AutoCAD 2022機械設計實戰從入門到精通

布克科技 薑勇 趙蒞龍 周克媛

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-05-01
  • 定價: $599
  • 售價: 8.5$509
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 332
  • ISBN: 7115639841
  • ISBN-13: 9787115639844
  • 相關分類: AutoCAD
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商品描述

本書將學以致用的思想作基礎,採用“知識點+上機實踐”的方式編排各章內容,旨在將理論知識與實際操作有機融合,重點培養讀者的AutoCAD應用技能,提高讀者解決實際問題的能力。

全書共14章,主要內容包括AutoCAD 2022用戶界面及基本操作、創建及設置圖層、繪制二維基本對象、編輯圖形、書寫文字及標註尺寸、繪制典型零件圖、裝配圖的繪制方法和技巧、生成軸測圖、打印圖形及創建三維實體模型等。

本書可以作為高等院校機械、電子及工業設計等專業的電腦輔助繪圖課程教材,也可以作為廣大工程技術人員及電腦愛好者的自學用書。

作者簡介

布克科技:科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校优秀教师组成,涉及CAD/CAM技术以及先进制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。开发的“从零开始”系列、“边做边学”系列、“立体化精品教材”系列、“慕课版”图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量几百万册。

目錄大綱

第 1章 AutoCAD 2022用戶界面及基本操作 1

1.1 初步瞭解AutoCAD 2022繪圖環境 1

1.2 AutoCAD 2022用戶界面的組成 3

1.2.1 應用程序按鈕 4

1.2.2 快速訪問工具欄及其他工具欄 5

1.2.3 功能區 5

1.2.4 繪圖窗口 5

1.2.5 視口、視圖及視覺樣式控件 6

1.2.6 ViewCube工具 6

1.2.7 導航欄 7

1.2.8 命令提示窗口 7

1.2.9 狀態欄 7

1.3 學習基本操作 9

1.3.1 使用AutoCAD繪圖的基本過程 9

1.3.2 切換工作空間 11

1.3.3 調用命令 11

1.3.4 鼠標操作 12

1.3.5 選擇對象的常用方法 13

1.3.6 刪除對象 15

1.3.7 終止和重復命令 15

1.3.8 取消已執行的操作 15

1.3.9 快速縮放及移動圖形 15

1.3.10 窗口放大圖形及返回上一次的顯示 16

1.3.11 顯示全部圖形 17

1.3.12 設定繪圖區域的大小 17

1.3.13 預覽打開的文件及在文件之間切換 18

1.3.14 上機練習──佈置用戶界面及設定繪圖區域的大小 19

1.4 模型空間及圖紙空間 20

1.5 圖形文件管理 21

1.5.1 新建、打開及保存圖形文件 21

1.5.2 輸入、輸出不同格式的文件 23

1.6 習題 24

第 2章 設置圖層、線型、線寬及顏色 26

2.1 創建及設置圖層 26

2.2 控制圖層狀態 28

2.3 有效地使用圖層 29

2.3.1 切換當前圖層 29

2.3.2 使某圖形對象所在的圖層成為當前圖層 30

2.3.3 修改圖層狀態 30

2.3.4 修改圖層透明度 31

2.3.5 修改已有對象所在的圖層 31

2.3.6 動態查看圖層上的對象 31

2.3.7 隔離圖層 31

2.4 改變對象的顏色、線型及線寬 31

2.4.1 修改對象顏色 32

2.4.2 設置當前顏色 32

2.4.3 修改對象的線型和線寬 32

2.4.4 設置當前線型和線寬 33

2.5 管理圖層 33

2.5.1 排序圖層及按名稱搜索圖層 33

2.5.2 使用圖層特性過濾器 33

2.5.3 刪除圖層 34

2.5.4 合並圖層 35

2.5.5 重命名圖層 35

2.6 修改非連續線型外觀 35

2.6.1 改變全局比例因子以修改線型外觀 35

2.6.2 改變當前對象的線型比例 36

2.7 習題 36

第3章 繪制和編輯平面圖形(1) 37

3.1 繪制線段的方法 37

3.1.1 輸入點的坐標繪制線段 37

3.1.2 使用對象捕捉精確繪制線段 39

3.1.3 利用正交模式輔助繪制線段 43

3.1.4 結合對象捕捉、極軸追蹤及對象捕捉追蹤功能繪制線段 43

3.1.5 利用動態輸入及動態提示功能繪制線段 44

3.1.6 調整線條長度 46

