SOLIDWORKS 2020 產品設計基本功特訓, 3/e

陳勝利,楊偉,羅澤良 等

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2022-12-01
  • 定價: $474
  • 售價: 8.5$403
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 520
  • ISBN: 7121448017
  • ISBN-13: 9787121448010
  • 相關分類: Solidwork
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商品描述

本書在第2版的基礎上,結合讀者的反饋意見,經過多個高職院校教師的審訂而升級改版。本書更加註重職業技能訓練,知識體系更加完善,實用性更強。全書共18章,主要包括對SolidWorks 2020軟件的認識與操作、草圖設計基本功特訓、基準的創建、圖形的顯示與隱藏、實體設計基本功特訓、機械零件設計特訓、實體設計實例(電腦顯示器托盤、自動控制閥頂蓋、水晶筆筒)、3D曲線設計基本功特訓、曲面設計基本功特訓、曲線與曲面設計提高專題特訓、綜合設計實例(塑料衣服箱提手)、曲面設計實例(兒童湯匙的設計)、裝配體設計、鈑金設計、工程圖設計、產品動畫製作、產品渲染輸出和產品工藝介紹等。另外,配套有所有操作的源文件、結果文件和對應的視頻文件。

目錄大綱

目 錄

第1章 SolidWorks 2020的認識與操作 1
1.1 學習目標與課時安排 1
1.2 SolidWorks 2020軟件簡介 1
1.3 SolidWorks 2020各模板簡介 2
1.4 SolidWorks 2020零件設計界面的
介紹 5
1.5 鼠標與鍵盤的使用 7
1.6 工具欄的調入 7
1.7 SolidWorks 2020文件的操作與管理 8
1.8 視圖顯示的模式 10
1.9 快捷鍵的設置 13
1.10 SolidWorks 2020設計入門演示 13
1.11 本章學習收獲 20
1.12 練習題 20
第2章 草圖設計基本功特訓 21
2.1 學習目標與課時安排 21
2.2 草圖設計的介紹 21
2.2.1 繪制草圖的基本步驟 22
2.2.2 創建直線 22
2.2.3 創建圓和圓弧 24
2.2.4 創建矩形 25
2.2.5 創建鍵槽 26
2.2.6 創建橢圓 27
2.2.7 創建多邊形 27
2.2.8 創建樣條曲線 28
2.2.9 創建點 28
2.2.10 創建文字 28
2.2.11 創建圓角、倒角 29
2.2.12 等距實體(偏移) 30
2.2.13 剪裁實體(修剪) 31
2.2.14 延伸實體 32
2.2.15 鏡向實體 33
2.2.16 線性草圖陣列 33
2.2.17 圓周草圖陣列 34
2.2.18 約束 35
2.2.19 尺寸標註 38
2.3 草圖設計實例特訓 39
2.3.1 草圖實例特訓一——機械
零件草圖一的設計 39
2.3.2 草圖實例特訓二——機械
零件草圖二的設計 43
2.3.3 草圖實例特訓三——鼠標
外形輪廓草圖的設計 48
2.4 本章學習收獲 52
2.5 練習題 52
第3章 基準的創建、圖形的顯示與隱藏 53
3.1 學習目標與課時安排 53
3.2 創建基準平面 53
3.3 創建基準軸 55
3.4 創建坐標系 56
3.5 圖形的顯示與隱藏 57
3.6 本章學習收獲 58
3.7 練習題 58
第4章 實體設計基本功特訓 59
4.1 學習目標與課時安排 59
4.2 拉伸 60
4.2.1 拉伸凸台/基體 60
4.2.2 拉伸切除 60
4.2.3 功能註釋 61
4.2.4 操作特訓一 65
4.2.5 操作特訓二 68
4.3 旋轉 73
4.3.1 旋轉凸台/基體 73
4.3.2 旋轉切除 74
4.3.3 功能註釋 75
4.3.4 操作特訓一 75
4.3.5 操作特訓二 76
V
4.4 掃描 78
4.4.1 掃描(新建) 78
4.4.2 掃描切除 79
