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商品描述
AutoCAD 2022是計算機輔助繪圖和設計軟件,廣泛應用於機械、
建築、室內裝飾裝潢設計等各個領域,可以輕鬆實現各類圖形的繪製。
本書知識從零開始,以豐富的實例和上機練習作,
系統並全面地講解了AutoCAD 2022圖形繪製和編輯相關功能及行業設計實戰應用。
本書內容同時適合AutoCAD 2018、2019、2020、2021版本學習與作。
全書共分16章,安排了"60個小節知識實例、12個綜合演練和12個章節的新手問答、
32個上機實驗案例,12個章節的思考與練習,23個行業應用綜合案例”。
以循序漸進的方式講解了AutoCAD 2022軟件的二維繪圖和編輯功能、三維建模功能、
以及實際應用中的動畫、材質、渲染等功能,以及建築設計、機械設計、室內設計、電氣電路設計等常見領域的實戰應用。
另外,本書提供同步學習的素材文件及視頻教學文件,同時還超值贈送豐富的視頻教程和電子書。
全書內容安排系統全面,寫作語言通俗易懂,實例題材豐富多樣, 作步驟清晰準確。
作者簡介
邱雷
是北京易讀文化傳播有限公司技術總監,一直都致力於工業信息化和數字化領域,
為企業和個人提供專業的產品創新數字化、模擬仿真、智能製造以及工業自動化等技術的教育培訓與技術服務。
目錄大綱
目 錄
1章AutoCAD 2022 快速入門
1.1 AutoCAD 2022工作界面
1.1.1 設置工作界面顏色
1.1.2 “應用程序”下拉按鈕
1.1.3 標題欄
1.1.4 選項卡
1.1.5 功能面板
1.1.6 圖形窗口
1.1.7 命令窗口
1.1.8 狀態欄
1.2 AutoCAD 2022新增功能
1.2.1 “開始”選項卡升級
1.2.2 跟蹤功能
1.2.3 “計數”面板
1.2.4 浮動圖形窗口
1.2.5 三維圖形技術預覽
1.2.6 修改的命令行選項
1.2.7 工具集新特徵
1.2.8 “共享圖形”按鈕
1.3 AutoCAD 2022圖形文件的管理
1.3.1 新建圖形文件
1.3.2 保存圖形文件
1.3.3 打開圖形文件
1.3.4 另存為圖形文件
1.3.5 關閉圖形文件
1.4 執行命令
1.4.1 命令的執行方式
1.4.2 “撤銷”“重複”“重做”命令
1.4.3 “透明”命令
1.5 設置繪圖環境
1.5.1 設置圖形單位
1.5.2 設置圖形界限
1.6 視圖控制
1.6.1 平移視圖
1.6.2 縮放視圖
綜合演練:將圖形文件另存為版本
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
2章繪製二維圖形
2.1 選擇對象
2.1.1 選擇單個對象
2.1.2 選擇多個對象
2.1.3 繪圖中的對象選擇
2.2 繪製線
2.2.1 直線
2.2.2 實例:繪製邊框視圖
2.2.3 多段線
2.2.4 實例:繪製跑道和指示符
2.2.5 構造線
2.2.6 多線
2.2.7 實例:繪製書房牆體
2.3 繪製圓
2.3.1 圓
2.3.2 實例:繪製檯燈視圖
2.3.3 圓弧
2.3.4 實例:繪製靠背椅
2.3.5 圓環
2.3.6 橢圓
2.3.7 橢圓弧
2.4 繪製平面圖形
2.4.1 矩形
2.4.2 實例:繪製方幾
2.4.3 多邊形
2.5 繪製點
2.5.1 設置點樣式
2.5.2 點
2.5.3 定數等分
2.5.4 實例:繪製沙發
2.5.5 定距等分
綜合演練:繪製酒櫃
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
3章精確繪製
3.1 坐標系
3.1.1 直角坐標系
3.1.2 對坐標系
3.1.3 相對坐標系
3.2 精確定位工具
3.2.1 柵格顯示
3.2.2 正交模式
3.2.3 對象捕捉模式
3.3 捕捉
3.3.1 對象捕捉
3.3.2 基點捕捉
3.3.3 實例:繪製窗框
3.4 自動追蹤
3.4.1 對象捕捉追蹤
3.4.2 軸追蹤
3.5 對象編輯
3.5.1 夾點編輯
3.5.2 編輯對象特性
3.6 設置圖層
3.6.1 圖層特性管理器
3.6.2 新建圖層
3.6.3 圖層顏色
3.6.4 圖層線型
3.6.5 圖層線寬
3.6.6 實例:創建建築裝飾製圖圖層
綜合演練:繪製蓋形螺母二視圖
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
4章編輯二維圖形
4.1 調整對象位置
4.1.1 移動對象
