Python 項目開發實戰
陳強
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商品描述
《Python項目開發實戰》通過12個大型項目的實現過程展示了開發Python項目的方法和流程。全書共12章,分別講解了AI人機對戰版五子棋游戲(AI+pygame 實現),在線商城系統(Django+Mezzanine+Cartridge 實現),房產價格數據可視化分析系統(網絡爬蟲+ MySQL+pylab實現),招聘信息實時數據分析系統(網絡爬蟲+ Flask+Highcharts+MySQL實現),基於深度學習的AI人臉識別系統(Flask+OpenCV-Python+Keras+Sklearn實現),在線生鮮商城系統(Django+Vue+新浪微博賬號登錄+支付寶支付),民宿信息可視化分析系統(網絡爬蟲+Django+Echarts可視化),實時疫情監控系統(騰訊API接口+Seaborn+matplotlib實現),個人博客系統(Flask+TinyDB實現),電影票房數據可視化系統(網絡爬蟲+MySQL+Pandas實現),大型3D槍戰類冒險游戲(Panda3D實現),AI人臉識別簽到打卡系統(PyQt5+百度智能雲+OpenCV-Python+SQLite3實現)。 《Python項目開發實戰》適合瞭解Python語言基礎語法並希望進一步提高Python開發水平的讀者閱讀,可以作為大中專院校相關專業的師生用書和培訓機構的專業教材。
作者簡介
陳強,中國海洋大學計算機博士,資深軟件開發工程師和架構師,現在就職於北京百度研發中心,從事於百度自動駕駛系統的架構和開發工作。
曾經在谷歌市場中發布過多款著名的應用等軟件,這些應用軟件在谷歌市場上取得了驕人的銷售戰績。
另外,還精通C#、Java、C++和C語言等主流編程語言。業餘期間,曾經在國內主流期刊中發表過多篇通信領域的著名論文。
目錄大綱
第1章 AI人機對戰版五子棋游戲 (AI+pygame實現) 1
1.1 項目介紹 2
1.2 系統架構分析 2
1.2.1 五子棋的基本棋型 2
1.2.2 功能模塊 5
1.3 具體實現 6
1.3.1 設置基礎參數 6
1.3.2 繪制棋盤 6
1.3.3 實現AI功能 8
1.3.4 實現按鈕功能 15
1.3.5 重寫功能 17
第2章 在線商城系統(Django+ Mezzanine+Cartridge實現) 21
2.1 項目介紹 22
2.2 項目規劃分析 23
2.2.1 電子商務的簡要介紹 23
2.2.2 在線博客+商城系統構成模塊 23
2.3 規劃項目文件 24
2.4 使用第三方庫Mezzanine和Cartridge 25
2.4.1 使用庫Mezzanine 25
2.4.2 使用庫Cartridge 28
2.5 實現基本功能 31
2.5.1 項目配置 31
2.5.2 後台模塊 32
2.5.3 博客模塊 33
2.5.4 商品展示模塊 38
2.6 在線購物 41
2.6.1 購物車頁面 41
2.6.2 訂單詳情頁面 43
2.6.3 在線支付頁面 46
2.6.4 訂單確認頁面 46
2.6.5 訂單完成發送提醒郵件 48
第3章 房產價格數據可視化分析系統 (網絡爬蟲+ MySQL+pylab 實現) 51
3.1 背景介紹 52
3.2 需求分析 52
3.3 模塊架構 52
3.4 系統設置 53
3.4.1 選擇版本 53
3.4.2 保存日誌信息 54
3.4.3 設置保存文件夾 54
3.4.4 設置爬取城市 55
3.4.5 處理區縣信息 57
3.5 破解反爬機制 59
3.5.1 定義爬蟲基類 59
3.5.2 瀏覽器用戶代理 60
3.5.3 在線IP代理 61
3.6 爬蟲抓取信息 61
3.6.1 設置解析元素 61
3.6.2 爬取二手房信息 62
3.6.3 爬取樓盤信息 66
3.6.4 爬取小區信息 68
3.6.5 爬取租房信息 72
3.7 數據可視化 77
3.7.1 爬取數據並保存到數據庫 77
