Autodesk Inventor 2020完全學習手冊

吳鵬

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2022-04-01
  • 定價: $468
  • 售價: 8.5$398
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302595526
  • ISBN-13: 9787302595526
  • 相關分類: AutoCADInventor
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商品描述

Inventor是美國Autodesk公司推出的三維可視化實體模擬軟件,包含三維建模、信息管理、協同工作和技術支持等各種特徵,廣泛應用於通用機械、模具、家電、汽車設計及航天領域,目前已推出的**版本是Inventor 2020。《Autodesk Inventor 2020完全學習手冊》講解Inventor 2020的設計方法。全書共14章,詳細介紹了Autodesk Inventor 2020基礎、草圖基礎、草圖特徵設計、放置特徵設計、零件建模設計、曲面造型、鈑金設計、裝配設計、設計加速器、工程圖設計、表達視圖和模型樣式、應力分析和運動模擬等內容,包括多種技術和技巧,並講解了多個精美實用的設計範例。本書還配備了包括大量模型源文件和範例教學視頻等的海量網絡教學資源。 《Autodesk Inventor 2020完全學習手冊》內容廣泛、通俗易懂、語言規範、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握Autodesk Inventor的繪圖方法與技巧,特別適合初、中級用戶學習,是廣大讀者快速掌握Autodesk Inventor的實用指導書和工具手冊,也可作為大專院校電腦輔助設計課程的指導教材。

