HarmonyOS原子化服務卡片原理與實戰

李洋

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HarmonyOS原子化服務卡片原理與實戰-preview-1

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商品描述

本書主要闡述鴻蒙操作系統(HarmonyOS)應用開發中全新的服務形式,原子化服務與服務卡片技術發展的必然趨勢、運行的基本概念、原理與實戰開發練習。 本書總共分為三篇9章。第一篇基礎原理篇為本書的第1到第3章,分別是概述、開發環境和快速入門、HarmonyOS應用基礎與原理三章。第二篇成長提高篇為本書的第4到第6章,分別是常用模板開發練習,常用組件佈局開發,業務功能與數據管理開發三章。第三篇案例實戰篇為本書的第7章到第9章,分別是設計與UX相關、案例實戰開發練習、編譯測試與上架申請。 本書創作主要使用了JS、Java、eTS三類開發語言,直接從事代碼開發相關的讀者,最少需要具備這三類開發語言其中一種的入門級基礎知識才能很好地閱讀。同時本書對原子化服務與服務卡片技術發展的宏觀背景與必然趨勢、策劃創意來源、設計和UX要求、編譯和上架申請流程進行了詳細地介紹,也適合如應用開發決策者、產品經理、設計師、運營人員等應用開發運營團隊成員閱讀。

