.4.2 陣列復制252
6.5 零部件的編輯254
6.5.1 更改零部件名稱255
6.5.2 修改零部件尺寸256
6.5.3 添加裝配特徵257
6.5.4 添加零部件259
6.6 爆炸視圖260
6.6.1 創建爆炸視圖260
6.6.2 步路線262
6.6.3 拆卸組裝動畫264
6.7 裝配設計綜合應用案例:快速夾鉗267
6.8 自頂向下設計274
6.8.1 基本概述274
6.8.2 自頂向下設計案例:軸承277
6.8.3 自頂向下設計案例:一轉多USB接口282
第7章 SOLIDWORKS模型的測量與分析(23min)292
7.1 模型的測量292
7.1.1 基本概述292
7.1.2 測量距離292
7.1.3 測量角度295
7.1.4 測量曲線長度296
7.1.5 測量面積與周長297
7.2 模型的分析298
7.2.1 質量屬性分析298
7.2.2 剖面屬性分析300
7.2.3 檢查實體301
7.2.4 乾涉檢查301
第8章 SOLIDWORKS工程圖設計(182min)304
8.1 工程圖概述304
8.1.1 工程圖的重要性304
8.1.2 SOLIDWORKS工程圖的特點304
8.1.3 工程圖的組成305
8.2 新建工程圖306
8.3 工程圖視圖306
8.3.1 基本工程圖視圖307
8.3.2 視圖常用編輯309
8.3.3 視圖的顯示模式313
8.3.4 全剖視圖314
8.3.5 半剖視圖316
8.3.6 階梯剖視圖317
8.3.7 旋轉剖視圖318
8.3.8 局部剖視圖319
8.3.9 局部放大圖320
8.3.10 輔助視圖322
8.3.11 斷裂視圖323
8.3.12 加強筋的剖切325
8.3.13 裝配體的剖切視圖326
8.3.14 爆炸視圖327
8.4 工程圖標註328
8.4.1 尺寸標註329
8.4.2 公差標註335
8.4.3 基準標註337
8.4.4 形位公差標註338
8.4.5 粗糙度符號標註339
8.4.6 註釋文本標註342
8.4.7 焊接符號標註343
8.5 鈑金工程圖346
8.5.1 基本概述346
8.5.2 鈑金工程圖的一般操作過程346
8.6 工程圖模板的製作349
8.6.1 定義圖紙格式350
8.6.2 設置圖標環境352
8.7 工程圖打印出圖354
8.8 工程圖設計綜合應用案例356