4.4.3 功能註釋 79
4.4.4 操作特訓一 80
4.4.5 操作特訓二 82
4.5 放樣 83
4.5.1 放樣(新建) 83
4.5.2 放樣切除 84
4.5.3 功能註釋 85
4.5.4 操作特訓 86
4.6 邊界凸台/基體 88
4.6.1 功能註釋 89
4.6.2 操作特訓 89
4.7 圓角 91
4.8 倒角 93
4.9 抽殼 95
4.10 拔模 96
4.11 筋 97
4.12 孔特徵 98
4.12.1 簡單直孔 99
4.12.2 異形孔 100
4.12.3 功能註釋 101
4.13 組合 102
4.14 分割 103
4.15 比例縮放 103
4.16 鏡向與陣列 104
4.16.1 鏡向 104
4.16.2 線性陣列 105
4.16.3 圓周陣列 106
4.16.4 曲線驅動的陣列 106
4.17 包覆 107
4.18 圓頂 108
4.19 彎曲 109
4.20 裝飾螺紋 110
4.21 本章學習收獲 111
4.22 練習題 111
第5章 機械零件設計特訓 113
5.1 學習目標與課時安排 113
5.2 聯接螺桿的繪制 113
5.3 球閥轉球的繪制 118
5.4 本章學習收獲 121
5.5 練習題 121
第6章 實體設計實例——電腦顯示器
托盤 123
6.1 學習目標與課時安排 123
6.2 實例設計詳細步驟 123
6.3 本章學習收獲 136
6.4 練習題 136
第7章 實體設計實例——自動控制閥
頂蓋 138
7.1 學習目標與課時安排 138
7.2 實例設計詳細步驟 138
7.3 本章學習收獲 151
7.4 練習題 151
第8章 實體設計實例——水晶筆筒 153
8.1 學習目標與課時安排 153
8.2 實例設計詳細步驟 153
8.3 本章學習收獲 168
8.4 練習題 168
第9章 3D曲線設計基本功特訓 169
9.1 學習目標與課時安排 169
9.2 3D草圖 170
9.3 交叉曲線 174
9.4 分割線 175
9.5 投影曲線 177
9.6 組合曲線 178
9.7 通過XYZ點的曲線 178
9.8 通過參考點的曲線 179
9.9 螺旋線/渦狀線 179
9.10 本章學習收獲 181
9.11 練習題 181
第10章 曲面設計基本功特訓 182
10.1 學習目標與課時安排 182
10.2 拉伸曲面 183
10.3 旋轉曲面 184
10.4 掃描曲面 184
10.5 放樣曲面 185
10.6 邊界曲面 186
10.7 直紋曲面 188
10.8 平面區域 188
10.9 自由形 189
10.10 等距曲面 190
10.11 延伸曲面 191
10.12 剪裁曲面 192
10.13 縫合曲面 193
10.14 加厚 194
10.15 使用曲面 195
10.16 刪除面 195
10.17 替換面 196
10.18 本章學習收獲 197
10.19 練習題 197
第11章 曲線與曲面設計提高專題
特訓 199
11.1 學習目標與課時安排 199
11.2 曲面尖點收斂現象的解決辦法 199
11.3 電吹風主體曲面的設計 204
11.4 人體腿部模型曲面的設計 215
11.5 本章學習收獲 224
11.6 練習題 224
第12章 綜合設計實例——塑料衣服箱
提手 225
12.1 學習目標與課時安排 225
12.2 實例設計詳細步驟 225
12.3 本章學習收獲 239
12.4 練習題 239
第13章 曲面設計實例——兒童湯匙 241
13.1 學習目標與課時安排 241
13.2 實例設計詳細步驟 241
13.3 本章學習收獲 253
13.4 練習題 253
第14章 裝配體設計基本功特訓 254
14.1 學習目標與課時安排 254
14.2 裝配設計工藝 254
14.2.1 裝配設計的一般原則 255
14.2.2 產品裝配工藝制定的基本
步驟 255
14.2.3 產品裝配設計工藝基礎 255
14.2.4 產品裝配圖技術要求 256
14.2.5 設計裝配體的方式 256