4.1.2 實例:將茶具移動到茶盤中
4.1.3 旋轉對象
4.1.4 實例:佈置沙發
4.2 複製對象
4.2.1 “複製”命令
4.2.2 實例:複製衣櫃的衣架
4.2.3 “鏡像”命令
4.2.4 實例:繪製太圖
4.2.5 “偏移”命令
4.2.6 實例:繪製底座
4.2.7 “陣列”命令
4.2.8 實例:繪製時鐘
4.3 改變圖形特徵
4.3.1 縮放對象
4.3.2 修剪對象
4.3.3 實例:繪製手輪
4.3.4 延伸對象
4.3.5 拉伸對象
4.3.6 圓角對象
4.3.7 實例:繪製彈簧蓋
4.3.8 倒角對象
4.4 打斷、合併、分解對象
4.4.1 打斷對象
4.4.2 合併對象
4.4.3 分解對象
綜合演練:繪製簽字筆
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
5章圖塊與填充
5.1 創建圖塊
5.1.1 創建塊
5.1.2 插入塊
5.1.3 實例:配置計算機組件
5.1.4 寫塊
5.1.5 實例:配置遙控器
5.2 編輯塊
5.2.1 分解塊
5.2.2 重定義塊
5.2.3 刪除塊
5.3 塊的屬性
5.3.1 創建屬性塊
5.3.2 修改屬性定義
5.3.3 編輯帶屬性塊
5.3.4 實例:繪製會議桌及椅子
5.4 圖案填充
5.4.1 圖案填充
5.4.2 邊界圖案填充
5.4.3 修改圖案填充
5.4.4 實例:繪製盤件二視圖
綜合演練:更改電子表的顯示結果
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
6章輔助繪圖工具的應用
6.1 工具選項板
6.1.1 打開工具選項板
6.1.2 工具選項板的顯示控制
6.1.3 新建工具選項板
6.1.4 添加內容到工具選項板
6.2 設計中心
6.2.1 打開“設計中心”面板
6.2.2 插入圖例庫中的塊
6.2.3 實例:在露臺上插入花盆
6.3 查詢
6.3.1 快速查詢
6.3.2 距離查詢
6.3.3 半徑查詢
6.3.4 角度查詢
6.3.5 面積和周長查詢
6.3.6 “列表”命令
6.4 打印
6.4.1 設置打印設備
6.4.2 設置圖紙尺寸
6.4.3 設置打印區域和方向
6.4.4 設置打印比例
6.4.5 設置打印樣式表
綜合演練:創建二居室平面佈置圖
新手問答
思考與練習
本章小結
7章文字與表格
7.1 文字樣式
7.1.1 進入文字樣式
7.1.2 創建文字樣式
7.1.3 修改文字樣式
7.2 文字標註
7.2.1 創建單行文字
7.2.2 編輯單行文字
7.2.3 創建多行文字
7.2.4 設置多行文字格式
7.2.5 插入特殊符號
7.2.6 實例:創建說明書目錄
7.3 表格
7.3.1 創建表格樣式
7.3.2 創建表格
7.3.3 表格文字編輯
7.3.4 添加和刪除表格的行和列
7.3.5 調整表格的高度和寬度
7.3.6 合併單元格
7.3.7 設置單元格的數據格式
7.3.8 設置表格對齊方式
綜合演練:創建花卉植物租賃明細表
新手問答
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思考與練習
本章小結
8章尺寸標註
8.1 尺寸標註與標註樣式
8.1.1 尺寸標註的基本元素
8.1.2 尺寸標註的類型
8.1.3 尺寸標註的相關規定
8.1.4 標註樣式管理器
8.1.5 創建標註樣式
8.1.6 修改標註樣式
8.2 標註圖形尺寸
8.2.1 線性標註
8.2.2 對齊標註
8.2.3 實例:標註曲柄
8.2.4 坐標標註
8.2.5 半徑標註
8.2.6 直徑標註
8.2.7 角度標註
8.2.8 公差標註
8.2.9 實例:標註蓋形螺母
8.2.10 引線標註
8.3 快速連續標註
8.3.1 快速標註
8.3.2 連續標註
8.3.3 實例:標註支架圖形尺寸
8.3.4 基線標註
8.4 編輯與修改標註
8.4.1 對齊文字
8.4.2 夾點編輯標註
8.4.3 編輯與修改文字
8.4.4 標註編輯類型
綜合演練:標註泵軸圖形尺寸
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思考與練習
本章小結
9章三維繪圖入門
9.1 理解三維坐標系
9.1.1 三維坐標系簡介
9.1.2 世界坐標系
9.1.3 用戶坐標系
9.1.4 動態UCS功能
9.2 設置視口與觀察三維模型
9.2.1 視口
9.2.2 視圖
9.2.3 視覺樣式
9.2.4 視覺樣式管理器