3.7.2 可視化濟南市房價最貴的4個小區 81
3.7.3 可視化濟南市主要行政區的房價均價 82
3.7.4 可視化濟南市主要行政區的房源數量 83
3.7.5 可視化濟南市各區的房源數量所占百分比 84
第4章 招聘信息實時數據分析系統 (網絡爬蟲+Flask+Highcharts+MySQL實現) 87
4.1 系統背景介紹 88
4.2 系統架構分析 88
4.3 系統設置 89
4.4 網絡爬蟲 89
4.4.1 建立和數據庫的連接 90
4.4.2 設置HTTP請求頭User-Agent 90
4.4.3 抓取信息 91
4.4.4 將抓取的信息添加到數據庫 92
4.4.5 處理薪資數據 93
4.4.6 清空數據庫數據 94
4.4.7 執行爬蟲程序 94
4.5 信息分離統計 94
4.5.1 根據“工作經驗”分析數據 95
4.5.2 根據“工作地區”分析數據 96
4.5.3 根據“薪資水平”分析數據 97
4.5.4 根據“學歷水平”分析數據 98
4.6 數據可視化 99
4.6.1 Flask Web架構 99
4.6.2 Web主頁 101
4.6.3 數據展示頁面 102
4.6.4 數據可視化頁面 104
第5章 基於深度學習的AI人臉識別系統(Flask+OpenCV-Python+Keras+Sklearn實現) 109
5.1 人工智能基礎 110
5.1.1 人工智能介紹 110
5.1.2 人工智能的發展歷程 110
5.1.3 和人工智能相關的幾個重要概念 111
5.2 機器學習基礎 112
5.2.1 機器學習介紹 112
5.2.2 機器學習的三個發展階段 113
5.2.3 機器學習的分類 113
5.2.4 深度學習和機器學習的對比 114
5.3 人工智能的研究領域和應用場景 115
5.3.1 人工智能的研究領域 115
5.3.2 人工智能的應用場景 116
5.4 系統需求分析 117
5.4.1 系統功能分析 117
5.4.2 實現流程分析 117
5.4.3 技術分析 118
5.5 照片樣本採集 119
5.6 深度學習和訓練 120
5.6.1 原始圖像預處理 120
5.6.2 構建人臉識別模塊 122
5.7 人臉識別 126
5.8 Flask Web人臉識別接口 127
5.8.1 導入庫文件 127
5.8.2 識別上傳照片 128
5.8.3 在線識別 129
第6章 在線生鮮商城系統(Django+Vue+新浪微博賬號登錄+支付寶支付) 131
6.1 系統背景介紹 132
6.2 功能需求分析 132
6.3 準備工作 134
6.3.1 用到的庫 134
6.3.2 準備Vue環境 134
6.3.3 創建應用 135
6.3.4 系統配置 136
6.4 設計數據庫 139
6.4.1 為users應用創建Model模型 139
6.4.2 為goods應用創建Model模型 140
6.4.3 為trade應用創建Model模型 145
6.4.4 為user_operation應用創建Model模型 147
6.4.5 生成數據庫表 149
6.5 使用Restful API 150
6.5.1 商品列表序列化 150
6.5.2 在前端展示左側分類、排序、商品列表和分頁 158
6.6 登錄認證 162
6.6.1 使用DRF Token認證 162
6.6.2 使用JWT認證 164
6.6.3 增加用戶名和手機號短信驗證登錄功能 167
6.6.4 註冊會員和退出登錄 172
6.6.5 微博賬戶登錄 176
6.6.6 social-app-django 集成第三方登錄 180
6.7 支付寶支付 182
6.7.1 配置支付寶的沙箱環境 183
6.7.2 編寫程序 185
6.8 測試程序 193
第7章 民宿信息可視化分析系統 (網絡爬蟲+Django+Echarts可視化) 195
7.1 系統背景介紹 196
7.2 爬蟲抓取信息 196
7.2.1 系統配置 196
7.2.2 Item處理 197
