雲原生構建數字世界
丁振海 宋立桓
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2023-03-01
- 定價: $414
- 售價: 8.5 折 $352
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302624976
- ISBN-13: 9787302624974
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人工智慧、大數據 Big-data、雲端運算
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商品描述
目錄大綱
目 錄
第1章 雲原生,你不瞭解就OUT了 \ 1
1.1 雲原生初探 \ 1
1.1.1 雲原生誕生的背景 \ 1
1.1.2 雲有“原生”初長成 \ 3
1.2 企業為什麽需要雲原生 \ 4
1.3 雲原生架構 \ 5
1.3.1 容器 \ 6
1.3.2 微服務 \ 8
1.3.3 DevOps \ 12
1.3.4 持續交付 \ 16
1.4 聊聊Serverless架構 \ 17
1.5 雲原生打造數字世界的基礎設施 \ 19
第2章 雲端從0到千萬級用戶的架構
演變 \ 21
2.1 企業IT信息化系統上不上雲 \ 21
2.2 雲端千萬級架構的演變 \ 24
2.2.1 架構的原始階段: 單機搞定一切 \ 24
2.2.2 架構的基礎階段:Web服務器和數據庫物理分離 \ 25
2.2.3 架構的動靜分離階段:CDN+對象存儲 \ 25
2.2.4 架構的分佈式緩存階段:負載均衡+數據庫緩存 \ 27
2.2.5 架構擴展階段 \ 28
2.3 高並發解決方案之秒殺 \ 29
第3章 基因測序的雲原生之路 \ 33
3.1 什麽是基因 \ 33
3.1.1 遺傳因子 \ 33
3.1.2 染色體 \ 35
3.1.3 DNA \ 36
3.1.4 基因 \ 37
3.2 基因是怎麽測序的 \ 38
3.2.1 第一代測序技術(桑格測序) \ 38
3.2.2 第二代測序技術 \ 39
3.2.3 第三代測序技術 \ 40
3.3 雲計算與基因測序 \ 40
3.3.1 測序重組的計算 \ 40
3.3.2 傳統的計算方法 \ 41
3.3.3 雲計算的方法 \ 42
3.3.4 容器技術助力基因測序 \ 43
3.4 基因測序+區塊鏈 \ 45
第4章 雲游戲:從游戲雲化到雲原生 \ 46
4.1 雲游戲介紹 \ 46
4.1.1 什麽是雲游戲 \ 46
4.1.2 雲游戲的應用場景 \ 48
4.1.3 雲游戲的優勢 \ 50
4.1.4 雲游戲的初體驗 \ 51
4.2 雲游戲的典型特徵 \ 54
4.2.1 游戲資源雲化 \ 54
4.2.2 運行過程雲化 \ 55
4.2.3 游戲內容跨平臺 \ 56
4.2.4 計算和網絡強依賴 \ 56
4.2.5 平臺化管理 \ 56
4.3 雲游戲的商業模式 \ 57
4.3.1 雲游戲市場的高增長 \ 57
4.3.2 未來雲游戲的商業模式 \ 57
4.4 雲游戲的挑戰和未來 \ 58
第5章 聊聊大數據的雲原生 \ 60
5.1 大數據的定義 \ 60
5.2 數據將成為資產 \ 61
5.3 大數據時代處理數據理念的改變 \ 62
5.3.1 要全體不要抽樣 \ 62
5.3.2 要效率不要絕對精確 \ 63
5.3.3 要相關不要因果 \ 63
5.4 數據如何處理並升級為智慧 \ 64
5.5 大數據時代的典型應用案例 \ 65
5.5.1 塔吉特超市精準營銷案例 \ 65
5.5.2 “啤酒與尿布”的故事案例 \ 66
5.5.3 谷歌流感趨勢案例 \ 67
5.6 大數據處理的技術標準Hadoop介紹 \ 67
5.7 大數據的雲原生 \ 69
5.7.1 大數據系統的主要問題 \ 70
5.7.2 雲原生技術如何解決大數據系統
問題 \ 70
第6章 雲原生爭霸,人工智能是賽點 \ 72
6.1 什麽是人工智能 \ 72
6.2 人工智能的本質 \ 73
6.3 大名鼎鼎的神經網絡 \ 75
6.3.1 什麽是神經元 \ 75
6.3.2 什麽是激活函數 \ 77
6.3.3 什麽是深度神經網絡 \ 78
6.3.4 什麽是捲積神經網絡 \ 81
6.3.5 什麽是生成對抗網絡 \ 83
6.4 自然語言處理 \ 85
6.4.1 什麽是自然語言處理 \ 85
6.4.2 自然語言處理的難點和挑戰 \ 86
6.4.3 自然語言處理的發展趨勢 \ 87
6.5 語音識別 \ 88