14.3 生成裝配體 256
14.3.1 插入零部件 257
14.3.2 新零件 258
14.3.3 編輯零部件 262
14.3.4 配合 262
14.3.5 陣列裝配 267
14.4 乾涉檢查 269
14.5 創建爆炸視圖 270
14.6 解除和刪除爆炸視圖 271
14.7 裝配設計綜合實例——導航儀
主體的裝配 272
14.7.1 面板的裝配 272
14.7.2 後蓋的裝配 275
14.7.3 側蓋的裝配 276
14.7.4 整體的裝配 277
14.8 本章學習收獲 286
14.9 練習題 286
第15章 工程圖設計基本功特訓 288
15.1 學習目標與課時安排 288
15.2 SolidWorks工程圖概述 288
15.3 工程視圖簡介 289
15.4 工程圖的基本設置 292
15.4.1 設置工程圖屬性 292
15.4.2 添加圖紙和激活圖紙 294
15.5 視圖的創建 294
15.5.1 標準三視圖 295
15.5.2 模型視圖 295
15.5.3 投影視圖 296
15.5.4 剖面視圖 296
15.5.5 斷開的剖視圖(局部剖
視圖) 301
15.5.6 局部視圖(放大視圖) 303
15.5.7 斷裂視圖 304
15.5.8 輔助視圖 304
15.5.9 剪裁視圖 305
15.6 工程圖尺寸標註 306
15.7 工程圖保存至CAD 306
15.8 工程圖綜合實例特訓一 307
15.9 工程圖綜合實例特訓二 312
15.10 本章學習收獲 317
15.11 練習題 317
第16章 產品動畫製作 346
16.1 學習目標與課時安排 346
16.2 SolidWorks動畫製作基礎 346
17.2.1 激活SolidWorks Motion
插件 347
17.2.2 動畫製作界面的介紹 347
16.3 裝配體運動(動畫) 348
17.3.1 旋轉動畫的操作演示 348
17.3.2 爆炸動畫的操作演示 350
17.3.3 移除爆炸動畫的操作演示 351
17.3.4 利用距離或角度創建動畫
的操作演示 352
16.4 物理運動(基本運動) 360
17.4.1 馬達的操作演示 360
17.4.2 線性彈簧的操作演示 366
16.5 保存動畫為avi格式 368
16.6 本章學習收獲 369
16.7 練習題 369
第17章 產品渲染輸出 371
17.1 學習目標與課時安排 371
17.2 編輯外觀 371
17.3 編輯佈景 373
17.4 貼圖 374
17.5 PhotoView渲染 377
17.5.1 激活PhotoView360插件 377
17.5.2 整合預覽 378
17.5.3 預覽窗口 378
17.5.4 渲染選項 379
17.5.5 最終渲染 379
17.6 本章學習收獲 380
17.7 練習題 380
第18章 產品工藝介紹 381
18.1 學習目標與課時安排 381
18.2 塑料材料 381
18.2.1 塑料的分類及用途 382
18.2.2 塑料的鑒別方法 387
18.3 模具材料 388
18.3.1 使用性能對模具材料的
要求 389
18.3.2 加工性能對模具材料的
要求 390
18.3.3 常使用的塑料模具材料 391
18.3.4 模具鋼材的熱處理 394
18.4 產品結構工藝 397
18.4.1 塑料產品設計規範 397
18.4.2 壁厚設計規範 399
18.4.3 拔模角設計規範 403
18.4.4 洞孔設計規範 405
18.4.5 加強筋設計規範 407
18.4.6 扣位設計規範 411
18.4.7 支柱設計規範 413
18.5 產品外觀造型工藝 415
18.6 產品錶面處理工藝介紹 417
18.6.1 貼紙 417
18.6.2 水紙與熱燙 418
18.6.3 噴油 418
18.6.4 移印 419
18.6.5 絲印 420
18.6.6 燙金 420
18.6.7 電鍍 420
18.6.8 拋丸、噴砂 421
18.7 本章學習收獲 421
18.8 練習題 421