7.2.3 具體爬蟲 198
7.2.4 破解反扒字體加密 198
7.2.5 下載器中間件 200
7.2.6 保存爬蟲信息 204
7.3 數據可視化 207
7.3.1 數據庫設計 208
7.3.2 視圖顯示 210
第8章 實時疫情監控系統(騰訊API接口+Seaborn+matplotlib實現) 215
8.1 背景介紹 216
8.2 系統分析 216
8.2.1 需求分析 216
8.2.2 數據分析 216
8.3 具體實現 217
8.3.1 列出統計的省和地區的名字 217
8.3.2 查詢並顯示各地的實時確診數據 218
8.3.3 繪制實時全國疫情確診數對比圖 219
8.3.4 繪制實時確診人數、新增確診人數、死亡人數、治愈人數對比圖 220
8.3.5 將實時疫情數據保存到CSV文件 223
8.3.6 繪制國內實時疫情統計圖 226
8.3.7 可視化實時疫情的詳細數據 227
8.3.8 繪制實時疫情信息統計圖 230
8.3.9 繪制本年度國內疫情曲線圖 231
8.3.10 統計山東省的實時疫情數據 232
8.3.11 繪制山東省實時疫情數據統計圖 235
第9章 個人博客系統(Flask+TinyDB實現) 239
9.1 博客系統介紹 240
9.2 可行性分析 240
9.2.1 技術可行性分析:使用TinyDB 240
9.2.2 系統基本要求 241
9.2.3 可行性分析總結 241
9.3 具體實現 242
9.3.1 系統設置 242
9.3.2 後台管理 246
9.3.3 登錄認證管理 247
9.3.4 前臺日誌展示 251
9.3.5 系統模板 255
第10章 電影票房數據可視化系統 (網絡爬蟲+MySQL+Pandas實現) 263
10.1 需求分析 264
10.2 模塊架構 264
10.3 爬蟲抓取數據 265
10.3.1 分析網頁 265
10.3.2 破解反爬 266
10.3.3 構造請求頭 269
10.3.4 實現具體爬蟲功能 270
10.3.5 將爬取的信息保存到數據庫 272
10.4 數據可視化分析 273
10.4.1 電影票房TOP10 273
10.4.2 電影評分TOP10 275
10.4.3 電影人氣TOP10 276
10.4.4 每月電影上映數量 278
10.4.5 每月電影票房 279
10.4.6 中外票房對比 280
10.4.7 名利雙收TOP10 282
10.4.8 叫座不叫好TOP10 283
10.4.9 電影類型分佈 284
第11章 大型3D槍戰類冒險游戲 (Panda3D實現) 287
11.1 行業背景介紹 288
11.2 功能模塊介紹 288
11.3 系統配置 289
11.3.1 全局信息 289
11.3.2 初始信息 289
11.3.3 音效信息 290
11.3.4 地圖紋理 291
11.3.5 實現HUD模塊 292
11.3.6 游戲入口 294
11.4 創建精靈 294
11.4.1 主角精靈類Avatar 294
11.4.2 屬性信息 297
11.4.3 選擇穿戴著裝 298
11.5 調試運行 303
第12章 AI人臉識別簽到打卡系統 (PyQt5+百度智能雲+OpenCV-Python+SQLite3實現) 305
12.1 需求分析 306
12.1.1 背景介紹 306
12.1.2 任務目標 306
12.2 模塊架構 307
12.3 使用Qt Designer實現主窗口界面 307
12.3.1 設計系統UI主界面 307
12.3.2 將Qt Designer文件轉換為Python文件 309
12.4 簽到打卡、用戶操作和用戶組操作 312
12.4.1 使用百度AI之前的準備工作 312
12.4.2 設計UI界面 315
12.4.3 創建攝像頭類 318
12.4.4 UI界面的操作處理 319
12.4.5 多線程操作和人臉識別 328
12.4.6 導出打卡簽到信息 332
12.5 調試運行 334