中文版CATIA V5R21完全實戰技術手冊(第2版)
劉健 梁春革
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目錄大綱
第1部分
第1章 CATIA V5R21入門
1.1 瞭解CATIA V5R21 1
1.1.1 CATIA的發展歷程 1
1.1.2 CATIA的功能概覽 2
1.1.3 安裝CATIA V5R21軟件 6
1.2 CATIA V5R21用戶界面 9
1.2.1 啟動CATIA V5R21 9
1.2.2 熟悉菜單欄 11
1.2.3 熟悉並操作工具欄 15
1.2.4 命令提示欄與特徵樹 16
1.3 習題 17
第2章 踏入CATIA V5R21的第一步
2.1 文件的操作 18
2.1.1 新建文件 18
2.1.2 打開與保存文件 19
2.1.3 退出文件 21
2.2 輔助操作工具 21
2.2.1 鼠標的操作 21
2.2.2 使用指南針 23
2.2.3 對象的選擇方法 25
2.3 視圖的操作與顯示 26
2.3.1 視圖的基本操作 26
2.3.2 視圖窗口的操作 28
2.3.3 視圖在屏幕上的顯示 30
2.4 習題 32
第3章 踏入CATIA V5R21的第二步
3.1 設置工作環境 33
3.1.1 常規選項設置 33
3.1.2 機械設計選項設置 37
3.2 用戶自定義 39
3.2.1 自定義“開始”菜單 39
3.2.2 自定義工具欄 40
3.2.3 自定義命令 41
3.3 創建模型參考 42
3.3.1 參考點 42
3.3.2 參考直線 48
3.3.3 參考平面 54
3.4 修改圖形屬性 55
3.4.1 通過工具欄修改屬性 55
3.4.2 通過快捷菜單修改屬性 57
3.5 習題 57
第2部分
第4章 草圖繪圖指令
4.1 認識草圖工作台 59
4.1.1 進入草圖工作台 59
4.1.2 草圖繪制工具 61
4.2 智能捕捉 62
4.2.1 捕捉點 62
4.2.2 坐標輸入 64
4.2.3 在H、V軸上捕捉 65
4.3 基本繪圖命令 69
4.3.1 繪制點 70
4.3.2 直線、軸 72
4.3.3 繪制圓 77
4.3.4 繪制圓弧 79
4.4 繪制預定義輪廓線 81
4.4.1 繪制樣條線 86
4.4.2 繪制二次曲線 88
4.4.3 繪制輪廓線 92
4.5 實戰案例—繪制零件草圖 97
4.6 習題 101
第5章 草圖編輯指令
5.1 編輯草圖圖形 102
5.1.1 圓角 102
5.1.2 倒角 104
5.1.3 修剪圖形 106
5.1.4 圖形變換 109
5.1.5 獲取三維形體的投影 114
5.2 添加幾何約束關系 121
5.2.1 自動幾何約束 121
5.2.2 手動幾何約束 122
5.3 添加尺寸約束關系 131
5.3.1 自動尺寸約束 131
5.3.2 手動尺寸約束 133
5.3.3 動畫約束 133
5.3.4 編輯尺寸約束 134
5.4 實戰案例—繪制搖柄草圖 140
5.5 習題 145
第6章 創建實體特徵
6.1 CATIA實體特徵設計概述 146
6.1.1 如何進入零件設計工作台 146
6.1.2 零件設計工作台界面 147
6.1.3 零件設計工具介紹 148
6.2 拉伸特徵 150
6.2.1 凸台 150
6.2.2 拔模圓角凸台 157
6.2.3 多凸台 159
6.2.4 凹槽特徵 160
6.3 旋轉特徵 162
6.3.1 旋轉體 162
6.3.2 旋轉槽 164
6.4 掃描特徵 165
6.4.1 肋特徵 165
6.4.2 開槽特徵 166
6.5 放樣特徵 167
6.5.1 多截面實體 167
6.5.2 已移除的多截面實體 169
6.6 實體混合特徵 170
6.7 其他基於草圖的特徵 171
6.7.1 孔特徵 171