目錄大綱

第1章  Inventor 2020基礎 1

1.1  Inventor 2020概述 2

1.2  Inventor 2020基本使用環境 3

1.2.1  程序主菜單 3

1.2.2  功能區 6

1.2.3  快速訪問工具欄 6

1.2.4  導航工具 7

1.2.5  瀏覽器 9

1.2.6  狀態欄 9

1.2.7  繪圖區 9

1.3  基本操作 9

1.3.1  鼠標的使用 9

1.3.2  全屏顯示模式 10

1.3.3  快捷鍵 10

1.3.4  直接操縱 11

1.3.5  信息中心 12

1.4  輔助工具 12

1.4.1  定位特徵 13

1.4.2  模型的顯示 16

1.4.3  零件的特性 17

1.5  界面定製與系統設置 18

1.5.1  文檔設置 18

1.5.2  系統環境常規設置 19

1.5.3  用戶界面顏色設置 20

1.5.4  顯示設置 22

1.6  設計助理(Design Assistant) 24

1.6.1  啟用設計助理 24

1.6.2  預覽設計結果 24

1.6.3  管理設計特性 25

1.7  設計實戰範例 28

1.8  本章小結和練習 37

1.8.1  本章小結 37

1.8.2  練習 37

第2章  草圖基礎 39

2.1  草圖介紹 40

2.2  草圖環境 41

2.2.1  新建草圖環境 41

2.2.2  定製草圖工作區環境 42

2.3  草圖繪制 45

2.3.1  繪制點 45

2.3.2  繪制直線 45

2.3.3  繪制樣條曲線 46

2.3.4  繪制圓 46

2.3.5  繪制橢圓 47

2.3.6  繪制圓弧 47

2.3.7  繪制矩形 48

2.3.8  繪制槽 48

2.3.9  繪制多邊形 49

2.3.10  投影 49

2.3.11  倒角和圓角 50

2.4  草圖編輯 51

2.4.1  鏡像 51

2.4.2  陣列 52

2.4.3  偏移 53

2.4.4  移動 53

2.4.5  旋轉 54

2.4.6  拉伸 55

2.4.7  縮放 55

2.4.8  延伸 56

2.4.9  修剪 56

2.5  草圖幾何約束 57

2.5.1  添加草圖幾何約束 57

2.5.2  顯示草圖幾何約束 59

2.5.3  刪除草圖幾何約束 59

2.6  標註尺寸 59

2.6.1  自動標註尺寸 60

2.6.2  手動標註尺寸 60

2.6.3  編輯草圖尺寸 62

2.6.4  計算尺寸 62

2.6.5  尺寸的顯示設置 62

2.7  草圖插入 63

2.7.1  插入圖像 63

2.7.2  導入點 63

2.7.3  插入CAD文件 64

2.8  設計實戰範例 65

2.9  本章小結和練習 69

2.9.1  本章小結 69

2.9.2  練習 70

第3章  草圖特徵設計 71

3.1  草圖特徵 72

3.2  基本體素 73

3.2.1  長方體 73

3.2.2  圓柱體 74

3.2.3  球體 74

3.2.4  圓環體 75

3.3  拉伸特徵 75

3.3.1  創建拉伸特徵 75

3.3.2  拉伸特徵參數設置 76

3.4  旋轉特徵 77

3.5  設計實戰範例 78

3.5.1  螺紋接頭範例 78

3.5.2  四通接頭範例 89

3.6  本章小結和練習 97

3.6.1  本章小結 97

3.6.2  練習 97

第4章  放置特徵設計 99

4.1  圓角特徵 100

4.1.1  邊圓角 100

4.1.2  面圓角 102

4.1.3  全圓角 103

4.2  倒角特徵 103

4.2.1  創建倒角特徵 103

4.2.2  倒角特徵參數設置 104

4.3  孔特徵 105

4.3.1  創建孔特徵 105

4.3.2  孔特徵參數設置 106

4.4  抽殼特徵 107

4.4.1  創建抽殼特徵 107

4.4.2  抽殼特徵參數設置 108

4.5  螺紋特徵 108

4.5.1  創建螺紋特徵 109

4.5.2  螺紋特徵參數設置 109

4.6  鏡像 110

4.6.1  鏡像特徵 110

4.6.2  鏡像實體 110

4.7  陣列 111

4.7.1  矩形陣列 111

4.7.2  環形陣列 113

4.8  設計實戰範例 114

4.8.1  插槽零件範例 114

4.8.2  瓶蓋範例 124

4.9  本章小結和練習 128

4.9.1  本章小結 128

4.9.2  練習 128

第5章  零件建模設計 129

5.1  布爾運算 130

5.1.1  【合並】對話框參數設置 130

5.1.2  【特性】面板參數設置 131

5.2  拔模斜度 131

5.2.1  創建拔模斜度特徵 131

5.2.2  【面拔模】對話框參數設置 132

5.3  掃掠特徵 132

5.3.1  創建掃掠特徵 133

5.3.2  掃掠參數設置 133

5.4  放樣特徵 135

5.4.1  創建放樣特徵 135

5.4.2  放樣參數設置 135

5.5  螺旋掃掠 138

5.5.1  創建螺旋掃掠特徵 138

5.5.2  螺旋掃掠參數設置 139

5.6  加強筋 139

5.6.1  創建加強筋特徵 140

5.6.2  加強筋參數設置 140

5.7  凸雕 141

5.7.1  創建凸雕特徵 141

5.7.2  凸雕參數設置 141

5.8  設計實戰範例 142

5.8.1  閘閥零件範例 142

5.8.2  夾緊輪範例 152

5.9  本章小結和練習 161

5.9.1  本章小結 161

5.9.2  練習 162

第6章  曲面造型 163

6.1  曲面加厚 164

6.1.1  創建曲面加厚特徵 164

6.1.2  曲面加厚參數設置 164

6.2  曲面延伸 165

6.2.1  創建延伸曲面特徵 166

6.2.2  延伸曲面參數設置 166

6.3  邊界嵌片 166

6.3.1  創建邊界嵌片特徵 166

6.3.2  邊界嵌片參數設置 167

6.4  曲面縫合 167

6.4.1  創建縫合曲面特徵 167

6.4.2  縫合曲面參數設置 168

6.5  曲面修剪和替換 169

6.5.1  曲面修剪 169

6.5.2  替換面 169

6.5.3  刪除面 170

6.6  細分自由造型面 171

6.6.1  基本自由造型 171

6.6.2  細分自由造型面 172

6.7  橋接自由造型面 173

6.7.1  橋接自由造型面的操作 173

6.7.2  橋接自由造型面參數設置 174

6.8  設計實戰範例 174

6.8.1  電器外殼範例 174

6.8.2  皂盒模型範例 183

6.9  本章小結和練習 187

6.9.1  本章小結 187

6.9.2  練習 187

第7章  鈑金設計 189

7.1  設置鈑金環境 190

7.1.1  創建鈑金件的方法 190

7.1.2  鈑金默認設置 191

7.2  創建簡單鈑金特徵 192

7.2.1  平板 192

7.2.2  凸緣 193

7.2.3  捲邊 195

7.2.4  輪廓旋轉 196

7.2.5  鈑金放樣 197

7.2.6  異形板 198

