鴻蒙App案例開發實戰——生活應用與游戲開發30例
李永華、賈凡
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商品描述
本書以“大眾創業萬眾創新”為時代背景,結合當前高等院校創新實踐課程,總結基於鴻蒙的開源應用程序的開發方法,給出系統開發鴻蒙應用程序的綜合實際案例。其主要開發方向為新聞、游戲、美食、音樂、運動、旅游,案例從系統架構、系統流程、開發環境、開發工具、開發語言、開發實現、測試應用。本書內容由淺入深、先基礎後實踐,基礎知識與實踐案例相結合,以供不同層次的人員需求;同時,本書附贈實際項目的應用實現代碼、視頻講解、原圖、工程文件,供讀者自我學習和自我提高使用。
目錄大綱
目錄
項目1科學飲食
1.1總體設計
1.1.1系統架構
1.1.2系統流程
1.2開發工具
1.3開發實現
1.3.1界面設計
1.3.2程序開發
1.4成果展示
項目2咖啡教程
2.1總體設計
2.1.1系統架構
2.1.2系統流程
2.2開發工具
2.3開發實現
2.3.1前端設計
2.3.2後端開發
2.4成果展示
項目3菜譜製作
3.1總體設計
3.1.1系統架構
3.1.2系統流程
3.2開發工具
3.3開發實現
3.3.1界面設計
3.3.2程序開發
3.4成果展示
項目4選擇菜單
4.1總體設計
4.1.1系統架構
4.1.2系統流程
4.2開發工具
4.3開發實現
4.3.1主界面
4.3.2主界面程序開發
4.3.3子界面
4.3.4子界面程序開發
4.4成果展示
項目5美食商城
5.1總體設計
5.1.1系統架構
5.1.2系統流程
5.2開發工具
5.3開發實現
5.3.1界面設計
5.3.2程序開發
5.4成果展示
項目6比薩外賣
6.1總體設計
6.1.1系統架構
6.1.2系統流程
6.2開發工具
6.3開發實現
6.3.1界面設計
6.3.2程序開發
6.4成果展示
項目7運動組隊
7.1總體設計
7.1.1系統架構
7.1.2系統流程
7.2開發工具
7.3開發實現
7.3.1界面設計
7.3.2前端開發
7.3.3後端開發
7.4成果展示
項目8運動檢測
8.1總體設計
8.1.1系統架構
8.1.2系統流程
8.2開發工具
8.3開發實現
8.3.1界面設計
8.3.2程序開發
8.4成果展示
項目9健身助理
9.1總體設計
9.1.1系統架構
9.1.2系統流程
9.2開發工具
9.3開發實現
9.3.1界面設計
9.3.2程序開發
9.4成果展示
項目10簡易抖音
10.1總體設計
10.1.1系統架構
10.1.2系統流程
10.2開發工具
10.3開發實現
10.3.1界面設計
10.3.2程序開發
10.4成果展示
項目11新聞頭條
11.1總體設計
11.1.1系統架構
11.1.2系統流程
11.2開發工具
11.3開發實現
11.3.1界面設計
11.3.2程序開發
11.4成果展示
項目12嗶哩助手
12.1總體設計
12.1.1系統架構
12.1.2系統流程
12.2開發工具
12.3開發實現
12.3.1JavaScript卡片佈局
12.3.2Java數據處理
12.4成果展示
項目13搜索引擎
13.1總體設計
13.1.1系統架構
13.1.2系統流程
13.2開發工具
13.3開發實現
13.3.1界面設計
13.3.2程序開發
13.4成果展示
項目14微博搬運
14.1總體設計
14.1.1系統架構
14.1.2系統流程
14.2開發工具
14.3開發實現
14.3.1前端開發
14.3.2後端開發
項目15歸途旅游
15.1總體設計
15.1.1系統架構
15.1.2系統流程
15.2開發工具
15.3開發實現
15.3.1界面設計
15.3.2程序開發
15.3.3數據庫創建
15.4成果展示
項目16新生助手
16.1總體設計
16.1.1系統架構
16.1.2系統流程
16.2開發工具
16.3開發實現
16.3.1界面設計
16.3.2程序開發
16.3.3大學學習
16.4成果展示
項目17旅游推薦
17.1總體設計
17.1.1系統架構
17.1.2系統流程
17.2開發工具
17.3開發實現
17.3.1界面設計
17.3.2程序開發
17.4成果展示
項目18手機旅游
18.1總體設計
18.1.1系統架構
18.1.2系統流程
18.2開發工具
18.3開發實現
18.3.1前端設計
18.3.2後端開發
18.4成果展示
項目19視頻播放
19.1總體設計
19.1.1系統架構
19.1.2系統流程
19.2開發工具
19.3開發實現
19.3.1界面設計
19.3.2程序開發
19.4成果展示
項目20音樂播放
20.1總體設計
20.1.1系統架構
20.1.2系統流程
20.2開發工具
20.3開發實現
20.3.1界面設計
20.3.2程序開發
20.4成果展示
項目21原神抽卡
21.1總體設計
21.1.1系統架構
21.1.2系統流程
21.2開發工具
21.3開發實現
21.3.1界面設計
21.3.2程序開發
21.4成果展示
項目22游戲裝備
22.1總體設計
22.1.1系統架構
22.1.2系統流程
22.2開發工具
22.3開發實現
22.3.1界面設計
22.3.2程序開發
22.4成果展示
項目23游戲城堡
23.1總體設計
23.1.1系統架構
23.1.2系統流程
23.2開發工具
23.3開發實現
23.3.1界面設計
23.3.2程序開發
23.4成果展示
項目24益智游戲
24.1總體設計
24.1.1系統架構
24.1.2系統流程
24.2開發工具
24.3開發實現
24.3.1界面設計
24.3.2程序開發
24.4成果展示
項目25三國武將
25.1總體設計
25.1.1系統架構
25.1.2系統流程
25.2開發工具
25.3開發實現
25.3.1獲取數據
25.3.2程序開發
25.4成果展示
項目26游戲手錶
26.1總體設計
26.1.1系統架構
26.1.2系統流程
26.2開發工具
26.3開發實現
26.3.1游戲設計
26.3.2游戲整合
26.4成果展示
項目27五子游戲
27.1總體設計
27.1.1系統架構
27.1.2系統流程
27.2開發工具
27.3開發實現
27.3.1界面設計
27.3.2程序開發
27.4成果展示
項目28分佈游戲
28.1總體設計
28.1.1系統架構
28.1.2系統流程
28.2開發工具
28.3開發實現
28.3.1界面設計
28.3.2程序開發
28.4成果展示
項目29記憶游戲
29.1總體設計
29.1.1系統架構
29.1.2系統流程
29.2開發工具
29.3開發實現
29.3.1界面設計
29.3.2程序開發
29.4成果展示
項目30抽獎系統
30.1總體設計
30.1.1系統架構
30.1.2系統流程
30.2開發工具
30.3開發實現
30.3.1界面設計
30.3.2程序開發
30.4成果展示