3.1.7 修剪線條 47

3.1.8 上機練習─繪制線段的方法 48

3.2 延伸、打斷線條 50

3.2.1 延伸線條 50

3.2.2 打斷線條 51

3.3 繪制平行線 52

3.3.1 使用OFFSET命令繪制平行線 52

3.3.2 利用平行捕捉“PAR”繪制平行線 53

3.3.3 上機練習─使用OFFSET、TRIM等命令繪圖 54

3.4 繪制垂線、斜線及切線 55

3.4.1 利用垂足捕捉“PER”繪制垂線 55

3.4.2 利用角度覆蓋方式繪制垂線及斜線 56

3.4.3 使用XLINE命令繪制任意角度的斜線 56

3.4.4 繪制切線 58

3.4.5 上機練習──繪制斜線、切線及垂線 59

3.5 繪制圓及圓弧連接 61

3.5.1 繪制圓 61

3.5.2 繪制切線、圓及圓弧連接 61

3.5.3 上機練習─繪制圓弧連接 63

3.6 移動及復制對象 64

3.6.1 移動對象 64

3.6.2 復制對象 65

3.6.3 上機練習──使用MOVE、COPY等命令繪圖 66

3.7 倒圓角和倒角 67

3.7.1 倒圓角 67

3.7.2 倒角 69

3.7.3 上機練習──倒圓角及倒角 70

3.8 綜合練習一──繪制線段構成的圖形 71

3.9 綜合練習二──使用OFFSET、TRIM等命令繪圖 72

3.10 綜合練習三──繪制線段及圓弧連接 74

3.11 綜合練習四──繪制三視圖 76

3.12 習題 76

第4章 繪制和編輯平面圖形(2) 78

4.1 繪制矩形、正多邊形及橢圓 78

4.1.1 繪制矩形 78

4.1.2 繪制正多邊形 79

4.1.3 繪制橢圓 80

4.1.4 上機練習──繪制由矩形、正多邊形及橢圓等構成的圖形 81

4.2 繪制均布及對稱幾何特徵 83

4.2.1 矩形陣列對象 83

4.2.2 環形陣列對象 85

4.2.3 沿路徑陣列對象 86

4.2.4 沿傾斜方向陣列對象 87

4.2.5 鏡像對象 88

4.2.6 上機練習─使用陣列命令及鏡像命令繪圖 88

4.3 旋轉及對齊對象 90

4.3.1 旋轉對象 90

4.3.2 對齊對象 91

4.3.3 上機練習──使用旋轉和對齊命令繪圖 93

4.4 拉伸及按比例縮放對象 94

4.4.1 拉伸對象 94

4.4.2 按比例縮放對象 96

4.4.3 上機練習──編輯已有對象以生成新對象 97

4.5 關鍵點編輯方式 98

4.5.1 利用關鍵點拉伸對象 98

4.5.2 利用關鍵點移動及復制對象 99

4.5.3 利用關鍵點旋轉對象 100

4.5.4 利用關鍵點縮放對象 101

4.5.5 利用關鍵點鏡像對象 101

4.5.6 利用關鍵點編輯功能改變線段、圓弧的長度 102

4.5.7 上機練習──利用關鍵點編輯方式繪圖 102

4.6 繪制樣條曲線及斷裂線 104

4.7 填充剖面圖案 105

4.7.1 填充封閉區域 105

4.7.2 填充不封閉的區域 107

4.7.3 填充復雜圖形的方法 107

4.7.4 使用漸變色填充圖形 107

4.7.5 剖面線比例 108

4.7.6 剖面線角度 108

4.7.7 編輯圖案填充 108

4.7.8 創建註釋性填充圖案 109

4.7.9 上機練習──繪制斷裂線及填充剖面圖案 109

4.8 編輯對象屬性 110

4.8.1 使用PROPERTIES命令改變對象屬性 110

4.8.2 對象特性匹配 111

4.9 綜合練習一──繪制具有均布特徵的圖形 112

4.10 綜合練習二──創建矩形陣列及環形陣列 114

4.11 綜合練習三──繪制由正多邊形、橢圓等對象組成的圖形 116

4.12 綜合練習四──利用已有圖形生成新圖形 117

4.13 綜合練習五──繪制視圖及剖視圖 119

4.14 習題 120

第5章 繪制及編輯多段線、點對象及面域 122

5.1 繪制多段線 122

5.2 編輯多段線 124

5.3 多線 127

5.3.1 創建多線 127

5.3.2 創建多線樣式 128

5.3.3 編輯多線 130

5.3.4 使用多段線及多線命令繪圖 131

5.4 繪制雲狀線 132

5.5 徒手畫線 133

5.6 點對象 134

5.6.1 設置點樣式 134

5.6.2 創建點對象 134

5.6.3 繪制測量點 135

5.6.4 繪制等分點 135

5.6.5 上機練習──等分多段線及沿曲線均布對象 136

5.7 繪制圓環 137

5.8 繪制射線 137

5.9 創建空白區域 138

5.10 更改對象的顯示順序 139

5.11 分解、合並及清理對象 139

5.11.1 分解對象 139

5.11.2 合並對象 140

5.11.3 清理重疊對象 140

