中文版 UG NX 12.0從入門到精通(案例視頻版)
十點課堂
- 出版商: 電子工業
- 出版日期: 2022-10-01
- 定價: $534
- 售價: 8.5 折 $454
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 420
- ISBN: 7121437341
- ISBN-13: 9787121437342
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商品描述
全書按知識結構分為14章,內容包括UG NX12.0簡介、基本操作、建模基礎、草圖設計、曲線功能、特徵建模、特徵操作、曲面功能、編輯特徵和曲面、裝配建模、工程圖和齒輪泵等知識。在介紹的過程中,註意由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯,在介紹的過程中,作者根據自己多年的經驗及學習的通常心理,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。本書內容翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰,實例豐富,可以作為初學者的學習教材,也可作為技術人員的參考工具書,還可作為廣大職業院校相關專業教材用書。
目錄大綱
目錄
第一章 操作設置 1
1.1 UG NX 12.0操作界面 2
1.2 文件的管理 3
1.2.1新建文件 3
1.2.2打開文件 4
1.2.3保存操作 5
1.2.4關閉文件 5
1.2.5文件的導入與導出 5
1.3 UG NX 12.0參數的設置 6
1.3.1對象首選項設置 6
1.3.2用戶界面首選項設置 7
1.3.3選擇首選項設置 7
1.3.4背景首選項設置 8
1.3.5可視化與制圖首選項設置 9
1.4 視圖佈局的設置 9
1.4.1新建視圖佈局 10
1.4.2打開視圖佈局 11
1.4.3替換佈局中的視圖 12
1.4.4刪除視圖佈局 12
1.4.5另存視圖佈局 13
1.5 工作圖層的設置 13
1.5.1圖層設置 13
1.5.2移動至圖層 14
1.5.3復制到圖層 14
1.5.4設置視圖可見性 15
1.5.5圖層類別 15
1.6 視圖的操作 16
1.7 選擇對象操作的方法 17
本章小結 18
第二章 二維草圖的繪制及創建基準特徵 19
2.1 UG NX 12.0草圖工作平面 20
2.1.1草圖平面簡介 20
2.1.2在平面上 20
2.1.3基於路徑 23
2.2 基準特徵的創建 24
2.2.1基準平面 24
2.2.2基準軸 25
2.2.3基準坐標系 25
2.2.4基準點 25
2.3 繪制輪廓線 26
2.4 繪制直線 28
2.5 繪制圓 28
2.6 繪制圓弧 29
2.7 繪制矩形 30
2.8 繪制草圖點 30
2.9 繪制角焊 31
2.10 繪制倒斜角 33
2.11 繪制多邊形 36
2.13 繪制橢圓 38
2.14 繪制藝術樣條 39
2.15 繪制二次曲線 41
2.16 繪制螺旋線 42
本章小結 45
第三章 草圖的編輯與約束 45
3.1 偏置曲線 46
3.2 陣列曲線 48
3.3 鏡像曲線 50
3.4 派生直線 51
3.5 快速修剪、延伸和製作拐角 52
3.5.1快速修剪 52
3.5.2快速延伸 53
3.5.3製作拐角 55
3.6 草圖的幾何約束 55
3.6.1幾何約束 55
3.6.2自動約束 57
3.6.3自動判斷約束和尺寸 58
3.7 草圖的尺寸 59
3.7.1備選解 59
3.7.2自動判斷尺寸 60
3.7.3水平和豎直尺寸 62
3.7.4平行和垂直尺寸 63
3.7.5角度尺寸 64
3.7.6徑向尺寸 64
3.7.7周長尺寸 67
本章小結 68
第四章 創建空間曲線 69
4.1 繪制直線 70
4.2 繪制圓弧/圓 72
4.3 繪制直線和圓弧 74
4.4 繪制螺旋線 74
4.5 繪制藝術樣條 76
4.6 繪制求交曲線 78
4.7 繪制截面曲線 79
4.8 繪制抽取虛擬曲線 80
4.9 繪制等參數曲線 81
本章小結 83
第五章 實體特徵設計 83
5.1 實體建模特徵概述 84
5.2 創建長方體特徵 84
5.3 創建圓柱體特徵 85
5.4 創建圓錐體/圓台特徵 87
5.5 創建球特徵 87
5.6 創建掃掠特徵 88
5.7 創建管特徵 95
5.8 創建拉伸特徵 96
5.9 創建旋轉特徵 98
5.10 創建孔特徵 99
5.11 創建凸起特徵 104
5.12 創建凸起體特徵 106
5.13 創建螺紋刀特徵 107
本章小結 108
第六章 三維特徵的操作 109
6.1 創建邊倒圓特徵 110
6.2 創建面倒圓特徵 113
6.3 創建倒斜角特徵 114
6.4 創建筋板特徵 116
6.5 創建抽殼特徵 117
6.6 創建拔模特徵 120
6.7 布爾運算 121
6.8 創建凸起體特徵 123
6.9 創建抽取幾何體特徵 124
6.10 創建鏡像特徵 125
6.11 創建陣列特徵 127
本章小結 133
第七章 特徵的編輯 134
7.1 編輯特徵尺寸 135
7.2 編輯位置、移動、替換特徵和替換為獨立草圖 136
