Autodesk Civil 3D 2020 建築場地設計從入門到精通
CAD/CAM/CAE技術聯盟
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商品描述
本書重點介紹了Autodesk Navisworks中文版建築施工模擬的各種基本操作方法和技巧。其最大的特點是,在進行知識點講解的同時,不僅列舉了大量的實例,還增加了上機操作,
使讀者能夠在實踐中掌握Autodesk Navisworks的操作方法和技巧。 全書分為11章,分別介紹了概述、點和邊界、曲面和土木設計、地塊劃分設計、Civil 3D中的點、Civil 3D和放坡、
Civil 3D中的土方計算、路線設計和操作、道路設計和操作、管線設計、數據共享等內容。
作者簡介
胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任職於軍械工程學院機械設計教研室,北京理工大學車輛工程博士。
目前是Autodesk中國認證考試中心首席專家.主要從事機械設計、流體動力學、CAD/CAM/CAE領域的研究和教學工作.
自1999年參與編寫計算機教材以來,已陸續出版計算機應用和大中專理論教材書籍近1000本,擁有近30人的穩定創作團隊。
目錄大綱
第1章Civil3D2020簡介
1.1Autodesk Civil 3D概述
1.2Civil3D2020的新增功能
1.3Civil3D2020界面
1.3.1繪圖區域
1.3.2主菜單
1.3.3快速訪問工具欄
1.3.4信息中心
1.3.5功能區
1.3.6工具空間
1.3.7透明命令
1.3.8命令行
1.3.9狀態欄
1.4文件管理
1.4.1新建文件
1.4.2打開文件
1.4.3保存文件
1.4.4另存為文件
第2章點
2.1創建點
2.1.1點設置
2.1.2手動創建點
2.1.3從文件創建點
2.2點樣式
2.2.1更改點樣式
2.2.2新建點樣式
2.3點標籤
2.3.1更改標籤樣式
2.3.2新建標籤樣式
2.4點表格
2.5點編組
2.5.1創建點編組
2.5.2更改點編組顯示順序
2.6點編輯
2.6.1在點編輯器中編輯點
2.6.2在對象特性中編輯點
2.6.3移動點
2.旋轉點
第3章圖形繪製和編輯
3.1圖形繪製
3.1.1繪製直線
3.1.2繪製曲線
3.1.3按佳擬合創建圖元
3.1. 4繪製圓弧
3.1.5繪製圓
3.1.6繪製矩形
3.1.7繪製多邊形
3.1.8繪製多段線
3.1.9繪製樣條曲線
3.1.10圖案填充
3.2編輯圖形
3.2.1移動圖形
3.2.2複製圖形
3.2.3拉伸圖形
3.2.4旋轉圖形
3.2.5鏡像圖形
3.2.6縮放圖形
3.2.7圓角和倒角
3.2.8偏移
3.2.9修剪
3.2.10其他編輯圖形命令
3.3圖層設置
3.3 .1建立新圖層
3.3.2控製圖層
第4章曲面
4.1概述
4.2創建曲面
4.2.1根據點文件創建曲面
4.2.2向曲面添加特徵線
4.2.3向曲面添加邊界線
4.2.4向曲面添加等高線
4.3曲面標籤
4.3.1等高線標籤
4.3.2點位高程標籤
4.3.3曲面斜率標籤
4.4編輯曲面
4.4.1編輯曲面樣式
4.4.2通過排除點編輯曲面
4.4.3通過刪除點編輯曲面
4.4. 4交換曲面三角形邊
4.4.5平滑曲面
4.4.6簡化曲面
第5章地塊
5.1創建地塊
5.1.1通過佈局創建地塊
5.1.2從對象創建地塊
5.1.3使用自由形式創建地塊
5.1 .4使用滑動直線創建地塊
5.1.5使用轉動直線創建地塊
5.2編輯地塊
5.2.1使用滑動直線編輯地塊
5.2.2使用轉動直線編輯地塊
5.2.3編輯地塊形狀
5.2.4地塊重新編號
5.2.5刪除和合併地塊
第6章路線
6.1創建路線
6.1.1根據佈局工具創建路線
6.1.2從圖形圖元創建路線
6.1.3創建偏移路線
6.1.4創建路線加寬區域
6.2編輯路線
6.2.1使用夾點編輯路線
6.2.2編輯路線上的子圖元
6.2.3編輯路線圖元
6.2.4編輯路線交點
6.2.5編輯路線偏移和加寬區域
第7章放坡
7.1概述
7.2要素線