6.7.2 加強肋 173
6.8 修飾特徵 174
6.8.1 倒圓角 174
6.8.2 倒角 180
6.8.3 拔模 181
6.8.4 盒體 187
6.8.5 厚度 188
6.8.6 移除面 188
6.8.7 替換面 189
6.9 實戰案例—搖柄零件設計 190
6.10 習題 197
第7章 特徵編輯與操作
7.1 關聯幾何體的布爾運算 198
7.1.1 裝配 198
7.1.2 添加(布爾求和) 199
7.1.3 移除(布爾求差) 199
7.1.4 相交(布爾求差) 200
7.1.5 聯合修剪 200
7.1.6 移除塊 202
7.2 基於曲面的特徵操作 202
7.2.1 分割特徵 202
7.2.2 厚曲面特徵 203
7.2.3 封閉曲面 204
7.2.4 縫合曲面 205
7.3 特徵的變換操作 206
7.3.1 平移 206
7.3.2 旋轉 207
7.3.3 對稱 208
7.3.4 定位 209
7.3.5 鏡像 210
7.3.6 陣列 211
7.3.7 縮放 218
7.3.8 仿射 219
7.4 修改零件 220
7.4.1 重定義特徵 220
7.4.2 分解特徵 223
7.4.3 取消激活與激活 224
7.4.4 刪除特徵 225
7.5 實戰案例 225
7.5.1 案例一:底座零件建模訓練 226
7.5.2 案例二:散熱盤零件建模訓練 230
7.6 習題 238
第8章 創成式曲線設計
8.1 創成式外形設計工作台 240
8.1.1 曲線基礎知識 240
8.1.2 CATIA曲線的構建方式 242
8.1.3 進入創成式外形設計工作台 242
8.2 創建3D空間曲線 243
8.2.1 創建空間點 244
8.2.2 創建空間直線與軸 246
8.2.3 創建投影-混合曲線 250
8.2.4 創建相交曲線 253
8.2.5 創建曲線偏移 254
8.2.6 創建空間圓/圓弧曲線 257
8.2.7 創建由幾何體計算而定義的曲線 260
8.3 實戰案例 263
8.3.1 案例一:繪制環形螺旋線 263
8.3.2 案例二:繪制環形波浪線 265
8.4 習題 269
第9章 創成式曲面設計
9.1 創建基礎曲面 270
9.1.1 拉伸曲面 270
9.1.2 旋轉曲面 271
9.1.3 球面 271
9.1.4 圓柱面 272
9.2 創建偏置曲面 272
9.2.1 偏置曲面 273
9.2.2 可變偏置 274
9.2.3 粗略偏置 274
9.2.4 中間錶面 275
9.3 創建掃掠曲面 275
9.3.1 顯式輪廓掃掠 275
9.3.2 直線輪廓掃掠 278
9.3.3 圓輪廓掃掠 281
9.3.4 “二次曲線”輪廓掃掠 283
9.3.5 適應性掃掠面 285
9.4 創建其他常規曲面 287
9.4.1 創建填充曲面 287
9.4.2 創建多截面曲面 288
9.4.3 創建橋接曲面 288
9.5 創建高級曲面 289
9.5.1 凹凸曲面 289
9.5.2 包裹曲線 290
9.5.3 包裹曲面 291
9.5.4 外形漸變 291
9.6 實戰案例—水壺造型設計 292
9.7 習題 299
第10章 零件裝配設計
10.1 裝配設計概述 300
10.1.1 進入裝配設計工作台 300
10.1.2 產品結構設計與管理 301
10.1.3 兩種常見的裝配建模方式 303
10.2 自底向上裝配設計 303
10.2.1 插入部件 303
10.2.2 管理裝配約束 307
10.2.3 移動部件 314
10.2.4 創建爆炸裝配 317
10.3 裝配修改 319
10.3.1 約束編輯 320
10.3.2 替換部件 321
10.3.3 復制零部件 322
10.3.4 定義多實例化 323
10.3.5 快速多實例化 323
