Unity 3D 特效設計必修課
UEGOOD 趙京宇
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2019-09-01
- 售價: $594
- 貴賓價: 9.5 折 $564
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302529035
- ISBN-13: 9787302529033
-
相關分類:
遊戲引擎 Game-engine
立即出貨
買這商品的人也買了...
-
$458$431 -
$250Unity 著色器和屏幕特效開發秘笈, 2/e
-
$450$356 -
$594$564 -
$450$383 -
$210Unity 實戰, 2/e (Unity in Action: Multiplatform game development in C# , 2/e)
-
$594$564 -
$454Unity 3D 內建著色器源碼剖析
-
$403Unity 3D ShaderLab 開發實戰詳解, 3/e
-
$594$564 -
$658Unreal Engine 4 可視化設計:交互可視化、動畫與渲染開發絕藝
-
$454Unity 3D/2D 移動開發實戰教程
-
$594$564 -
$294Unity 游戲優化, 2/e (Unity 2017 Game Optimization - Optimize all aspects of Unity performance, 2/e)
-
$1,008$958 -
$602Unity 插件寶典
-
$419$398 -
$474$450 -
$500$390 -
$474$450 -
$505Presto 實戰
-
$534$507 -
$588$559 -
$654$621 -
$650$507
相關主題
商品描述
本書共4章,循序漸進地介紹了Unity 3D游戲特效的製作方法。第1章由零開始引導讀者學會基本的操作,包括引擎的安裝與使用、特效製作與項目要求、粒子系統、動畫系統等,使讀者對游戲特效有一個更全面的認識;第2章重點介紹了各類材質在特效中的運用,加強讀者對各類效果的理解;第3章介紹了游戲中可能會接觸到的一些腳本及插件,如刀光插件、破碎插件、輝光插件等;第4章通過多個實戰案例幫助讀者瞭解Unity 3D游戲特效的應用。 本書提供了多媒體教學視頻及學習素材,幫助缺乏基礎的新人快速入門,素材內容包括所有案例的工程文件。 本書適合廣大游戲美術人員、游戲特效愛好者、各類培訓機構,以及設計專業的學生等閱讀,也可以作為高等院校游戲設計相關專業的教輔圖書及相關教師的參考圖書。