目錄大綱

目錄

第一篇基礎原理篇

第1章概述

1.1HarmonyOS與新服務

1.1.1HarmonyOS簡述

1.1.2應用軟件發展簡述

1.1.3HarmonyOS全場景新服務

1.2原子化服務卡片

1.2.1關於原子化服務

1.2.2關於卡片FA的形式

1.2.3原子化服務卡片場景創新

1.3開發者參與的價值和意義

1.3.1綜述

1.3.2榮耀和尊嚴

1.3.3成長與職業

1.3.4紅利和財富

1.3.5創業與夢想

1.3.6耐心和堅持

1.4初識原子化服務與服務卡片開發

1.4.1需求創意

1.4.2練習前提

1.4.3展示效果

1.4.4開發步驟

第2章開發環境和快速入門

2.1開發學習概述

2.1.1工具簡介

2.1.2開發流程

2.1.3學習計劃

2.2華為開發者聯盟賬號

2.2.1材料準備

2.2.2註冊流程

2.2.3認證流程

2.3DevEco Studio快速入門

2.3.1環境搭建流程

2.3.2下載與安裝軟件

2.3.3開發環境配置

2.4第1個工程項目與多設備練習

2.4.1創建第1個工程項目

2.4.2運行Hello World

2.4.3多設備練習

2.5低代碼開發

2.5.1低代碼開發介紹

2.5.2低代碼開發流程

2.5.3多語言支持與開發

2.5.4低代碼屏幕適配

2.6使用eTS語言開發

2.6.1創建eTS工程

2.6.2工程案例練習

2.6.3多設備樣式展示

第3章HarmonyOS應用開發基礎與原理

3.1HarmonyOS應用開發綜述

3.1.1綜述與基本概念

3.1.2應用配置文件

3.1.3資源文件

3.1.4應用數據管理

3.1.5應用安全管理

3.1.6應用隱私保護

3.1.7第三方應用調用管控機制

3.2原子化服務總體開發要求

3.2.1綜述

3.2.2便捷服務基礎信息開發指導

3.2.3服務卡片概述

3.2.4JS服務卡片開發與語法

3.3Ability框架

3.3.1Ability概述

3.3.2Page Ability基本概念

3.3.3Service Ability基本概念

3.3.4Data Ability

3.3.5Intent

第二篇成長提高篇

第4章常用模板開發練習

4.1常用模板練習

4.1.1工程項目模板匯總

4.1.2卡片模板的使用說明

4.2常用JS卡片模板練習

4.2.1Empty Ability工程模板

4.2.2Login Ability工程模板

4.3常用Java卡片模板練習

4.3.1Immersive Pattern卡片模板練習

4.3.2Grid Pattern卡片模板練習

4.3.3Image With Information卡片模板練習

4.4eTS語言工程模板練習

4.4.1Empty Ability工程模板

4.4.2About Ability工程模板

4.4.3List Ability工程模板

第5章常用組件佈局開發

5.1JS通用組件

5.1.1通用屬性

5.1.2通用樣式

5.1.3通用事件

5.1.4漸變樣式

5.1.5媒體查詢

5.2JS容器組件

5.2.1容器組件

5.2.2容器組件示例

5.3JS基礎組件

5.3.1基礎組件

5.3.2基礎組件示例

5.4JS自定義組件與附錄

5.4.1基本用法

5.4.2自定義事件

5.4.3props

5.4.4附錄

5.5Java組件開發

5.5.1常用佈局

5.5.2常用組件

5.5.3自定義組件與佈局

5.6eTS組件開發

5.6.1通用事件

5.6.2通用屬性

5.6.3手勢處理

5.6.4基礎組件

5.6.5容器組件

5.6.6媒體組件

5.6.7繪制組件

第6章業務功能與數據管理開發

6.1卡片流轉功能開發

6.1.1流轉簡介

6.1.2跨端遷移開發指導

6.2華為分享接入

6.2.1整體介紹

6.2.2開發步驟

6.3平行視界

6.3.1概念簡介

6.3.2開發指導

6.4常用功能

6.4.1公共事件

6.4.2權限申請

6.4.3數據管理

6.4.4網絡與連接

6.4.5AI能力

6.5API與第三方組件開發

6.5.1API開發說明

6.5.2組件的引用方式

6.6OpenHarmony應用開發

第三篇案例實戰篇

第7章設計與UX

7.1概述

7.1.1基本說明

7.1.2理念原則

7.2通用基本設計

7.2.1導航架構

7.2.2人機交互

7.2.3視覺風格

7.2.4佈局

7.2.5界面用語

7.3分佈式

7.3.1基本規則與構架

7.3.2連續性與協同性設計

7.4原子化服務與服務卡片設計

7.4.1概述

7.4.2尺寸要求

7.4.3內容設計

7.4.4設計自檢

7.5原子化服務的流轉與分享

7.5.1服務流轉

7.5.2分享服務

7.6AI設計與全球化

7.6.1AI設計

7.6.2全球化

7.7無障礙設計與隱私設計

7.7.1無障礙設計

7.7.2隱私設計

7.8多設備設計與設計工具資源

7.8.1多設備設計

7.8.2設計工具資源

第8章案例實戰開發練習

8.1道德經

8.2視頻組件的應用

8.3多個卡片入口設置

8.4音樂播放類原子化服務

8.4.1卡片消息持久化

8.4.2音樂播放接口使用

8.4.3建立音樂播放統一管理

8.4.4卡片控制音樂播放

8.4.5頁面控制音樂播放

8.5鴻蒙碼的應用

8.6服務卡片與原子化服務、App、H5連接

8.6.1新聞公共頁面編寫

8.6.2卡片入口打開App或者H5

8.7多場景編輯與華為、暢連分享實現

第9章編譯測試與上架申請

9.1編譯構建

9.1.1概述

9.1.2方舟編譯器

9.1.3編譯構建前配置

9.1.4配置Java代碼混淆

9.1.5編譯構建生成HAP

9.2原子化服務的運行

9.2.1使用模擬器運行

9.2.2使用遠程真機運行

9.2.3使用本地真機運行

9.3調試原子化服務

9.3.1使用真機進行調試

9.3.2使用模擬器進行調試

9.3.3其他調試

9.4原子化服務測試

9.4.1HUAWEI DevEco Services

9.4.2具體測試操作

9.5原子化服務發布流程

9.5.1準備原子化服務發布簽名文件

9.5.2構建類型為Release的HAP

9.5.3原子化服務發布流程案例