10.3.6 創建對稱特徵 324
10.4 由裝配部件生成零件幾何體 328
10.5 實戰案例—鼓風機裝配 329
10.6 習題 333
第11章 零件工程圖設計
11.1 CATIA工程制圖設計概述 335
11.1.1 工程制圖工作台界面環境 336
11.1.2 工程圖環境設置 336
11.2 定義工程圖紙 338
11.2.1 創建新工程圖 338
11.2.2 新建圖紙頁 339
11.2.3 新建詳圖 340
11.2.4 圖紙中的圖框和標題欄 340
11.3 創建工程視圖 343
11.3.1 創建投影視圖 343
11.3.2 創建剖面視圖 349
11.3.3 創建局部放大視圖 353
11.3.4 斷開視圖 355
11.4 標註圖紙尺寸 358
11.4.1 生成尺寸 358
11.4.2 標註尺寸 358
11.4.3 尺寸單位精度與尺寸公差標註 362
11.4.4 標註基準代號和形位公差 364
11.4.5 標註粗糙度符號 365
11.5 文本註釋 365
11.6 實戰案例—泵體工程圖設計 367
11.7 習題 375
第12章 DMU運動機構模擬
12.1 DMU運動機構模擬界面 377
12.1.1 進入DMU運動機構模擬工作台 377
12.1.2 運動機構模擬結構樹介紹 378
12.2 創建接合 379
12.2.1 固定運動組件 379
12.2.2 旋轉接合 380
12.2.3 棱形接合 383
12.2.4 圓柱接合 386
12.2.5 螺釘接合 388
12.2.6 球面接合 389
12.2.7 平面接合 390
12.2.8 剛性接合 391
12.2.9 點、線及面的運動接合 392
12.2.10 通用接合 397
12.2.11 CV接合 398
12.2.12 齒輪接合 400
12.2.13 架子接合(齒輪齒條接合) 401
12.2.14 電纜接合 403
12.3 運動機構輔助工具 404
12.3.1 裝配約束轉換 404
12.3.2 測量速度和加速度 405
12.3.3 分析機械裝置 407
12.4 DMU運動模擬與動畫 409
12.4.1 模擬 409
12.4.2 編譯模擬 410
12.5 實戰案例—凸輪機構運動模擬設計 411
12.6 習題 416
第13章 結構有限元分析
13.1 CATIA 有限元分析概述 418
13.1.1 有限元法概述 418
13.1.2 CATIA有限元分析模塊簡介 421
13.1.3 CATIA分析類型 423
13.2 結構分析案例 424
13.2.1 傳動裝置裝配體靜態分析 424
13.2.2 曲柄連桿零件靜態分析 431
13.3 習題 438
第3部分
第14章 機械零件設計實戰
14.1 案例一:支架類零件設計 439
14.1.1 底座設計 440
14.1.2 創建軸套和註油孔 442
14.1.3 支撐部分設計 444
14.2 案例二:箱體類零件設計 447
14.2.1 箱體底座設計 448
14.2.2 蝸桿箱設計 449
14.2.3 渦輪箱設計 451
14.2.4 其他細節設計 454
14.3 案例三:盤蓋類零件設計 457
14.3.1 油缸端蓋主體設計 458
14.3.2 創建螺紋孔和沉頭孔 459
14.4 案例四:軸套類零件設計 463
14.4.1 零件主體設計 465
14.4.2 齒設計 466
第15章 產品造型設計實戰
15.1 案例一:帽子造型設計 470
15.1.1 創建帽頂曲面 470
15.1.2 創建帽體曲面 473
15.1.3 創建帽檐曲面 475
15.2 案例二:台燈造型設計 478
15.2.1 燈台和燈柱造型設計 478
15.2.2 燈罩曲面設計 480
15.3 案例三:雨傘造型設計 484
15.3.1 傘面造型設計 484
15.3.2 傘柄骨架設計 485