相關主題
商品描述
<內容簡介>
湛迪強編著的《SolidWorks2015快速入門進階與精通(附光盤)》是全面、系統學習和運用SolidWorks 2015軟件的快速入門、進階與精通書籍,全書共18章,從最基礎的SolidWorks 2015安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解了SolidWorks 2015的軟件配置、二維草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、模型的外觀處理與渲染、運動模擬及動畫設計、有限元結構分析和各個模塊大量的實際綜合應用案例等。
本書附帶1張多媒體DVD助學光盤,製作了與本書全程同步的語音文件,含355個SolidWorks應用技巧和具有針對性實例的教學視頻(全部提供語音教學視頻),時長達16小時(960分鐘);光盤還包含了本書所有的素材文件、練習文件和範例的源文件。
本書講解所使用的模型和應用案例覆蓋了汽車、工程機械、電子、航空航天、家電、日用消費品、玩具等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。在內容安排上,書中結合大量的實例對SolidWorks 2015軟件各個模塊中的一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;本書的另一特色是講述了大量一線實際產品的設計過程,這樣的安排能使讀者較快地進入實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼SolidWorks 2015軟件的真實界面進行講解,使讀者能準確地操作軟件,提高學習效率。讀者在系統學習本書後,能夠迅速地運用SolidWorks軟件來完成複雜產品的設計、運動與結構分析等工作。
本書可作為技術人員的SolidWorks完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械類專業師生參考。
<章節目錄>
第一篇 SolidWorks 2015快速入門
第1章 SolidWorks 2015基礎概述
1.1 SolidWorks 2015應用模塊簡介
1.2 SolidWorks 2015軟件的特色和新增功能
1.3 SolidWorks 2015的安裝方法
1.4 啟動SolidWorks軟件
1.5 SolidWorks 2015用戶界面及功能
1.6 SolidWorks 2015用戶界面的定製
1.6.1 工具欄的自定義
1.6.2 命令按鈕的自定義
1.6.3 菜單命令的自定義
1.6.4 鍵盤的自定義
1.7 SolidWorks鼠標的操作方法和技巧
1.8 在SolidWorks中操作文件
1.8.1 打開文件
1.8.2 保存文件
1.8.3 關閉文件
第2章 二維草圖設計
2.1 進入與退出草圖環境的操作
2.2 草圖環境中的下拉菜單
2.3 對草圖環境進行設置
2.4 繪製二維草圖
2.4.1 直線
2.4.2 矩形
2.4.3 平行四邊形
2.4.4 倒角
2.4.5 圓
2.4.6 圓弧
2.4.7 圓角
2.4.8 中心線
2.4.9 橢圓
2.4.10 部分橢圓
2.4.11 樣條曲線
2.4.12 多邊形
2.4.13 點的創建
2.4.14 文本的創建
2.5 編輯二維草圖
2.5.1 刪除草圖圖元
2.5.2 操縱草圖圖元
2.5.3 剪裁草圖圖元
2.5.4 延伸草圖圖元
2.5.5 分割草圖圖元
2.5.6 變換草圖圖元
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素
2.5.8 等距草圖圖元
2.6 二維草圖約束
2.6.1 幾何約束
2.6.2 尺寸約束
2.7 對尺寸標註進行修改
2.7.1 尺寸的移動
2.7.2 尺寸值修改的步驟
2.7.3 刪除尺寸
2.7.4 對尺寸精度進行修改
第3章 零件設計
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法
3.1.1 零件文件的新建步驟
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
3.1.3 創建其他特徵
3.2 模型顯示與控制
3.2.1 模型的顯示方式
3.2.2 視圖的平移、旋轉、翻滾與縮放
3.2.3 模型的視圖定向
3.3 旋轉特徵
3.3.1 凸台旋轉特徵
3.3.2 切除旋轉特徵
3.4 SolidWorks的設計樹
3.4.1 設計樹界面簡介
3.4.2 設計樹的作用與一般規則
3.5 對特徵進行編輯與重定義
3.5.1 編輯特徵的操作
3.5.2 如何查看特徵父子關係
3.5.3 怎樣刪除特徵
3.5.4 對特徵進行重定義
3.6 倒角特徵
3.7 圓角特徵
3.8 抽殼特徵
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作
3.9.1 概述
3.9.2 重新排序的操作方法
3.9.3 特徵的插入操作
3.10 參考幾何體
3.10.1 基準面
3.10.2 基準軸
3.10.3 點
3.10.4 坐標系
3.11 如何創建筋(肋)特徵
3.12 孔特徵
3.12.1 簡單直孔
3.12.2 異形嚮導孔
第4章 裝配設計
第5章 工程圖設計
第二篇 SolidWorks 2015進階
第6章 曲面設計
第7章 鈑金設計
第8章 焊件設計
第三篇 SolidWorks 2015精通
第9章 模型的外觀處理與渲染
第10章 運動模擬及動畫設計
第11章 有限元結構分析
第四篇 SolidWorks 2015實際綜合應用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜合應用
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜合應用
第14章 SolidWorks曲面設計實際綜合應用
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜合應用
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜合應用
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜合應用
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜合應用