5.11.4 清理命名對象 141

5.12 面域造型 141

5.12.1 創建面域 141

5.12.2 並運算 142

5.12.3 差運算 143

5.12.4 交運算 143

5.12.5 面域造型應用實例 144

5.13 綜合練習一─創建多段線、圓點及面域 144

5.14 綜合練習二──繪制三視圖及剖視圖 146

5.15 習題 147

第6章 繪制復雜平面圖形的方法及技巧 149

6.1 繪制復雜平面圖形的一般步驟 149

6.2 繪制復雜圓弧連接 151

6.3 使用OFFSET、TRIM命令快速作圖 153

6.4 繪制具有均布幾何特徵的復雜平面圖形 155

6.5 繪制傾斜圖形的技巧 156

6.6 利用已有圖形生成新圖形 159

6.7 利用“裝配法”繪制復雜平面圖形 160

6.8 習題 162

第7章 在圖形中添加文字 164

7.1 創建及修改文字樣式 164

7.2 單行文字 166

7.2.1 創建單行文字 166

7.2.2 單行文字的對齊方式 168

7.2.3 在單行文字中加入特殊字符 168

7.2.4 使用TEXT命令填寫明細表及標題欄 169

7.3 多行文字 170

7.3.1 創建多行文字 170

7.3.2 添加特殊字符 174

7.3.3 在多行文字中設置不同字體及文字高度 176

7.3.4 創建分數及公差形式文字 176

7.4 註釋性對象 177

7.4.1 註釋性對象的特性 177

7.4.2 設定對象的註釋比例 177

7.4.3 自定義註釋比例 178

7.4.4 控制註釋性對象的顯示 178

7.4.5 在工程圖中使用註釋性文字 178

7.5 編輯文字 179

7.5.1 修改文字內容 179

7.5.2 改變多行文字的字體及文字高度 180

7.5.3 調整多行文字的邊界寬度 180

7.5.4 為文字指定新的文字樣式 180

7.5.5 編輯文字實例 181

7.6 綜合練習──創建單行文字及多行文字 182

7.7 創建表格對象 183

7.7.1 表格樣式 183

7.7.2 創建及修改空白表格 185

7.7.3 在表格對象中填寫文字 187

7.8 習題 188

第8章 標註尺寸 190

8.1 標註尺寸的集成命令DIM 190

8.1.1 創建標註樣式 190

8.1.2 標註水平、豎直及對齊尺寸 192

8.1.3 創建連續型及基線型尺寸標註 193

8.1.4 利用當前樣式的覆蓋方式標註角度 194

8.1.5 使用角度標註樣式簇標註角度 195

8.1.6 標註直徑和半徑尺寸 196

8.1.7 使多個尺寸線共線 197

8.1.8 均布尺寸線及設定尺寸線之間的距離 198

8.2 引線標註 198

8.2.1 創建引線標註 198

8.2.2 編輯引線標註 200

8.3 尺寸公差及形位公差標註 202

8.3.1 標註尺寸公差 202

8.3.2 標註形位公差 203

8.4 編輯尺寸標註 204

8.4.1 修改尺寸標註文字 204

8.4.2 改變尺寸界線和文字的傾斜角度及恢復標註文字 205

8.4.3 調整標註位置、均布及對齊尺寸線 205

8.4.4 編輯尺寸標註屬性 206

8.4.5 更新標註 206

8.5 在工程圖中創建註釋性尺寸 207

8.6 創建各類尺寸的命令按鈕 208

8.7 尺寸標註綜合練習 208

8.7.1 採用註釋性尺寸、普通尺寸標註平面圖形 208

8.7.2 標註組合體尺寸 210

8.7.3 標註尺寸公差及形位公差 211

8.7.4 插入圖框、標註零件尺寸及錶面結構代號 212

8.8 習題 214

第9章 查詢信息、圖塊及設計工具 215

9.1 查詢圖形信息的方法 215

9.1.1 查詢點的坐標 215

9.1.2 快速測量 216

9.1.3 測量距離及連續線長度 216

9.1.4 測量半徑及直徑 217

9.1.5 測量角度 217

9.1.6 計算圖形面積及周長 218

9.1.7 列出對象的圖形信息 219

9.1.8 查詢圖形信息綜合練習 220

9.2 圖塊 220

9.2.1 創建圖塊 221

9.2.2 插入圖塊或外部文件 222

9.2.3 定義圖形文件的插入基點 223

9.2.4 在機械圖中使用註釋性圖塊 223

9.3 圖塊屬性 224

9.3.1 定義及使用屬性 224

9.3.2 編輯屬性定義 226

9.3.3 編輯圖塊的屬性 226

9.3.4 圖塊屬性管理器 227

9.3.5 圖塊及屬性綜合練習──創建明細表圖塊 228

9.4 使用外部引用 229

9.4.1 引用外部圖形 229

9.4.2 更新外部引用文件 231

9.4.3 轉化外部引用文件的內容為當前圖形的一部分 232