7.2.1編輯位置 136
7.2.2移動特徵 137
7.2.3替換特徵 138
7.2.4替換為獨立草圖 139
7.3 由表達式抑制和實體密度 140
7.3.1由表達式抑制 140
7.3.2實體密度 141
7.4 重播、編輯參數和可回滾編輯 142
7.4.1重播 142
7.4.2編輯參數 142
7.4.3可回滾編輯 143
7.5 特徵重排序、抑制和取消抑制 144
7.5.1重排序 145
7.5.2抑制和取消抑制 145
本章小結 147
第八章 曲面建模與編輯 147
8.1 曲面基礎知識 148
8.1.1曲面的概念和類型 148
8.1.2熟悉曲面工具 148
8.1.3外觀造型設計模塊 150
8.2 依據點創建曲面 151
8.2.1通過點 151
8.2.2從極點 153
8.2.3四點曲面 154
8.2.4快速造面 154
8.3 創建拉伸曲面 155
8.4 創建旋轉曲面 156
8.5 創建藝術曲面 156
8.6 通過曲線組創建曲面 158
8.7 通過曲線網格創建曲面 160
8.8 掃掠創建曲面 161
8.8.1掃掠 162
8.8.2變化掃掠 163
8.8.3樣式掃掠 164
8.9 N邊曲面的創建 166
8.10 彎邊曲面的創建 168
8.10.1規律延伸 168
8.10.2延伸曲面 169
8.10.3輪廓線彎邊 171
8.11 曲面加厚 173
8.12 偏置曲面的創建 174
8.13 偏置面的創建 176
8.14 縮放體的創建 177
8.15 修剪片體的創建 178
8.16 修剪和延伸的創建 179
8.17 分割面的創建 180
8.17 填充曲面的創建 182
8.18 曲面的編輯 183
8.18.1整體變形 183
8.18.2剪斷曲面 185
8.18.3擴大 186
8.18.4替換邊 187
8.18.5更改邊 189
8.18.6光順極點 190
8.18.7法向反向 192
8.18.8整修面 193
8.18.9更改次數 194
8.18.10更改剛度 194
8.18.11編輯曲面的其他命令 195
本章小結 196
第九章 裝配設計 196
9.1 裝配設計基礎知識 197
9.1.1新建裝配文件及裝配界面 197
9.1.2裝配專業術語 200
9.1.3裝配方法 200
9.2 裝配約束 201
9.3 裝配導航器的使用 212
9.4 裝配組件的操作 213
9.4.1新建組件 213
9.4.2添加組件 214
9.4.3新建父對象 215
9.4.4替換組件 216
9.4.5創建陣列組件 217
9.4.6移動組件 229
9.5 檢查裝配 230
9.5.1檢查簡單乾涉 231
9.5.2檢查裝配間隙 232
9.6 爆炸圖的創建 233
9.6.1新建爆炸圖 233
9.6.2編輯爆炸圖 233
9.6.3自動爆炸組件 234
9.6.4取消爆炸組件 235
9.6.5刪除爆炸圖 235
9.6.6設置追蹤線 236
本章小結 237
第十章 工程圖設計 237
10.1 創建工程制圖模塊 238
10.2 工程制圖參數的設置 238
10.3 圖紙頁的創建 241
10.3.1新建圖紙頁 242
10.3.2刪除圖紙頁 243
10.3.3編輯圖紙頁 243
10.4 插入視圖 244
10.4.1基本視圖 244
10.4.2投影視圖 246
10.4.3局部放大圖 247
10.4.4剖視圖 248
10.4.5斷開視圖 250
10.5 視圖的編輯 252
10.5.1邊界 252
10.5.2更新 254
10.6 剖面線的修改 254
10.7 尺寸的標註 255
10.8 插入中心線及文本標註 260
10.8.1插入中心線 260
10.8.2文本標註 261
10.9 符號標註 263
10.9.1錶面粗糙度標註 263
10.9.2形位公差標註 265
10.9.3其他符號 266
10.10 創建表格註釋和零件明細表 266
10.10.1創建表格註釋 268
10.10.2創建零件明細表 269
10.11 CAD工程圖的導出 269
本章小結 274
第十一章 簡單實體和工程圖設計 275
11.1 螺紋軸的繪制 276
11.2 後蓋的繪制 282
11.3 咖啡杯的繪制 290
11.4 機座的繪制 294
11.5 剃須刀蓋的繪制 300
11.6 六角螺母的繪制 306
11.7 蝶形螺母的繪制 311
11.8 三通閥的繪制 313
11.9 工程圖的創建 320
本章小結 328
第十二章 復雜零件設計 328
12.1 容器蓋的繪制 329
12.2 拔鍵器的繪制 333
12.3 特製套筒的繪制 338
12.4 直齒圓柱齒輪的繪制 347
12.5 齒輪軸的繪制 350
12.6 按鈕的繪制 355
本章小結 365
第十三章 曲面設計 366
13.1 可樂瓶的繪制 367
13.2 蓋子的繪制 381
13.3 上蓋的繪制 388
13.4 洗發水瓶的繪制 399
13.5 啤酒瓶蓋的繪制 413
13.6 輪轂模型的繪制 421
本章小結 437
第十四章 裝配設計 437
14.1 軸承的裝配 438
14.2 凸輪的裝配 441
14.3 千斤頂的裝配 447
14.4 齒輪泵的裝配 452
本章小結 459