中文版 SketchUp 2022 完全實戰技術手冊
孫英傑 田園 李洋
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商品描述
《中文版SketchUp 2022完全實戰技術手冊》共13章,按照從BIM建模流程設計到行業應用,由BIM建模知識到項目方案及表現案例的順序進行編排,詳細介紹了使用SketchUp 2022軟件進行室內、建築、園林景觀設計的方法和技巧。書中精心安排了幾十個具有針對性的實例,不僅可以幫助讀者輕松掌握軟件的使用方法,應對建築外觀設計、園林景觀設計、室內裝修設計等實際工作的需要,更能使讀者通過典型的應用實例體驗真實的設計過程,從而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全實戰技術手冊》結構清晰、內容翔實,可以作為高校建築學、城市規劃、環境藝術、園林景觀等專業的學生學習SketchUp 軟件的專業教材,也可以作為建築設計、園林設計、規劃設計行業的從業人員的自學參考書。
目錄大綱
目 錄
第1章 SketchUp 2022設計概述 / 1
1.1 建築BIM與SketchUp 的關系 / 1
1.1.1 SketchUp 2022軟件特點 / 2
1.1.2 SketchUp 的歷史版本 / 4
1.1.3 SketchUp 在BIM建築設計中的作用 / 5
1.2 基於BIM的SketchUp 行業設計應用 / 7
1.2.1 建築設計 / 7
1.2.2 城市規劃 / 7
1.2.3 室內設計 / 7
1.2.4 景觀設計 / 8
1.2.5 園林設計 / 8
1.3 認識SketchUp Pro 2022工作界面 / 9
1.3.1 打開SketchUp工作界面 / 9
1.3.2 工作界面介紹 / 10
1.4 入門案例─園林景觀亭的設計 / 12
第2章 踏出SketchUp 2022的第一步 / 17
2.1 文件與數據的管理 / 17
2.1.1 模板的選擇 / 17
2.1.2 文件的打開/保存與導入/導出 / 17
2.1.3 獲取與共享模型 / 18
2.2 模型信息與系統設置 / 19
2.2.1 模型信息設置 / 19
2.2.2 系統設置 / 20
2.3 視圖的操控 / 22
2.3.1 切換視圖 / 22
2.3.2 環繞觀察 / 23
2.3.3 平移和縮放 / 24
2.3.4 視圖工具的應用 / 24
2.4 對象的選擇方法 / 25
2.4.1 一般選擇 / 25
2.4.2 框選與窗交選擇 / 26
2.5 標記的應用 / 27
第3章 踏出SketchUp 2022的第二步 / 29
3.1 模型的基本顯示樣式 / 29
3.2 啟用物體陰影 / 30
3.3 建築施工工具 / 31
3.3.1 【捲尺工具】工具 / 31
3.3.2 【尺寸】工具 / 32
3.3.3 【量角器】工具 / 33
3.3.4 【文字】工具 / 34
3.3.5 【軸】工具 / 36
3.3.6 【三維文字】工具 / 37
3.4 創建與操控視圖工具 / 38
3.4.1 【環繞觀察】工具(鼠標中鍵) / 38
3.4.2 【平移】工具(Shift+中鍵) / 39
3.4.3 【縮放】工具(滾動鼠標滾輪) / 39
3.4.4 【上一視圖】工具 / 39
3.4.5 【充滿視窗】工具 / 40
3.4.6 【定位相機】工具 / 40
3.4.7 【繞軸旋轉】工具 / 41
3.4.8 【漫游】工具 / 41
3.5 模型剖切 / 42
3.6 圖元對象的刪除與擦除 / 43
3.6.1 對象的刪除 / 43
3.6.2 【擦除】工具 / 44
第4章 模型創建與編輯 / 45
4.1 形狀繪圖 / 45
4.1.1 【直線】工具 / 45
4.1.2 【手繪線】工具 / 46
4.1.3 【矩形】工具 / 47
4.1.4 【圓】工具 / 48
4.1.5 【多邊形】工具 / 48
4.1.6 【圓弧】工具 / 49
4.2 利用編輯工具建立基本模型 / 51
4.2.1 【移動】工具 / 51
4.2.2 【推/拉】工具 / 52
4.2.3 【旋轉】工具 / 53
4.2.4 【路徑跟隨】工具 / 54
4.2.5 【縮放】工具 / 56
4.2.6 【偏移】工具 / 56
4.3 組織模型 / 58
4.3.1 創建組件 / 58
4.3.2 創建群組 / 59
4.3.3 組件、群組的編輯和操作 / 60
4.4 模型的布爾運算工具 / 61
4.4.1 【實體外殼】工具 / 61
4.4.2 【相交】工具 / 62
4.4.3 【聯合】工具 / 62
4.4.4 【減去】工具 / 63
4.4.5 【剪輯】工具 / 63
4.4.6 【拆分】工具 / 63
4.5 照片匹配建模 / 65
4.6 模型的柔化邊線處理 / 66
4.7 建模綜合案例 / 67
4.7.1 案例—繪制弔燈 / 67
4.7.2 案例—繪制古典裝飾畫 / 69
第5章 建築小品構件設計 / 71
5.1 建築單體構件設計 / 71
5.2 園林水景構件設計 / 75
5.3 園林植物造景構件設計 / 79
