Java項目驅動開發教程
遲殿委 劉麗貞 黃甜甜 楊嘉耀
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商品描述
《Java項目驅動開發教程》是一本以項目驅動教學模式理念設計的Java入門書。全書內容以軟件項目案例驅動,代碼實例豐富,項目實訓任務飽滿,語言通俗易懂,不僅能夠使讀者全面掌握Java面向對象編程技術,還能夠提升讀者使用Java語言開發軟件項目的能力。本書配套示例源代碼、PPT課件、教學大綱、課程設計指導書、實訓任務指導書、課後練習答案及Java核心編程參考文檔等資源。 《Java項目驅動開發教程》分為3個專題,共14章,3個專題分別以面向過程版的商超購物管理系統、面向對象版的超市購物系統、端對端聊天系統為貫穿項目,內容包括Java開發入門、Java的基本語法、Java程序流程控制、數組、Java類和對象、Java繼承和多態、Java抽象類和接口、Java異常處理、Java圖形界面編程、Java集合、Java多線程、Java網絡編程、Java IO流、Java反射機制。 《Java項目驅動開發教程》適合Java編程初學者系統地學習Java核心編程技術,同時也非常適合高等院校相關課程的師生作為教學參考書或教材使用。
目錄大綱
目 錄
第一專題 Java語言編程基礎
第1章 Java開發入門 5
1.1 Java簡介 5
1.2 Java基礎開發環境搭建 6
1.2.1 JDK下載 6
1.2.2 安裝JDK 7
1.2.3 配置環境變量 8
1.2.4 測試是否安裝成功 8
1.3 Java編程初體驗 9
1.3.1 創建HelloWorld.java源文件 9
1.3.2 javac命令編譯 9
1.3.3 java命令運行 10
1.4 Java帶包類的編譯和運行 10
1.4.1 修改HelloWorld.java的源代碼 10
1.4.2 通過javac命令重新編譯 10
1.4.3 通過java命令運行有包聲明的類 11
1.5 javac命令的更多參數 11
1.6 java命令的更多參數 12
1.7 main方法接收參數 13
1.8 javadoc命令 14
1.9 Java開發利器 15
1.9.1 下載Eclipse 16
1.9.2 安裝Eclipse 16
1.9.3 Eclipse中Java項目的創建 17
1.9.4 Eclipse項目的導入 19
1.9.5 在Eclipse中給main方法傳遞參數 20
1.9.6 Eclipse的快捷鍵 21
1.10 實訓1:商超購物管理系統歡迎界面 22
1.11 本章總結 22
1.12 課後練習 23
第2章 Java的基本語法 24
2.1 Java程序的基本格式 24
2.2 Java中的關鍵字 26
2.3 Java中的標識符 27
2.4 Java中的常量 28
2.5 Java中的變量 29
2.5.1 變量聲明的語法 29
2.5.2 Java中的數據類型 30
2.5.3 數據類型與默認值 31
2.5.4 成員變量與局部變量 32
2.5.5 在main方法中訪問成員變量 32
2.6 Java運算符和表達式 33
2.6.1 Java中的運算符列表 33
2.6.2 進制之間的轉換 38
2.6.3 基本類型及其包裝類型 39
2.6.4 equals方法 39
2.7 Java修飾符和包結構 40
2.7.1 Java包結構 40
2.7.2 導入包 41
2.7.3 訪問修飾符 43
2.8 實訓2:文件創建和數據類型轉換 48
2.9 本章總結 51
2.10 課後練習 51
第3章 Java程序流程控制 53
3.1 Java分支結構 53
3.1.1 單分支語句 54
3.1.2 switch語句 54
3.2 Java循環結構 55
3.2.1 while循環 55
3.2.2 do-while循環 55
3.2.3 for循環 56
3.3 break和continue關鍵字 56
3.4 實訓3:登錄及收銀 58
3.5 本章總結 60
3.6 課後練習 60
第4章 數組 62
4.1 數組初探 62
4.1.1 創建數組 62
4.1.2 數組的維度 63
4.2 數組的遍歷 67
4.3 數組的排序 68
4.3.1 冒泡排序 69
4.3.2 直接選擇排序 69
4.3.3 插入排序 70
4.3.4 快速排序 71
4.4 數組元素的查找 72
4.5 Arrays工具類 73
4.6 實訓4:商品管理 73
4.7 本章總結 78
4.8 課後練習 78
第二專題 Java面向對象程序設計
第5章 Java類和對象 83
5.1 對象和類的概念 83
5.1.1 對象的概念 83
5.1.2 類的概念、類與對象關系 83
5.2 類與對象的定義和使用 84
5.2.1 類的設計 84
5.2.2 對象的創建和使用 85
5.3 構造函數和重載 86
5.3.1 Java中的構造函數 86
5.3.2 Java中的默認構造方法 87
5.3.3 構造方法及其重載 87
5.4 成員變量、局部變量、this關鍵字 88
5.5 實訓5:商品價格計算 90
5.6 本章總結 91
5.7 課後練習 91
第6章 Java的繼承和多態 92
6.1 Java的繼承 92
6.2 重寫 94
6.2.1 重寫toString 95
6.2.2 重寫equals 96
6.3 類型轉換 98
6.4 super關鍵字 100
6.5 多態 101
6.5.1 多態的定義 101
6.5.2 多態的實現 103
6.6 實訓6:輸出不同商品信息 106
6.7 本章總結 107
6.8 課後練習 107
第7章 Java抽象類和接口 108
7.1 Java抽象類 108
7.2 Java抽象方法 109
7.3 實訓7:簡易超市購物系統 110
7.4 接口 111
7.4.1 Java的多重繼承 113
7.4.2 通過繼承來擴展接口 114
7.4.3 接口中的常量 115
7.4.4 JDK 1.8的默認實現 115
7.5 本章總結 115
7.6 課後練習 116
第8章 Java異常處理 117
8.1 Java異常概述 117
8.2 Java異常處理方法 118