7.2.1創建要素線
7.2.2從對象創建要素線
7.2.3編輯要素線
7.3放坡
7.3.1設置放坡樣式
7.3.2設置放坡標準集
7.3.3創建放坡組
7.3.4創建放坡
7.3.5創建放坡填充
7.4放坡編輯
7.4.1編輯放坡
7.4.2更改放坡組
7.4.3編輯放坡組特性
7.4.4創建放坡體積
第8章縱斷面
8.1概述
8.2創建縱斷面圖和縱斷面
8.2.1創建縱斷面圖
8.2.2創建縱斷面
8.2.3創建多個縱斷面
8.3編輯縱斷面圖和縱斷面
8.3.1編輯縱斷面樣式
8.3.2編輯縱斷面特性
8.3.3使用夾點編輯縱斷面
8.3.4編輯縱斷面的變坡點
8.3.5編輯縱斷面圖元
8.4縱斷面標籤
8.4.1添加縱斷面圖標籤
8.4.2編輯縱斷面標籤
第9章道路設計
9.1概述
9.2裝配和部件
9.2.1創建裝配基準
9.2.2插入部件
9.3創建道路
9.3.1創建基礎道路模型
9.3.2創建道路曲面
9.3.3創建帶停車區域的道路
9.3.4更改道路高程
9.3. 5編輯道路橫斷面
9.3.6提取道路實體
9.4交點和環形交口
9.4.1創建交口
9.4.2編輯交點
9.4.3創建環形交口
9.4.4編輯環形交口
9.4.5通過“環形交口特性”編輯環形交口
9.5實例——創建分車道的道路
第10章橫斷面
10.1概述
10.2採樣線
10.2.1創建採樣線
10.2.2編輯採樣線
10.3橫斷面和橫斷面圖
10.3.1創建橫斷面圖
10.3.2創建多個橫斷面圖
10.3.3將對象投影到橫斷面圖
10.3.4將對象投影到多個橫斷面圖
10.3.5添加橫斷面標籤
10.3.6編輯橫斷面圖特性
第11章管網
11.1概述
11.1.1管網組件
11.1.2常見的管網零件術語
11.2創建管網
11.2.1按佈局創建管網
11.2.2從對象創建管網
11.2.3碰撞檢查
11.3管網零件列表
11.3.1創建零件列表
11.3.2編輯管網零件尺寸
11.4創建壓力管網
11.4.1按佈局創建壓力管網
11.4.2從對象創建壓力管網
11.5編輯壓力管網
11.5.1編輯壓力管網樣式
11.5.2通過夾點編輯壓力管網
11.5.3交換零件
11.6零件生成器
11.6.1零件生成器的術語
11.6.2從零件生成器生成零件
11.6.3實例——創建圓柱形檢修孔零件
第12章材質和土方分析
12.1土方計算基礎
12.1.1土方的計算方法
12.1.2土方類型
12.2計算土方體積
12.2.1計算材質列表
12.2.2生成體積報告
12.2.3創建體積表
12.2.4創建材質體積表
12.3填挖方表
12.3.1創建填挖方圖
12.3.2編輯填挖方視圖樣式
12.3.3編輯填挖方線樣式
12.4使用付款項目分析土方
12.4.1土方管理器
12.4.2土方報告
12.5實例——創建土方調配圖
第13章文件和數據共享
13.1數據共享
13.1.1導出Civil 3D圖形
13.1.2導出為SDF文件
13.1.3將多個圖形轉換格式或單位
13.2數據交換
13.2.1Civil 3D與InfraWorks數據交換
13.2.2Civil 3D與LandXML數據交換
13.2.3Civil 3D與Map 3D數據交換
13.2.4Civil 3D與Revit數據交換
13.2.5Civil 3D與3D Max數據交換
13.2.6Land Desktop數據移到 Civil 3D
第14章廠區外道路設計綜合實例
14.1案例簡介
14.2廠外道路
14.2.1創建原始曲面
14.2.2創建路線
14.2.3創建縱斷面
14.2.4創建道路
14.2.5創建橫斷面圖
14.2.6計算工程量
14.3進出廠道路
14.3.1創建路線
14.3.2創建縱斷面
14.3.3創建道路裝配
14.3.4創建交叉口
14.3.5創建道路
第15章廠區內道路設計綜合實例
15.1廠區規劃
15.1.1繪制廠區規劃圖形
15.1.2創建廠區內曲面
15.2創建廠區內道路
15.2.1創建環形道路
15.2.2創建水平和豎直道路
15.2.3創建交叉口
15.2.4創建道路曲面
二維碼索引
參考文獻