看漫畫學 Python:有趣、有料、好玩、好用 (全彩修訂版)

關東升

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2023-02-01
  • 定價: $600
  • 售價: 8.5$510
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 264
  • ISBN: 7121449315
  • ISBN-13: 9787121449314
  • 相關分類: Python程式語言人工智慧
  • 立即出貨 (庫存 < 3)

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商品描述

磨礪編程技能,平替ChatGPT!Python是一門既簡單又強大的編程語言,被廣泛應用於數據分析、大數據、網絡爬蟲、自動化運維、科學計算和人工智能等領域。Python也越來越重要,成為國家電腦等級考試科目,某些中小學也開設了Python編程課程。本書秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通過3個漫畫人物的輕松對話、搞笑形象及誇張動作,把復雜的Python技術問題簡單化。本書總計16章:第1章介紹Python的歷史和特點,並進行開發環境搭建;第2~5章介紹Python的基礎知識,包括數據類型、表達式、流程控制等;第6~7章介紹Python常用的容器類型數據和字符串數據;第8~11章介紹Python的進階內容,包括函數、類與對象、異常處理、常用內置模塊等;第12~16章介紹Python實用庫的使用方法,包括文件讀寫、圖形用戶界面、網絡通信、數據庫訪問和多線程等。本書在每一章中都安排了“動動手”環節,您可在該環節找到應用實例;在每一章結尾都提供了“練一練”環節,您可在該環節找到同步練習題。如果您想入門Python,則無論您是想學習編程的小學生,還是想參加電腦競賽的中學生,抑或是電腦相關專業的大學生,甚至是正在從事軟件開發從事軟件開發工作的職場人,本書都適合您閱讀和學習。

目錄大綱

第1章 油箱加滿!準備出發!
1.1 Python的歷史 / 2
1.2 Python的特點 / 3
1.3 搭建Python開發環境 / 4
1.4 動動手 ——編寫和運行一個Hello World程序 / 5
1.4.1 交互方式 / 6
1.4.2 文件方式 / 7
1.5 練一練 / 10

第2章 編程基礎那點事兒
2.1 標識符 / 12
2.2 關鍵字 / 13
2.3 變量 / 13
2.4 語句 / 14
2.5 代碼註釋 / 15
2.6 模塊 / 15
2.7 動動手 ——實現兩個模塊間的代碼元素訪問 / 17
2.8 練一練 / 18

第3章 數字類型的數據
3.1 Python中的數據類型 / 20
3.2 整數類型 / 20
3.3 浮點類型 / 21
3.4 復數類型 / 22
3.5 布爾類型 / 22
3.6 數字類型的相互轉換 / 23
3.6.1 隱式類型的轉換 / 24
3.6.2 顯式類型的轉換 / 25
3.7 練一練 / 26

第4章 運算符
4.1 算術運算符 / 28
4.2 比較運算符 / 29
4.3 邏輯運算符 / 31
4.4 位運算符 / 32
4.5 賦值運算符 / 34
4.6 運算符的優先級 / 35
4.7 練一練 / 38

第5章 程序流程控制
5.1 分支語句 / 40
5.1.1 if結構 / 40
5.1.2 if-else結構 / 41
5.1.3 if-elif-else結構 / 43
5.2 循環語句 / 44
5.2.1 while語句 / 44
5.2.2 for語句 / 47
5.3 跳轉語句 / 50
5.3.1 break語句 / 50
5.3.2 continue語句 / 51
5.4 動動手 ——計算水仙花數 / 52
5.5 練一練 / 54

第6章 容器類型的數據

6.1 序列 / 56
6.1.1 序列的索引操作 / 56
6.1.2 加與乘操作 / 57
6.1.3 切片操作 / 58
6.1.4 成員測試 / 60
6.2 列表 / 60
6.2.1 創建列表 / 60
6.2.2 追加元素 / 61
6.2.3 插入元素 / 62
6.2.4 替換元素 / 63
6.2.5 刪除元素 / 63
6.3 元組 / 64
6.3.1 創建元組 / 64
6.3.2 元組拆包 / 65
6.4 集合 / 67
6.4.1 創建集合 / 67
6.4.2 修改集合 / 68
6.5 字典 / 69
6.5.1 創建字典 / 69
6.5.2 修改字典 / 71
6.5.3 訪問字典視圖 / 72
6.6 動動手 ——遍歷字典 / 73
6.7 練一練 / 74

第7章 字符串
7.1 字符串的表示方式 / 76
7.1.1 普通字符串 / 76
7.1.2 原始字符串 / 78
7.1.3 長字符串 / 79
7.2 字符串與數字的相互轉換 / 79
7.2.1 將字符串轉換為數字 / 80
7.2.2 將數字轉換為字符串 / 81
7.3 格式化字符串 / 81
7.3.1 使用占位符 / 82
7.3.2 格式化控制符 / 83
7.4 操作字符串 / 84
7.4.1 字符串查找 / 84
7.4.2 字符串替換 / 85
7.4.3 字符串分割 / 86
7.5 動動手 ——統計英文文章中單詞出現的頻率 / 87
7.6 練一練 / 90

第8章 函數
8.1 定義函數 / 92
8.2 調用函數 / 93
8.2.1 使用位置參數調用函數 / 93
8.2.2 使用關鍵字參數調用函數 / 94
8.3 參數的默認值 / 95
8.4 可變參數 / 96
8.4.1 基於元組的可變參數(*可變參數) / 96
8.4.2 基於字典的可變參數(**可變參數) / 97
8.5 函數中變量的作用域 / 98
8.6 函數類型 / 100
8.6.1 理解函數類型 / 100
8.6.2 過濾函數filter() / 102
8.6.3 映射函數map() / 103
8.7 lambda()函數 / 104
8.8 動動手 ——使用更多的lambda()函數 / 106
8.9 練一練 / 108

