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商品描述
本書針對初學者的需求,通過爸爸和兒子兩個角色,一個作為老師,一個作為學生,生動而細致地講述了他們學習Scratch的歷程,全面、詳細、由淺入深地講解了Scratch的知識點。 本書共分為9個單元,包括對編程領域的認識、常見游戲的介紹、 Scratch少兒編程的介紹、 Scratch在線編程平臺的使用、 Scratch離線版本的安裝、 Scratch工具的使用方法、在Scratch中添加圖片和聲音素材的操作方式,並設計了6個由易到難的游戲案例,在案例中對各個代碼指令做了細致的講解,方便讀者學習。 本書適合6~12歲的少兒學習,也可以作為廣大少兒編程培訓班的參考教材,同時是一本很好的親子互動少兒編程教材。
作者簡介
刘鸿城,四川大学计算机软件工程学士,毕业后在互联网公司从事IT技术工作。近年开始涉足少儿编程领域,将多年的实战编程经验融入少儿编程中,并于2017开设少儿编程培训课程,致力于在少儿编程的路上传播知识的种子,其课程深受广大小朋友的喜爱。
目錄大綱
單元一 游戲世界 13 1.1 游戲從哪兒來 14 1.2 編程與游戲的關系 16 1.3 這些游戲你認識嗎 18 1.4 編程的那些事 21 單元回顧與總結 25 單元二 開始游戲吧 27 2.1 游戲編寫工具的世界 28 2.2 嘿,Scratch,你從哪裡來 29 2.3 走進Scratch的世界 34 2.4 看看Scratch軟件的真面目 37 單元回顧與總結 40 單元三 Scratch的安裝和使用 43 3.1 註冊並使用Scratch在線版本 44 3.2 安裝Scratch離線版本 50 3.3 掌握Scratch的使用 55 3.4 學會在Scratch中添加素材 58 3.5 在Scratch中打開一個游戲 85 3.6 代碼指令的添加和刪除 87 單元回顧與總結 90 單元四 海底世界 93 4.1 游戲介紹 94 4.2 預覽游戲界面 96 4.3 游戲目標 98 4.4 編寫代碼指令 99 單元回顧與總結 105 單元五 領空保衛戰 107 5.1 游戲介紹 108 5.2 預覽游戲界面 109 5.3 游戲目標 112 5.4 編寫代碼指令 113 單元回顧與總結 121 單元六 大魚吃小魚 123 6.1 游戲介紹 124 6.2 預覽游戲界面 125 6.3 游戲目標 128 6.4 編寫代碼指令 129 單元回顧與總結 135 單元七 守株待兔 137 7.1 游戲介紹 138 7.2 預覽游戲界面 139 7.3 游戲目標 142 7.4 編寫代碼指令 143 單元回顧與總結 157 單元八 小馬過河 159 8.1 游戲介紹 160 8.2 預覽游戲界面 162 8.3 游戲目標 164 8.4 編寫代碼指令 169 單元回顧與總結 178 單元九 星球大戰 181 9.1 游戲介紹 182 9.2 預覽游戲界面 184 9.3 游戲目標 186 9.4 編寫代碼指令 188 單元回顧與總結 214 附錄一 掌握鼠標的正確操作方式 216 附錄二 編程專業詞匯釋義 219