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商品描述
本書通過50個趣味十足的游戲及活動為10歲及以上的孩子們講述了Python的基本技巧。通過對本書的學習,孩子們可以從掌握編程的基本代碼塊到寫出自己的代碼。有趣的游戲實例,生動的圖文講解,交互式的課程設計,讓編程不再只是枯燥的代碼,而是有趣的思維活動。
目錄大綱
第1章 歡迎來到Python世界 / 1
1.1 為什麽選擇Python / 2
1.2 安裝Python / 2
1.3 使用IDLE / 11
1.3.1 在Windows系統的電腦上運行 / 11
1.3.2 在Mac系統的電腦上運行 / 13
1.4 你好,Python / 14
1.5 保存文件 / 15
1.6 運行程序 / 20
第2章 輸出“HELLO!” / 23
2.1 琢磨不透的print( ) / 25
2.1.1 引號和撇號 / 25
2.1.2 轉義字符 / 26
2.1.3 換行 / 27
2.2 變量 / 28
2.3 有趣的輸出 / 33
目錄
2.3.1 格式化字符串常量 / 33
2.3.2 更簡便的多行輸出 / 35
2.4 本章知識點總結 / 36
2.5 練習關卡 / 37
2.6 挑戰關卡 / 42
第3章 有趣的數字 / 43
3.1 數值類型 / 43
3.2 運算符 / 44
3.2.1 算術運算符 / 44
3.2.2 運算順序 / 46
3.2.3 比較運算符 / 48
3.2.4 邏輯運算符 / 53
3.3 本章知識點總結 / 54
3.4 練習關卡 / 55
3.5 挑戰關卡 / 65
第4章 字符串和它的新朋友 / 68
4.1 字符串 + 運算符 / 68
4.1.1 字符串拼接 / 68
4.1.2 字符串的乘法運算 / 70
4.2 列表 / 71
4.2.1 列表元素是有序的 / 72
4.2.2 通過索引獲取列表元素 / 73
4.2.3 列表可以被切片 / 74
4.2.4 列表是可變的 / 75
4.2.5 對列表進行更多改變 / 78
4.3 元組 / 81
4.4 條件語句 / 82
4.5 本章知識點總結 / 86
4.6 練習關卡 / 87
4.7 挑戰關卡 / 94
第5章 循環 / 97
5.1 for循環 / 97
5.2 while循環 / 101
5.3 本章知識點總結 / 107
5.4 練習關卡 / 108
5.5 挑戰關卡 / 116
第6章 模塊的使用 / 118
6.1 使用turtle模塊 / 118
6.2 創建一個模塊 / 119
6.3 給海龜建一個家 / 120
6.4 為海龜設置顏色 / 126
6.5 大海龜還是小海龜? / 128
6.6 移動小海龜 / 130
6.7 塗鴉和繪制圖形 / 134
6.7.1 創建一支畫筆 / 135
6.7.2 創建一個形狀 / 135
6.7.3 為圖形上色 / 139
6.7.4 使用內置函數 / 140
6.8 本章知識點總結 / 146
6.9 練習關卡 / 147
6.10 挑戰關卡 / 154
第7章 函數 / 159
7.1 函數的基本應用 / 159
7.1.1 參數 / 160
7.1.2 返回值 / 163
7.1.3 調用函數 / 164
7.2 本章知識點總結 / 166
7.3 練習關卡 / 166
7.4 挑戰關卡 / 174
附錄A 最後的比特和字節 / 181
附錄B 練習參考程序 / 183