7.3  創建高級鈑金特徵 199

7.3.1  折彎 199

7.3.2  折疊 200

7.3.3  剪切 201

7.3.4  拐角接縫 202

7.3.5  沖壓工具 203

7.3.6  接縫 205

7.4  展開和折疊特徵 205

7.4.1  展開 206

7.4.2  重新折疊 207

7.5  設計實戰範例 207

7.6  本章小結和練習 216

7.6.1  本章小結 216

7.6.2  練習 216

第8章  裝配設計 217

8.1  Inventor裝配介紹 218

8.1.1  裝配簡介 218

8.1.2  自下而上的設計方法 218

8.1.3  自上而下的設計方法 218

8.1.4  混合設計方法 219

8.2  裝配工作區環境 219

8.2.1  進入裝配環境 219

8.2.2  配置裝配環境 219

8.3  裝配基礎操作 221

8.3.1  添加零部件 222

8.3.2  創建零部件 222

8.3.3  替換零部件 223

8.3.4  移動零部件 223

8.3.5  旋轉零部件 224

8.4  約束零部件 225

8.4.1  部件約束 225

8.4.2  運動約束 229

8.4.3  過渡約束 229

8.4.4  約束集合 230

8.4.5  編輯約束 230

8.5  復制零部件 231

8.5.1  復制 231

8.5.2  鏡像 232

8.5.3  陣列 233

8.6  裝配分析檢查 234

8.6.1  部件剖視圖 235

8.6.2  乾涉分析 235

8.7  設計實戰範例 236

8.8  本章小結和練習 247

8.8.1  本章小結 247

8.8.2  練習 247

第9章  設計加速器 249

9.1  緊固件生成器 250

9.1.1  螺栓聯接 250

9.1.2  帶孔銷 251

9.1.3  安全銷 252

9.2  彈簧設計 253

9.2.1  壓縮彈簧 253

9.2.2  拉伸彈簧 254

9.2.3  碟形彈簧 255

9.2.4  扭簧 256

9.3  動力傳動生成器 257

9.3.1  軸生成器 257

9.3.2  正齒輪 258

9.3.3  蝸輪 261

9.3.4  錐齒輪 261

9.3.5  軸承 263

9.3.6  V型皮帶 264

9.3.7  凸輪 265

9.3.8  矩形花鍵 267

9.3.9  O形密封圈 268

9.4  機械計算器 269

9.4.1  分離輪轂計算器 269

9.4.2  公差計算器 270

9.4.3  公差與配合計算器 270

9.4.4  過盈配合計算器 271

9.4.5  螺桿傳動計算器 272

9.4.6  制動機械零件計算器 273

9.4.7  工程師手冊 274

9.5  設計實戰範例 274

9.6  本章小結和練習 278

9.6.1  本章小結 278

9.6.2  練習 278

第10章  工程圖設計 279

10.1  工程圖環境和模板 280

10.1.1  進入工程圖環境 280

10.1.2  工程圖模板 281

10.2  創建視圖 284

10.2.1  基礎視圖 284

10.2.2  投影視圖 287

10.2.3  斜視圖 287

10.2.4  剖視圖 288

10.2.5  局部視圖 289

10.3  修改視圖 290

10.3.1  打斷視圖 290

10.3.2  局部剖視圖 292

10.3.3  斷面圖 293

10.3.4  修剪 293

10.4  尺寸標註 294

10.4.1  尺寸 294

10.4.2  中心標記 297

10.4.3  基線尺寸和基線尺寸集 298

10.4.4  同基準尺寸和同基準尺寸集 298

10.4.5  孔/螺紋孔尺寸 298

10.5  符號註釋標註 299

10.5.1  錶面粗糙度標註 299

10.5.2  基準標識標註 300

10.5.3  形位公差標註 300

10.5.4  文本標註 301

10.6  添加引出序號和明細欄 303

10.6.1  引出序號 303

10.6.2  明細欄 305

10.7  設計實戰範例 306

10.8  本章小結和練習 312

10.8.1  本章小結 312

10.8.2  練習 313

第11章  表達視圖和模型樣式 315

11.1  表達視圖設計 316

11.1.1  表達視圖概述 316

11.1.2  進入表達視圖環境 316

11.1.3  創建表達視圖 317

11.1.4  調整零部件位置 318

11.1.5  創建動畫 319

11.2  模型樣式設計 320

11.2.1  材料設計 320

11.2.2  外觀設計 324

11.3  設計實戰範例 326

11.4  本章小結和練習 331

11.4.1  本章小結 331

11.4.2  練習 331

第12章  應力分析 333

12.1  Inventor應力分析介紹 334

12.1.1  進入應力分析環境 334

12.1.2  應力分析設置 336

12.2  創建邊界條件 336

12.2.1  指定材料 337

12.2.2  固定約束 337

12.2.3  銷約束 338

12.2.4  無摩擦約束 338

12.2.5  力和壓力 338

12.2.6  軸承載荷 339

12.2.7  力矩 340

12.2.8  體載荷 340

12.3  生成網格 341

12.3.1  生成網格的方法 341

12.3.2  網格參數設置和劃分原則 342

12.4  模型分析結果 342

12.4.1  運行分析 343

12.4.2  查看分析結果 343

12.4.3  分析報告 345

12.4.4  動畫製作 346

12.5  設計實戰範例 346

12.6  本章小結和練習 355

12.6.1  本章小結 355

12.6.2  練習 356

第13章  運動模擬 357

13.1  Inventor運動模擬環境和設置 358

13.1.1  進入運動模擬環境 358

13.1.2  運動模擬設置 359

13.2  構建模擬機構 360

13.2.1  插入運動類型 360

13.2.2  添加力和轉矩 364

13.2.3  添加未知力 365

13.2.4  動態零件運動 366

13.3  模擬及結果的輸出 368

13.3.1  運動模擬設置 368

13.3.2  運行模擬 369

13.3.3  模擬結果輸出 369

13.4  設計實戰範例 372

13.4.1  創建卡尺部件 372

13.4.2  創建卡尺的運動模擬 378

13.5  本章小結和練習 380

13.5.1  本章小結 380

13.5.2  練習 380

第14章  綜合範例 383

14.1  創建活塞裝配各零件 384

14.1.1  創建活塞零件 384

14.1.2  創建活塞銷零件 394

14.1.3  創建連桿零件 397

14.2  創建活塞裝配模型 406

14.3  創建活塞裝配模型圖紙 413

14.4  本章小結和練習 419

14.4.1  本章小結 419

14.4.2  練習 419

附錄A  Autodesk Inventor快捷鍵命令大全 420

附錄B  有關本書配套資源的下載和使用方法 424