買這商品的人也買了...
-
$590$502 -
$1,300$1,274 -
$780$616 -
$360$284 -
$301Spark大數據實例開發教程
-
$750$675 -
$327Spark核心技術與高級應用
-
$505深入理解Spark:核心思想與源碼分析
-
$347Apache Spark源碼剖析
-
$620$484 -
$245Scala 學習手冊
-
$352Scala 函數式編程
-
$654$621 -
$301深入理解 Scala
-
$520$411 -
$520$442 -
$230Spark Cookbook (中文版)
-
$420$332 -
$520$260 -
$390$308 -
$551快學 Scala, 2/e (Scala for the impatient, 2/e)
-
$490$417 -
$301企業大數據處理:Spark、Druid、Flume與Kafka應用實踐(BigData Processing with Spark,Druid,Flume and Kafka)
-
$480$379 -
$734Scala 編程, 3/e (Programming in Scala : Updated for Scala 2.12, 3/e)
相關主題
商品描述
<內容介紹>
免費的性能午餐已經結束——Intel、AMD 和 Sparc、PowerPC 等主要的處理器生產廠商,從前使用的提高 CPU 性能的傳統方法已經走到盡頭,單核處理器的主頻多年來一直踏步不前,當今主流的CPU 製造技術是超線程和多核架構。面對電腦性能的挑戰和硬件架構的改變,迷惘的軟件開發者們應何去何從?本書為大家展示了一條光明的康莊大道!
《Scala併發編程》由 Scala 語言的發明者,瑞士洛桑聯邦理工大學教授 Martin Odersky 的愛徒普羅科佩茨博士撰寫。作者根據自己在 Scala 語言開發團隊中的工作經驗,全面地介紹了併發編程技術。這些併發編程技術包括:併發程序設計的基礎知識和背景知識、常用併發實用組件(如線程池、原子變量和併發集合)的用法、Scala 專用併發框架(Future 和 Promise API)的用法、Scala 並行集合框架的用法、使用響應式擴展框架編寫基於事件的程序和異步程序的方式、用於編寫事務程序的 ScalaSTM庫以及 Actor 編程模型和 Akka 框架。作者在本書中列舉的實例既介紹了理論知識又展示了實踐方法,同時還能夠開拓讀者的編程思路。此外,作者還在每章末尾提供了大量編程習題,幫助讀者測試和鞏固知識。
<章節目錄>
前言 XVII
1 簡介
併發程序設計
傳統併發編程技術概述
現代併發範式
Scala 的優點
預備知識
執行Scala 程序
Scala 基礎知識
小結
練習
2 JVM 和Java 內存模型中的併發處理方式
進程和線程
創建和啟動線程
原子執行方式
調整次序
監控器和同步
死鎖
保衛鎖
中斷線程和正常關閉
Volatile 變量
Java 內存模型
不可變對象和final 字段
小結
練習
3 構建併發程序的傳統材料
Executor 和ExecutionContext 對象
原子型基元
原子變量
無鎖編程
以明確方式實現鎖
ABA 問題
惰性值
併發集合
併發隊列
併發集和映射
併發遍歷
創建和處理進程
小結
練習
4 使用Future 和Promise 對象編寫異步程序
Future 類
執行Future 計算
Future 對象的回調函數
Future 計算和異常
使用Try 類型
致命異常
Future 對象中的函數組合
Promise 類
轉換基於回調函數的API
擴展Future API
取消異步計算操作
Future 對象和阻塞操作
等待Future 對象
在異步計算內部執行阻塞操作
Scala Async 庫
可選的Future 框架
小結
練習
5 數據並行集合
Scala 集合概述
並行集合的用法
並行集合類的層次結構
配置並行等級
在JVM 中度量性能
使用並行集合的註意事項
非可並行化集合
非可並行化操作
並行操作的副作用
不確定的並行操作
可交換和可結合操作符
組合使用並行集合和併發集合
弱一致性迭代器
實現自定義的並行集合
分離器
組合器
可選的數據並行框架
ScalaBlitz 框架中的集合層次結構
小結
練習
6 使用Reactive Extensions 編寫併發程序
創建Observable 對象
Observable 對象和異常
Observable 協定
實現自定義Observable 對象
通過Future 對象創建Observable 對象
Subion 對象
組合Observable 對象
嵌套的Observable 對象
處理完善Observable 對象失敗的情況
Rx 調度器
使用自定義調度器編寫UI 應用程序
Subject 特徵和自頂向下的響應式編程
小結
練習
7 基於軟件的事務內存
原子變量帶來的麻煩
使用基於軟件的事務內存
事務引用
使用atomic 語句
組合事務
事務與副作用
單操作事務
嵌套事務
事務和異常
重新嘗試執行事務
通過超時設置重新嘗試執行事務
事務集合
事務局部變量
事務數組
事務映射
小結
練習
8 Actor
使用Actor 模型
創建Actor 系統和Actor 實例
管理無法正常處理的消息
Actor 實例的行為和狀態
Akka 框架中的Actor 層次結構
識別Actor 對象
Actor 對象的生命周期
Actor 對象之間的通信
請求模式
轉發模式
停止Actor 對象
Actor 監督
遠程Actor 對象
小結
練習
9 實用併發技術
工欲善其事,必先利其器
組合使用多種框架——編寫遠程文件管理器
創建文件系統模型
服務器接口
客戶端導航API
客戶端的用戶界面
實現客戶端程序的邏輯
改進遠程文件管理器
調試併發程序
死鎖和暫停處理過程
調試運行結果不正確的程序
性能調試
小結
練習