第9章 類和對象
9.1 面向對象 / 110
9.2 定義類 / 110
9.3 創建對象 / 111
9.4 類的成員 / 112
9.4.1 實例變量 / 113
9.4.2 構造方法 / 114
9.4.3 實例方法 / 115
9.4.4 類變量 / 116
9.4.5 類方法 / 117
9.5 封裝性 / 118
9.5.1 私有變量 / 119
9.5.2 私有方法 / 120
9.5.3 使用屬性 / 121
9.6 繼承性 / 124
9.6.1 Python中的繼承 / 124
9.6.2 多繼承 / 126
9.6.3 重寫方法 / 128
9.7 多態性 / 130
9.7.1 繼承與多態 / 130
9.7.2 鴨子類型測試與多態 / 131
9.8 練一練 / 134

第10章 異常處理
10.1 第一個異常 ——除零異常 / 136
10.2 捕獲異常 / 137
10.2.1 try-except語句 / 138
10.2.2 多個except代碼塊 / 140
10.2.3 多重異常捕獲 / 141
10.2.4 try-except語句嵌套 / 142
10.3 使用finally代碼塊釋放資源 / 143
10.4 自定義異常類 / 145
10.5 動動手 ——手動引發異常 / 146
10.6 練一練 / 148

第11章 常用的內置模塊
11.1 數學計算模塊 ——math模塊 / 150
11.2 日期時間模塊 ——datetime模塊 / 151
11.2.1 datetime類 / 152
11.2.2 date類 / 153
11.2.3 time類 / 154
11.2.4 計算時間跨度類 ——timedelta / 155
11.2.5 將日期時間對象與字符串相互轉換 / 156
11.3 正則表達式模塊 —— re模塊 / 157
11.3.1 字符串匹配 / 158
11.3.2 字符串查找 / 159
11.3.3 字符串替換 / 160
11.3.4 字符串分割 / 161
11.4 點撥點撥 ——如何使用官方文檔查找模塊幫助信息 / 162
11.5 練一練 / 164

第12章 文件讀寫
12.1 打開文件 / 166
12.2 關閉文件 / 169
12.2.1 在finally代碼塊中關閉文件 / 169
12.2.2 在with as代碼塊中關閉文件 / 171
12.3 讀寫文本文件 / 172
12.4 動動手 ——復制文本文件 / 172
12.5 讀寫二進制文件 / 174
12.6 動動手 ——復制二進制文件 / 174
12.7 練一練 / 176

第13章 圖形用戶界面
13.1 Python中的圖形用戶界面開發庫 / 178
13.2 安裝wxPython / 178
13.3 第一個wxPython程序 / 180
13.4 自定義窗口類 / 182
13.5 在窗口中添加控件 / 182
13.6 事件處理 / 184
13.7 佈局管理 / 185
13.7.1 盒子佈局管理器 / 186
13.7.2 動動手——重構事件處理示例 / 188
13.7.3 動動手——盒子佈局管理器嵌套示例 / 189
13.8 控件 / 191
13.8.1 文本輸入控件 / 191
13.8.2 復選框和單選按鈕 / 193
13.8.3 列表 / 195
13.8.4 靜態圖片控件 / 196
13.9 點撥點撥 —— 如何使用wxPython官方文檔 / 198
13.10 練一練 / 200

第14章 網絡通信
14.1 基本的網絡知識 / 202
14.1.1 TCP/IP / 202
14.1.2 IP地址 / 202
14.1.3 埠 / 203
14.1.4 HTTP/HTTPS / 203
14.2 搭建自己的Web服務器 / 204
14.3 urllib.request模塊 / 209
14.3.1 發送GET請求 / 209
14.3.2 發送POST請求 / 210
14.4 JSON數據 / 211
14.4.1 JSON文檔的結構 / 212
14.4.2 對JSON數據的解碼 / 212
14.5 動動手 ——下載圖片示例 / 214
14.6 動動手 ——返回所有備忘錄信息 / 215
14.7 練一練 / 218

第15章 訪問數據庫
15.1 SQLite / 220
15.1.1 SQLite的數據類型 / 220
15.1.2 Python的數據類型與SQLite的數據類型的映射 / 220
15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite / 221
15.2 數據庫編程的基本操作過程 / 224
15.3 sqlite3模塊 / 225
15.3.1 數據庫連接對象Connection / 225
15.3.2 游標對象Cursor / 226
15.4 動動手 ——數據庫的CRUD操作示例 / 226
15.4.1 示例中的數據表 / 227
15.4.2 無條件查詢 / 228
15.4.3 有條件查詢 / 229
15.4.4 插入數據 / 230
15.4.5 更新數據 / 232
15.4.6 刪除數據 / 234
15.5 點撥點撥 ——防止SQL註入攻擊 / 236
15.6 練一練 / 238

第16章 多線程
16.1 線程相關的知識 / 240
16.1.1 進程 / 240
16.1.2 線程 / 240
16.1.3 主線程 / 240
16.2 線程模塊 ——threading模塊 / 241
16.3 創建子線程 / 242
16.3.1 自定義函數實現線程體 / 242
16.3.2 自定義線程類實現線程體 / 244
16.4 線程管理 / 245
16.4.1 等待線程結束 / 245
16.4.2 線程停止 / 247
16.5 動動手 ——下載圖片示例 / 249
16.6 練一練 / 252

附錄A “練一練”參考答案 / 253