9.3 使用導航工具
9.3.1 3D導航立方體
9.3.2 導航欄
綜合演練:在三維環境中工作
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
10章將二維圖形創建為三維實體對象
10.1 繪製二維圖形
10.1.1 設置繪圖環境
10.1.2 繪製二維線型對象
10.1.3 繪製二維幾何對象
10.1.4 在三維視圖中編輯二維對象
10.1.5 實例:繪製彈片
10.2 對二維圖形的作
10.2.1 拉伸對象
10.2.2 實例:繪製軸承座
10.2.3 旋轉對象
10.2.4 放樣對象
10.2.5 實例:繪製酒盃
10.2.6 掃掠對象
10.2.7 按住並拖動
10.2.8 實例:繪製六角螺栓
10.3 對象的三維作
10.3.1 三維移動
10.3.2 三維對齊
10.3.3 三維旋轉
10.3.4 三維陣列
10.3.5 三維鏡像
10.3.6 實例:繪製直角支架
綜合演練:繪製法蘭盤
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
11章直接創建三維實體對象
11.1 創建基本三維實體對象
11.1.1 長方體
11.1.2 圓柱體
11.1.3 球體
11.1.4 實例:繪製支架
11.1.5 圓錐體
11.1.6 棱錐體
11.1.7 楔體
11.1.8 圓環體
11.1.9 多段體
11.2 編輯三維實體對象
11.2.1 剖切對象
11.2.2 加厚對象
11.2.3 壓印對象
11.2.4 抽殼對象
11.2.5 分割對象
11.2.6 實例:繪製子彈頭
11.3 編輯三維實體對象邊
11.3.1 提取邊
11.3.2 偏移邊
11.3.3 圓角邊
11.3.4 倒角邊
11.3.5 實例:繪製閥桿
11.4 布爾運算
11.4.1 並集運算
11.4.2 實例:繪製支座
11.4.3 差集運算
11.4.4 實例:繪製底座
11.4.5 交集運算
11.4.6 實例:繪製六角頭螺栓和螺母
綜合演練:創建轉軸
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
12章動畫、燈光、渲染
12.1 創建動畫
12.1.1 創建運動路徑動畫
12.1.2 動畫設置
12.1.3 實例:創建滾動的小球
12.2 設置燈光
12.2.1 點光源
12.2.2 聚光燈
12.2.3 平行光
12.2.4 實例:給茶具添加燈光
12.2.5 編輯光源
12.2.6 光線輪廓
12.2.7 陽光狀態
12.3 設置材質
12.3.1 創建材質
12.3.2 編輯材質
12.4 渲染
12.4.1 設置渲染環境
12.4.2 渲染
綜合演練:渲染飲料瓶
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
13章綜合實戰:建築設計實例
13.1 建築製圖概述
13.1.1 建築基本構成要素
13.1.2 建築的分類
13.2 繪製建築平面圖
13.2.1 繪製建築原始平面圖
13.2.2 繪製門、窗
13.2.3 繪製樓梯
13.2.4 標註建築平面圖
13.2.5 創建軸號
13.3 繪製建築立面圖
13.3.1 繪製牆體
13.3.2 繪製門、窗
13.3.3 創建標註
13.3.4 創建標高
上機實驗
14章綜合實戰:機械設計實例
14.1 機械設計概述
14.1.1 機械
14.1.2 機械設計的分類
14.1.3 機械設計的準則
14.1.4 機械製圖
14.2 典型機械設計實例
14.2.1 繪製機座軸測圖
14.2.2 繪製球軸承二視圖
14.2.3 繪製支承座三維模型
上機實驗
15章綜合實戰:室內設計實例
15.1 室內設計概述
15.1.1 室內設計原則
15.1.2 室內設計要素
15.2 繪製室內平面佈置圖
15.2.1 創建牆體
15.2.2 創建門、窗
15.2.3 創建標註
15.2.4 創建平面佈置圖
15.3 繪製室內立面圖
15.3.1 繪製立面圖
15.3.2 繪製立面圖標註
上機實驗
16章綜合實戰:電氣工程設計實例
16.1 電氣設計概述
16.1.1 電氣控制電路設計的要求
16.1.2 電氣控制電路的保護
16.2 電氣設計案例
16.2.1 燈具佈置圖
16.2.2 繪製開關佈置圖
16.2.3 繪製插座佈置圖
16.2.4 繪製電路連線圖
上機實驗
附錄A:AutoCAD 2022常用作快捷鍵
附錄B:AutoCAD 2022常用工具/命令快捷鍵