Autodesk Inventor 2020實用教程
楊光輝、竇忠強
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商品描述
本教程以Inventor2019為平臺,敘述了從三維開始的工業產品設計思想和設計方法。全書共分8章,第1章數字化三維設計和Inventor軟件簡介;第2章簡單零件的三維設計過程實例;第3章三維零件的草圖設計;第4章三維零件的設計方法;第5章實體裝配設計;第6章部件分解表達;第7章工程圖;第8章渲染與動畫。本教材註重對設計過程的理解和具體的操作方法,每章開始以圖說的形式表達當前內容和其他設計環節的關聯。
作者簡介
楊光輝,男,副教授,博士。主講機械製圖、工程製圖、機械設計基礎等課程,現為系副主任,“機械製圖”課程負責人。 2012年入選“北京市青年英才計劃”,2017年入選“北京科技大學青年教學骨干人才培養計劃”,2019年入選“北京高校優質本科教材課件項目”。在教學方面先後獲得“北京市教育教學成果一等獎”、“我愛我師—我心目中z優秀的老師”榮譽稱號等。主編教材4部。目前兼任中國圖學學會理事。
目錄大綱
章 數字化三維設計和Inventor軟件簡介
1.1 數字化三維設計的基礎知識
1.1.1 參數化設計
1.1.2 特徵設計
1.1.3 工業產品三維實體設計的基本方法
1.2 Inventor簡介
1.2.1 Inventor的技術特點
1.2.2 Inventor的主要功能
1.2.3 Inventor的設計環境
第2章 簡單零件的三維設計過程實例
2.1 零件的三維設計流程
2.2 簡單零件的三維設計要求與形體構成分析
2.3 板形零件的設計過程與步驟
2.3.1 設計過程
2.3.2 設計步驟
思考題
練習題
第3章 三維零件的草圖設計
3.1 草圖設計的基本知識
3.2 繪製草圖命令
3.3 修改編輯草圖
3.4 草圖約束
3.4.1 約束
3.4.2 添加幾何約束
3.4.3 查看、刪除幾何約束
3.4.4 添加尺寸約束
3.4.5 編輯尺寸約束
3.5 草圖設計實例
思考題
練習題
第4章 三維零件的設計方法
4.1 零件的三維設計
4.1.1 零件的三維設計過程
4.1.2 零件特徵設計方法
4.2 草圖特徵
4.3 放置特徵
4.4 定位特徵
4.5 零件模型設計分析
4.6 零件的三維設計綜合舉例
思考題
練習題
第5章 實體裝配設計
5.1 實體裝配的基礎知識
5.2 裝配設計中的約束
5.2.1 零件的自由度
5.2.2 添加裝配約束
5.2.3 剩餘自由度顯示
5.2.4 驅動約束
5.3 編輯零部件
5.4 自下向上的裝配設計
5.5 自上向下的裝配設計
5.6 自適應設計
5.7 表達零部件
5.8 資源中心
5.9 設計加速器
5.10 裝配綜合舉例
思考題
練習題
第6章 部件分解表達
6.1 設計分解表達的目的
6.2 創建表達視圖
6.3 編輯表達視圖
生成快照視圖
6.5 動畫模擬
6.6 部件分解表達綜合舉例
思考題
練習題
第7章 工程圖
7.1 工程圖的設計過程
7.2 設置工程圖
7.3 創建工程視圖
7.3.1 基礎視圖
7.3.2 投影視圖
7.3.3 斜視圖
7.3.4 局部視圖
7.3.5 全剖視圖
7.3.6 半剖視圖
7.3.7 局部剖視圖
7.3.8 階梯剖視圖
7.3.9 旋轉剖視圖
7.3.10 斷面圖
7.3.11 局部放大圖
7.3.12 斷開視圖
7.4 工程圖的標註
7.4.1 標註尺寸
7.4.2 表面粗糙度代號
7.4.3 工程圖的技術要求
7.4.4 工程圖的標題欄
7.5 部件裝配工程圖
7.6 工程圖綜合舉例
思考題
練習題
第8章 渲染與動畫
8.1 渲染圖像與渲染動畫
8.1.1 Inventor Studio概述
8.1.2 場景光源、陰影、地平面反射、材質、局部光源與照相機設置
8.1.3 渲染圖像
8.1.4 渲染動畫
8.2 渲染與動畫應用舉例
8.2.1 蝸輪減速器渲染圖像製作
8.2.2 蝸輪減速器渲染動畫製作
思考題
練習題