Nuke數字合成與視覺特效專業教程
顧春華
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商品描述
本書內容由二維實拍類視覺特效合成和三維CG類視覺特效合成兩大主體構成,共計11個項目。二維實拍類視覺特效合成的內容主要包括Nuke工作界面與工作流程、創建動態蒙版、二維跟蹤與鏡頭穩定、色彩匹配、無損擦除和藍綠幕摳像技術,它們是數字合成的基本技能,主要定位於初級合成師;三維CG類視覺特效合成的內容主要包括時間變速、圖像變形、Nuke中的三維引擎、三維攝像機跟蹤、鏡頭穩定、三維攝像機投影技術和三維多通道分層合成,這些內容是數字合成的高級技法,主要定位於中、高級合成師。
作者簡介
顧春華,上海市高水平高職專業虛擬影視製作專業群項目組成員,子項目負責人,“雙師型”教師,長期從事數字合成技術與視覺特效技術服務與教學研究工作。具有10年工作經歷,先後任職於MPC和上海檸萌影業,以高級數字合成師身份參與國內外眾多熱播劇集和影視廣告的數字合成視覺特效製作。現從事教育工作,年均授課180課時。
曾翻譯出版圖書《Nuke 101專業數字合成與視覺特效(第2版)》,在《現代電影技術》等期刊累計發表科研論文11篇,參與學院重大科研項目3項,獲得授權專利1項,指導學生獲獎10餘項。
目錄大綱
第 1章 NUKE工作界面與工作流程 / 11
任務概述 / 12
Nuke軟件的魅力所在:Nuke的過去、現在和未來 / 12
任務1.1 初識Nuke合成軟件 / 14
任務1.1.1 Nuke試用版的獲取 / 14
任務1.1.2 Nuke的工作界面 / 14
任務1.1.3 工作空間的自定義設置 / 16
任務1.2 節點與節點樹 / 17
任務1.2.1 節點 / 18
任務1.2.2 節點的添加 / 18
任務1.2.3 節點樹 / 19
任務1.3 工程文件的設置、命名、保存與打開 / 21
任務1.3.1 工程文件的設置 / 21
任務1.3.2 工程文件的規範命名與保存 / 23
任務1.3.3 工程文件的準確打開方式 / 24
任務1.4 實現一個簡單鏡頭的合成 / 25
任務1.4.1 鏡頭的預覽回放:鏡頭合成前的觀察與思考 / 25
任務1.4.2 圖像的疊加合並:Merge節點的使用 / 28
任務1.4.3 圖像的位移變換:Transform節點的使用 / 30
任務1.4.4 圖像的亮度匹配:Grade節點的使用 / 33
任務1.4.5 圖層關系的處理:疊加前景公交車元素 / 35
任務1.4.6 鏡頭的噪點匹配:F_ReGrain節點的使用 / 37
任務1.4.7 鏡頭的渲染輸出:Write節點的使用 / 38
知識拓展:鏡頭合成的黃金法則 / 40
索引 本單元新增節點列表及其說明 / 42