MAYA動畫項目實戰從入門到精通
符應彬、張艷釵、劉來權、馬健傑、劉洋、馬瑞智
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2017-04-01
- 定價: $468
- 售價: 8.5 折 $398
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302461953
- ISBN-13: 9787302461951
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3D建模 3D-modeling
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商品描述
目錄大綱
第1章 Maya入門與動畫製作流程 1
1.1 Maya入門基礎 1
1.1.1 Maya硬件平臺 1
1.1.2 Maya的功能 2
1.1.3 Maya的應用領域 2
1.2 動畫製作概述 3
1.2.1 動畫製作團隊組織及人員配置 3
1.2.2 動畫製作流程 4
1.2.3 製作規範 5
1.3 動畫製作工具及專業術語 7
1.3.1 模型 7
1.3.2 設置 7
1.3.3 Layout 7
1.3.4 動畫 8
1.3.5 燈光與渲染 8
1.3.6 特效 9
1.3.7 合成 10
1.4 習題 10
第2章 鉛筆列隊 11
2.1 創建模型 12
2.1.1 創作前的準備 13
2.1.2 創建小紅模型 15
2.1.3 創建小藍模型 16
2.1.4 創建小白模型 19
2.2 設置 22
2.3 材質與燈光 27
2.4 Layout 34
2.4.1 前期準備工作 34
2.4.2 鏡頭製作 35
2.5 動畫 39
2.6 後期合成 42
2.7 習題 47
第3章 遲到的圓珠筆 49
3.1 創建模型 50
3.2 設置 54
3.3 材質與燈光 59
3.4 Layout 65
3.5 動畫 68
3.5.1 前期準備 70
3.5.2 動畫製作 72
3.6 後期合成 76
3.7 習題 81
第4章 忘記戴帽子的鉛筆 83
4.1 設置 84
4.2 材質與燈光 88
4.3 Layout 93
4.3.1 前期準備工作 93
4.3.2 鏡頭製作 95
4.4 動畫 99
4.4.1 畫面分鏡分析 99
4.4.2 前期準備 100
4.4.3 動畫製作 101
4.5 後期合成 105
4.6 習題 108
第5章 教室一角 111
5.1 創建模型 112
5.1.1 創作前的準備 113
5.1.2 拖把模型製作 113
5.1.3 掃把模型製作 117
5.1.4 簸箕模型製作 119
5.1.5 空調模型製作 120
5.2 設置 123
5.3 材質與燈光 129
5.4 Layout 135
5.4.1 前期準備工作 136
5.4.2 鏡頭製作 137
5.5 動畫 140
5.5.1 畫面分鏡分析 140
5.5.2 前期準備 142
5.5.3 動畫製作 143
5.6 後期合成 146
5.7 習題 150
第6章 倒霉的小胖 153
6.1 創建模型 154
6.1.1 創作前的準備 155
6.1.2 創建小胖模型 156
6.2 設置 161
6.3 材質與燈光 170
6.4 Layout 178
6.4.1 前期準備工作 178
6.4.2 鏡頭製作 179
6.5 動畫 183
6.5.1 畫面分鏡分析 183
6.5.2 動畫製作 185
6.6 後期合成 187
6.7 習題 192
第7章 準備就緒的講台 193
7.1 創建模型 194
7.1.1 創作前的準備 195
7.1.2 創建花盆模型 196
7.1.3 創建鍵盤模型 199
7.1.4 創建顯示器模型 200
7.1.5 創建音響模型 202
7.2 設置 203
7.3 材質與燈光 208
7.4 Layout 213
7.4.1 前期準備工作 213
7.4.2 鏡頭製作 214
7.5 動畫 218
7.5.1 畫面分鏡分析 218
7.5.2 動畫製作 220
7.6 後期合成 223
7.7 習題 225
第8章 班主任趙老師來了 227
8.1 創建模型 228
8.1.1 創作前的準備 229
8.1.2 創建趙老師模型 230
8.2 設置 234
8.3 材質與燈光 240
8.4 Layout 244
8.4.1 前期準備工作 244
8.4.2 鏡頭製作 246
8.5 動畫 249
8.5.1 畫面分鏡分析 249
8.5.2 動畫製作 251
8.6 後期合成 254
8.7 習題 258
第9章 沸騰的教室 261
9.1 創建模型 262
9.1.1 創作前的準備 263
9.1.2 創建教室模型 265
9.2 設置 270
9.3 材質與燈光 277
9.4 Layout 281
9.4.1 前期準備工作 282
9.4.2 鏡頭製作 283
9.5 添加註釋 286
9.5.1 畫面分鏡分析 286
9.5.2 動畫製作 288
9.6 後期合成 290
9.7 習題 294
第10章 開始動漫課堂 297
10.1 Layout 298
10.1.1 前期準備工作 298
10.1.2 鏡頭製作 300
10.2 動畫 303
10.2.1 畫面分鏡分析 303
10.2.2 動畫製作 304
10.3 後期合成 307