Java程序設計項目化教程

林勝青

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2025-03-01
  • 定價: $354
  • 售價: 8.5$301
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 200
  • ISBN: 7121499339
  • ISBN-13: 9787121499333
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商品描述

編者秉持工程教育理念,以卓越工程師計劃和應用型本科教育要求為指導,將激發學生學習興趣和培養實際開發能力作為首要目標。在內容選擇上,本書註重實用性和時效性,剔除已顯陳舊的技術和概念。對於核心知識點,編者精心挑選了典型實例程序,並配以詳盡註釋。本書採用項目的方式介紹Java的理論知識與使用技巧,包括10個項目,內容涵蓋Java編程基礎、Java面向對象程序設計、類的深入解析、數組和字符串、異常處理、輸入/輸出、圖形用戶界面、多線程、網絡編程等。本書可作為高等學校和職業院校理工類專業學習Java程序設計的教材,也可供對Java編程感興趣的人員參考。

目錄大綱

項目一 認識Java / 1
任務一 Java的產生、發展與特點 / 1
一、Java的產生與發展 / 1
二、Java的特點 / 3
任務二 Java的開發工具與開發環境 / 6
一、Java運行環境與Java開發包 / 6
二、Eclipse / 12
任務三 Java程序的基本結構 / 16
項目小結 / 20
思考與練習 / 20
項目二 Java編程基礎 / 22
任務一 標識符與分割符 / 22
一、Java的標識符 / 22
二、Java的分隔符 / 23
三、Java的特殊標識符 / 23
任務二 數據類型 / 24
一、基本數據類型 / 24
二、復合數據類型 / 25
三、數據類型轉換 / 25
四、各種數據類型數據的表示方法 / 26
任務三 變量和常量 / 28
一、變量 / 28
二、常量 / 29
任務四 運算符 / 30
一、算術運算符 / 30
二、關系運算符 / 31
三、邏輯運算符 / 32
四、賦值運算符 / 34
五、條件運算符 / 34
六、位運算符 / 34
七、運算符的優先級與結合方向 / 36
任務五 流程控制語句 / 37
一、順序語句 / 37
二、選擇語句 / 37
三、循環語句 / 40
四、跳轉語句 / 45
任務六 程序註釋 / 47
項目小結 / 47
思考與練習 / 47
項目三 Java面向對象程序設計 / 49
任務一 面向對象程序設計的基本概念 / 49
一、對象 / 49
二、類 / 49
三、封裝 / 50
四、繼承 / 50
五、多態 / 50
任務二 類的使用方法 / 51
一、類聲明 / 51
二、成員變量與靜態變量 / 51
三、成員方法的聲明與實現 / 53
四、構造方法 / 55
任務三 對象的創建與使用方法 / 56
一、對象的創建 / 56
二、對象的使用 / 58
三、Java的垃圾回收機制—對象的清除 / 60
任務四 包的創建與使用方法 / 61
一、包的創建、聲明與使用 / 62
二、Java的常用包 / 65
綜合實訓 模擬貸款 / 65
項目小結 / 66
思考與練習 / 67
項目四 類的深入解析 / 69
任務一 類的繼承/ 69
一、子類的定義 / 69
二、子類的構造方法 / 70
三、類成員的隱藏與重載 / 71
四、構造方法的調用 / 75
任務二 類的多態 / 76
一、多態概念 / 76
二、方法重載 / 77
三、構造方法的重載 / 78
四、數據類型轉換 / 79
任務三 抽象類 / 81
一、抽象類的定義 / 81
二、抽象類的使用 / 81
任務四 接口 / 82
一、接口的定義 / 82
二、接口的繼承 / 83
三、多重繼承接口 / 84
四、接口的實現 / 84
項目小結 / 85
思考與練習 / 86
項目五 數組和字符串 / 88
任務一 數組 / 88
一、數組概述 / 88
二、一維數組 / 88
三、多維數組 / 92
任務二 字符串 / 94
項目小結 / 100
思考與練習 / 100
項目六 異常處理 / 102
任務一 異常和異常類 / 102
任務二 已檢查異常和未檢查異常 / 104
任務三 異常處理的方法 / 105
一、try...catch...?nally語句 / 105
二、再次拋出異常 / 106
任務四 異常處理技巧 / 107
任務五 自定義異常類 / 108
項目小結 / 109
思考與練習 / 109
項目七 輸入/輸出 / 111
任務一 輸入/輸出類庫 / 111
一、流的概念 / 111
二、基本輸入/輸出流類 / 112
三、其他輸入/輸出流類 / 113
四、標準輸入/輸出 / 114
任務二 字符輸入/輸出 / 115
一、字符輸入 / 115
二、字符輸出 / 116
任務三 數據輸入/輸出 / 117
任務四 文件與目錄 / 119
一、創建File類對象 / 119
二、獲取文件或目錄屬性 / 119
三、文件或目錄操作 / 120
四、順序文件的訪問 / 122
五、隨機文件的訪問 / 123
項目小結 / 126
思考與練習 / 126
項目八 圖形用戶界面 / 128
任務一 Swing概述 / 128
一、Swing組件按功能的分類 / 129
二、Swing的特點 / 129
任務二 Swing容器 / 130
一、頂層容器 / 130
二、通用容器 / 132
三、專用容器 / 139
任務三 基本組件的使用 / 139
任務四 菜單 / 144
任務五 對話框 / 146
任務六 使用Action接口處理行為事件 / 148
一、Java事件處理原理 / 149
二、Java事件與監聽器的類型 / 149
三、處理動作事件 / 152
四、處理選項事件 / 153
五、實現事件監聽器的不同方式 / 153
項目小結 / 154
思考與練習 / 154
項目九 多線程 / 156
任務一 Java中的線程 / 156
任務二 線程的生命周期 / 156
任務三 線程的優先級和調度管理 / 158
任務四 擴展Thread類創建線程 / 159
任務五 實現Runnable接口創建線程 / 160
任務六 常用方法 / 161
任務七 線程同步 / 162
任務八 線程組 / 166
項目小結 / 166
思考與練習 / 166
項目十 網絡編程 / 168
任務一 Java的網絡支持 / 168
一、InetAddress類的使用 / 168
二、URLDecoder類和URLEncoder類的使用 / 169
三、URL類和URLConnection類的使用 / 171
任務二 基於TCP協議的網絡編程 / 174
一、TCP協議 / 174
二、Socket概念及通信機制 / 175
三、創建ServerSocket類 / 176
四、創建Socket類 / 176
五、Client/Server程序設計 / 178
任務三 基於UDP協議的網絡編程 / 181
一、UDP協議 / 182
二、使用MulticastSocket類廣播通信 / 186
項目小結 / 189
思考與練習 / 189
參考文獻 / 191