商品描述
Scratch,這款源自麻省理工學院(MIT)媒體實驗室終身幼兒園小組的圖形化編程神器,已經成為全球範圍內孩子們的重要的編程教育工具。它巧妙地將覆雜的編程邏輯轉化為直觀的“積木搭建”,極大地激發了孩子們潛藏的創新天賦與邏輯推理潛能,讓他們在輕松愉快的探索中觸摸編程的奇妙世界。 本書採用微項目式設計,共分為4個學習階段。第一階段主要幫助讀者瞭解Scratch起源、重要性及學習方法,指導安裝軟件、熟悉界面與基本操作,為編程之旅築牢基礎。第二階段主要介紹Scratch編程基礎,將8大模塊的內容融合為8個編程作品,每個模塊搭配三個小任務,通過精心設計的疊代任務,讓讀者快速掌握編程基礎知識。第三階段主要帶領讀者進行Scratch知識的綜合運用,通過Scratch創造遊戲、動畫、音樂、藝術,並將語文、數學、英語甚至體育學科的內容融入其中,設計學習工具。第四階段主要整理作品設計思路,通過兩個實戰任務幫助讀者掌握作品設計方法論,瞭解從需求分析到程序分享的完整開發流程。 本書共18個作品案例,通過疊代式設計,在學習編程知識技能之際,註重培養讀者的編程思維,引導讀者思考如何借助工具作品解決生活實際問題,通過動畫、遊戲傳遞個人情感,憑借編程將腦海中的創意變為現實,培養獨立思考與創新能力。 另外,書中提供豐富的配套視頻教程,方便讀者隨時隨地觀看學習。所有程序和素材也已為讀者準備就緒,讓我們以Scratch為畫筆,繪就屬於自己的編程傳奇。
目錄大綱
第1章 認識Scratch
1.1 初識Scratch
1.2 Scratch編程準備
第2章 Scratch基礎模塊學習
2.1 運動模塊——小小花園歡樂多(1)
2.2 外觀模塊——小小花園歡樂多(2)
2.3 聲音模塊——搞怪歌手
2.4 事件模塊——貓抓老鼠
2.5 控制模塊——海底危機
2.6 偵測模塊——擊鼓顛球
2.7 運算模塊——百發百中
2.8 變量模塊——打細算
第3章 Scratch作品設計
3.1 Scratch與遊戲——跨欄高手
3.2 Scratch與動畫——月食科普
3.3 Scratch與音樂——單手鋼琴
3.4 Scratch與藝術——綠洲希望
3.5 Scratch與體育——排球挑戰
3.6 Scratch與語文——對答如流
3.7 Scratch與英語——“萬詞王”
3.8 Scratch與數學——心志
第4章 Scratch編程思維提升
4.1 編程思維與作品設計
4.2 實戰任務(1)——太空清潔工
4.3 實戰任務(2)——衣物管理器