8.2.1 處理異常:try、catch和finally 118
8.2.2 try-catch-finally規則 119
8.2.3 聲明拋出異常 120
8.2.4 JDK 1.7一次捕獲多個異常 121
8.3 Java異常處理的分類 121
8.3.1 檢測異常 121
8.3.2 非檢測異常 122
8.3.3 自定義異常 122
8.4 Java異常處理的原則和忌諱 122
8.4.1 Java異常處理的原則 122
8.4.2 Java異常處理的忌諱 122
8.5 Java自定義異常 123
8.6 常見的異常 125
8.7 實訓8:商品信息查詢 126
8.8 異常的典型舉例 127
8.9 本章總結 129
8.10 課後練習 130
第9章 Java圖形界面編程 131
9.1 AWT和Swing 131
9.2 組件和容器 132
9.3 事件驅動程序設計基礎 132
9.3.1 事件、監視器和監視器註冊 132
9.3.2 實現事件處理的途徑 132
9.3.3 事件類型和監視器接口 133
9.4 界面組件 134
9.4.1 窗口 134
9.4.2 容器 135
9.4.3 標簽 137
9.4.4 按鈕 137
9.4.5 JPanel 138
9.4.6 JScrollPane 139
9.4.7 文本框 140
9.4.8 文本區 141
9.4.9 選擇框 143
9.4.10 單選框 143
9.4.11 單選按鈕 144
9.4.12 列表 144
9.4.13 組合框 145
9.4.14 菜單條、菜單和菜單項 146
9.5 佈局 148
9.5.1 FlowLayout佈局 149
9.5.2 BorderLayout佈局 149
9.5.3 GridLayout佈局 149
9.5.4 CardLayout佈局 150
9.5.5 null佈局與setBounds方法 151
9.6 實訓9:超市管理系統圖形登錄界面 152
9.7 對話框 153
9.7.1 JDialog類 153
9.7.2 JOptionPane類 155
9.8 鼠標事件 157
9.8.1 MouseListener接口 157
9.8.2 MouseMotionListener接口 160
9.9 鍵盤事件 162
9.10 本章總結 163
9.11 課後練習 163
第三專題 Java API高級編程
第10章 Java集合 169
10.1 Collection接口 169
10.1.1 AbstractCollection抽象類 170
10.1.2 Iterator接口 170
10.2 List接口 171
10.3 Set接口 173
10.3.1 Hash表 173
10.3.2 Comparable接口和Comparator接口 173
10.3.3 SortedSet接口 176
10.3.4 HashSet類和TreeSet類 176
10.4 Map接口 178
10.4.1 HashMap類和TreeMap類 179
10.4.2 LinkedHashMap類 181
10.5 本章總結 181
10.6 課後練習 181
第11章 Java多線程 182
11.1 線程與線程類 182
11.1.1 線程的概念 182
11.1.2 Thread類和Runnable接口 184
11.2 線程的創建 185
11.2.1 繼承Thread類並創建線程 185
11.2.2 實現Runnable接口並創建線程 186
11.3 實訓10:開啟服務器主線程 187
11.4 線程的狀態與調度 189
11.5 線程狀態的改變 190
11.5.1 控制線程的啟動和結束 191
11.5.2 線程就緒和阻塞條件 192
11.6 線程的同步與共享 193
11.6.1 資源沖突 193
11.6.2 對象鎖的實現 194
11.6.3 線程間的同步控制 196
11.7 本章總結 199
11.8 課後練習 200
第12章 Java網絡編程 201
12.1 兩類傳輸協議:TCP和UDP 201
12.1.1 兩者之間的比較 201
12.1.2 應用 202
12.2 基於Socket的Java網絡編程 202
12.2.1 什麼是Socket 202
12.2.2 Socket通信的過程 202
12.2.3 創建Socket 203
12.3 實訓11:服務器服務線程 203
12.4 簡單的Client/Server程序 205
12.5 實訓12:客戶端處理線程 207
12.6 Datagram通信 209
12.6.1 什麼是數據報 210
12.6.2 數據報的使用 210
12.6.3 用數據報進行廣播通信
(MulticastSocket) 211
12.7 本章總結 213
12.8 課後練習 213
第13章 Java IO流 214
13.1 輸入/輸出字節流 214
13.1.1 InputStream類 215
13.1.2 OutputStream類 215
13.1.3 FileInputStream類 216
13.1.4 FileOutputStream類 216
13.1.5 其他輸入輸出字節流 217
13.2 實訓13:用戶註冊功能 221
13.3 實訓14:用戶登錄功能 228
13.4 輸入/輸出字符流 233
13.4.1 字符輸入流Reader 234
13.4.2 字符輸出流Writer 235
13.4.3 轉換輸入/輸出流 236
13.5 File類 237
13.5.1 File類的對象代表文件路徑 237
13.5.2 File類的常用方法 237
13.6 本章總結 239
13.7 課後練習 240
第14章 Java反射機制 242
14.1 獲取類的方法 242
14.2 獲取構造函數信息 243
14.3 獲取類的字段 244
14.4 根據方法的名稱來執行方法 245
14.5 改變字段的值 246
14.6 類加載與反射創建對象 247
14.6.1 類加載機制 247
14.6.2 通過反射創建對象及獲取對象信息 248
14.7 實訓15:添加好友和好友列表 251
14.8 實訓16:好友聊天功能 255
14.9 本章總結 258
14.10 課後練習 258