9.5 AutoCAD設計中心 233

9.5.1 瀏覽及打開圖形 233

9.5.2 將圖形文件的圖塊、圖層等對象插入當前圖形中 234

9.6 習題 235

第 10章 零件圖 237

10.1 用AutoCAD繪制機械圖的過程 237

10.1.1 建立繪圖環境 238

10.1.2 佈局主視圖 238

10.1.3 生成主視圖局部細節 239

10.1.4 佈局其他視圖 239

10.1.5 向左視圖投影幾何特徵並繪制細節 240

10.1.6 向俯視圖投影幾何特徵並繪制細節 240

10.1.7 修飾圖樣 241

10.1.8 插入標準圖框 241

10.1.9 標註零件尺寸及錶面結構代號 242

10.1.10 書寫技術要求 243

10.2 繪制典型零件圖 244

10.2.1 軸套類零件 244

10.2.2 盤蓋類零件 247

10.2.3 叉架類零件 251

10.2.4 箱體類零件 254

10.3 保持圖形標準一致──創建樣板圖 258

10.4 習題 259

第 11章 AutoCAD產品設計方法及裝配圖 261

11.1 AutoCAD產品設計的方法 261

11.1.1 繪制1︰1的總體裝配方案圖 261

11.1.2 設計方案的對比及修改 262

11.1.3 繪制詳細的產品裝配圖 262

11.1.4 由裝配圖拆繪零件圖 263

11.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性 264

11.2 由零件圖拼繪裝配圖 265

11.3 標註零件序號 266

11.4 編寫明細表 268

11.5 習題 268

第 12章 軸測圖 269

12.1 軸測投影模式、軸測面及軸測軸 269

12.2 在軸測投影模式下作圖 270

12.2.1 在軸測投影模式下繪制直線 270

12.2.2 在軸測面內繪制平行線 271

12.2.3 在軸測面內移動及復制對象 273

12.2.4 繪制角的軸測投影 274

12.2.5 繪制圓的軸測投影 274

12.2.6 繪制圓柱體及球體的軸測投影 276

12.2.7 繪制任意回轉體的軸測投影 277

12.2.8 繪制正六棱柱的軸測投影 277

12.2.9 在軸測面內陣列對象 278

12.3 在軸測圖中書寫文本 279

12.4 標註尺寸 281

12.5 綜合訓練一──繪制軸測圖 282

12.6 綜合訓練二──繪制軸測剖視圖 284

12.7 綜合訓練三──繪制螺栓及彈簧的軸測投影 285

12.8 綜合訓練四──標註軸測圖 287

12.9 習題 288

第 13章 打印圖形 289

13.1 打印圖形的過程 289

13.2 設置打印參數 290

13.2.1 選擇打印設備 291

13.2.2 使用打印樣式 292

13.2.3 選擇圖紙幅面 292

13.2.4 設定打印區域 293

13.2.5 設定打印比例 294

13.2.6 設定著色打印 295

13.2.7 調整圖形打印方向和位置 295

13.2.8 預覽打印效果 296

13.2.9 保存打印設置 296

13.3 打印圖形實例 297

13.4 將多張圖紙佈置在一起打印 298

13.5 將當前圖形輸出為DWF、DWFx或PDF格式的文件 299

13.6 習題 300

第 14章 三維建模 301

14.1 三維建模空間 301

14.2 觀察三維模型 302

14.2.1 用標準視點觀察三維模型 302

14.2.2 消除隱藏線 303

14.2.3 三維動態旋轉 303

14.2.4 視覺樣式──創建消隱圖及著色圖 304

14.3 三維基本立體 305

14.4 多段體 306

14.5 將二維對象拉伸成三維實體或曲面 307

14.6 旋轉二維對象生成三維實體或曲面 309

14.7 通過掃掠創建三維實體或曲面 310

14.8 通過放樣創建三維實體或曲面 311

14.9 利用平面或曲面切割實體 314

14.10 繪制螺旋線、渦狀線及彈簧 315

14.11 三維移動 316

14.12 三維旋轉 317

14.13 三維縮放 317

14.14 三維陣列 318

14.15 三維鏡像 319

14.16 三維對齊 320

14.17 三維倒圓角 321

14.18 三維倒角 321

14.19 編輯實心體的面、邊、體 322

14.19.1 拉伸面 322

14.19.2 旋轉面 324

14.19.3 抽殼 324

14.19.4 壓印 325

14.20 與實體顯示有關的系統變量 325

14.21 用戶坐標系 326

14.22 利用布爾運算構建復雜的三維實體模型 328

14.23 實體建模綜合練習 330

14.24 習題 332