5.4 園林景觀設施構件設計 / 84
5.5 園林景觀提示牌構件設計 / 87
第6章 利用SUAPP插件進行造型 / 91
6.1 SketchUp 擴展插件簡介 / 91
6.1.1 到擴展應用商店下載插件 / 91
6.1.2 SUAPP插件庫 / 92
6.2 “雲在亭”建築造型設計案例 / 94
6.2.1 導入參考圖像 / 95
6.2.2 構件主體結構曲線 / 96
6.2.3 主體結構設計 / 101
6.3 基於BIM的辦公樓建築結構設計案例 / 108
6.3.1 軸網設計 / 109
6.3.2 地下層基礎與結構柱設計 / 110
6.3.3 一層結構設計 / 112
6.3.4 二、三層結構設計 / 114
第7章 景觀地形設計 / 115
7.1 地形在景觀中的應用 / 115
7.1.1 景觀結構作用 / 115
7.1.2 美學造景 / 115
7.1.3 工程輔助作用 / 116
7.2 沙箱工具 / 116
7.2.1 【根據等高線創建】工具 / 117
7.2.2 【根據網格創建】工具 / 117
7.2.3 【曲面起伏】工具 / 118
7.2.4 【曲面平整】工具 / 118
7.2.5 【曲面投射】工具 / 119
7.2.6 【添加細部】工具 / 120
7.2.7 【對調角線】工具 / 120
7.3 地形創建綜合案例 / 120
第8章 場景應用及設置 / 127
8.1 設置陰影 / 127
8.2 創建場景 / 130
8.3 場景中的樣式 / 133
8.4 場景霧化效果 / 136
第9章 材質與貼圖的應用 / 139
9.1 使用材質 / 139
9.2 材質貼圖 / 141
9.2.1 固定圖釘 / 141
9.2.2 自由圖釘 / 142
9.2.3 貼圖技法 / 142
9.3 材質與貼圖應用案例 / 147
第10章 V-Ray渲染基礎 / 152
10.1 V-Ray for SketchUp渲染器簡介 / 152
10.1.1 V-Ray簡介 / 152
10.1.2 V-Ray for SketchUp工具欄 / 153
10.2 V-Ray光源 / 154
10.2.1 光源的佈置要求 / 154
10.2.2 設置V-Ray環境光源 / 155
10.2.3 佈置V-Ray主要光源 / 156
10.3 V-Ray材質與貼圖 / 159
10.3.1 材質的應用 / 160
10.3.2 V-Ray材質的賦予 / 162
10.3.3 材質編輯器 / 164
10.3.4 【VRay BRDF】選項設置 / 164
10.3.5 【綁定】選項設置 / 170
10.4 V-Ray渲染器設置 / 170
10.4.1 【渲染】捲展欄 / 171
10.4.2 【相機設置】捲展欄 / 171
10.4.3 【渲染參數】捲展欄 / 172
10.4.4 【全局照明】捲展欄 / 174
10.4.5 【空間環境】捲展欄 / 176
10.4.6 【輪廓】捲展欄 / 176
10.4.7 【降噪器】捲展欄 / 177
第11章 V-Ray場景渲染案例 / 178
11.1 案例一:展覽館中庭空間渲染案例 / 178
11.1.1 創建場景和添加組件 / 179
11.1.2 布光與渲染 / 181
11.2 案例二:室內廚房渲染案例 / 184
11.2.1 創建場景和布光 / 185
11.2.2 渲染及效果圖處理 / 188
11.3 案例三:材質應用技巧案例 / 190
11.3.1 創建場景 / 190
11.3.2 渲染初設置 / 191
11.3.3 應用V-Ray材質到“茶杯視圖”場景中的對象 / 191
11.3.4 應用V-Ray材質到“主要視圖”場景中的對象 / 194
11.3.5 渲染 / 197
11.4 案例四:室內布光技巧案例 / 198
11.4.1 白天布光 / 198
11.4.2 黃昏時的布光 / 202
第12章 Lumion建築3D可視化 / 206
12.1 Lumion軟件簡介 / 206
12.1.1 Lumion 11.5正版軟件的購買與下載 / 206
12.1.2 Lumion 11.5軟件界面 / 208
12.2 Lumion的界面功能標簽 / 210
12.2.1 【素材庫】標簽 / 210
12.2.2 【材質】標簽 / 211
12.2.3 【景觀】標簽與【天氣】標簽 / 212
12.3 Lumion建築可視化案例—別墅
可視化 / 212
12.3.1 基本場景創建 / 213
12.3.2 創建地形並渲染場景 / 214
12.3.3 創建建築環繞動畫 / 215
12.3.4 Lumion與SketchUp 模型同步 / 217
第13章 建築設計綜合案例 / 220
13.1 三居室室內裝飾設計案例 / 220
13.1.1 方案實施 / 221
13.1.2 建模流程 / 223
13.1.3 添加場景 / 230
13.2 別墅建築設計案例 / 230
13.2.1 整理AutoCAD圖紙 / 231
13.2.2 房屋建模設計流程 / 235
13.2.3 填充建築材質 / 248