6.6 機器學習與深度學習 \ 89
6.6.1 什麽是機器學習 \ 89
6.6.2 什麽是深度學習 \ 90
6.7 雲原生AI,加速實現人工智能的落地
創新 \ 92
6.8 人工智能和虛擬數字世界 \ 93
第7章 區塊鏈技術——數字世界的
“新基建” \ 95
7.1 揭開區塊鏈的神秘面紗 \ 95
7.1.1 區塊鏈的定義 \ 95
7.1.2 區塊鏈和比特幣的關系 \ 96
7.1.3 以太坊是什麽 \ 101
7.1.4 一地雞毛ICO \ 101
7.2 區塊鏈的特徵和分類 \ 102
7.2.1 區塊鏈的主要特徵 \ 102
7.2.2 區塊鏈的分類 \ 103
7.3 區塊鏈的應用場景 \ 104
7.3.1 區塊鏈+醫療 \ 104
7.3.2 區塊鏈+教育 \ 105
7.3.3 區塊鏈+農業 \ 106
7.3.4 區塊鏈+版權認證 \ 108
7.3.5 區塊鏈+文旅 \ 108
7.3.6 區塊鏈+慈善 \ 109
7.3.7 區塊鏈+智慧城市 \ 110
7.3.8 區塊鏈+游戲 \ 111
7.4 區塊鏈技術帶來的數字世界 \ 113
第8章 揭秘Roblox,人人都是
游戲創作者 \ 116
8.1 Roblox介紹 \ 116
8.1.1 Roblox是什麽 \ 116
8.1.2 Roblox的發展歷程 \ 117
8.1.3 Roblox平臺的組成 \ 119
8.1.4 Roblox的用戶畫像 \ 121
8.1.5 Roblox的商業模式 \ 122
8.2 Roblox開發游戲探秘 \ 122
8.2.1 Roblox Studio的下載和安裝 \ 122
8.2.2 Roblox Studio開發游戲入門 \ 124
8.3 Roblox成功的內在邏輯 \ 131
8.3.1 Roblox實體是UCG平臺 \ 131
8.3.2 玩法眾多 \ 133
8.3.3 龐大的創作者 \ 134
8.3.4 為開發者提供多種變現方式 \ 135
8.4 Roblox的數字世界的特性 \ 135
第9章 數字藏品火爆,NFT是數字資產的
確權 \ 137
9.1 初識NFT \ 137
9.1.1 NFT的現象級案例 \ 137
9.1.2 區塊鏈的追本溯源、防篡改
特性 \ 139
9.1.3 NFT的定義 \ 140
9.2 NFT的重要功能 \ 141
9.2.1 版權保護 \ 141
9.2.2 資產數字化 \ 142
9.2.3 資產流動性 \ 143
9.2.4 虛擬世界的身份識別標志 \ 143
9.2.5 虛擬世界的數字形象 \ 143
9.2.6 虛擬世界中重要的數字資產 \ 145
9.3 何謂數字藏品(國內的NFT) \ 145
9.3.1 國內數字藏品與NFT有什麽
區別 \ 145
9.3.2 國內數字藏品目前的進展 \ 147
9.3.3 數字藏品平臺的背後價值 \ 149
9.4 NFT數字藏品時代的企業品牌營銷 \ 150
9.5 NFT數字藏品的思考和總結 \ 156
第10章 “人”潮洶涌,虛擬數字人探路
未來 \ 158
10.1 虛擬數字人行業背景介紹 \ 158
10.1.1 什麽是虛擬數字人 \ 158
10.1.2 虛擬數字人的分類 \ 160
10.2 虛擬偶像 \ 162
10.2.1 虛擬偶像的定義和特點 \ 162
10.2.2 虛擬偶像的流派 \ 163
10.2.3 虛擬偶像對品牌營銷的意義 \ 170
10.3 服務型虛擬人 \ 171
10.3.1 服務型虛擬人如何賦能企業 \ 171
10.3.2 如何做一個服務型虛擬人 \ 172
10.4 虛擬數字人的製作技術 \ 173
10.4.1 形象生成 \ 174
10.4.2 動畫生成 \ 175
10.4.3 語音生成 \ 175
10.5 虛擬人行業前景和挑戰 \ 176
10.5.1 虛擬偶像市場規模穩步增長 \ 176
10.5.2 服務型虛擬人有望快速發展 \ 178
10.5.3 虛擬人產業的規模化落地應用仍待
發展 \ 179
第11章 火爆出圈的ChatGPT \ 181
11.1 什麽是ChatGPT \ 181
11.1.1 ChatGPT的彪悍人生 \ 181
11.1.2 如何註冊、登錄ChatGPT \ 182
11.1.3 ChatGPT究竟能乾什麽 \ 183
11.2 ChatGPT的技術原理 \ 188
11.3 ChatGPT和雲計算的關系 \ 189
11.3.1 ChatGPT需要雲計算嗎 \ 189
11.3.2 ChatGPT的核心競爭力是算力 \ 190
11.4 解析ChatGPT的商業前景 \ 190