Animate實例教程(電子活頁全彩微課版)(Animate 2020)
湛邵斌
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商品描述
本書系統地講解 Animate 2020 的基本操作方法和動畫製作技巧,包括 Animate 2020 基礎知識,圖形的繪制與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的製作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,交互式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、優化、輸出和發布,綜合設計實訓等內容。
書中主要章節的內容講解以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速掌握軟件功能和動畫設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入瞭解軟件功能;課堂練習和課後習題可以提升學生的實際應用能力,幫助學生掌握軟件的使用技巧。本書的最後一章精心安排了 5 個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的動畫設計創意能力。
作者簡介
湛邵斌,深圳信息职业技术学院创新创业学院教授,博士(后),主持教科研课题34项,项目总经费272.5万元。其中包括两项广东省自然科学基金项目;一项广东省优秀青年教师培养计划项目;一项广东省高等职业教育教学改革立项项目;一项广东省教学成果奖培育项目。
目錄大綱
第 1 章 Animate 2020 基礎知識 1
1.1 Animate 2020 概述 2
1.2 Animate 2020 應用領域 2
1.2.1 動畫影片 2
1.2.2 廣告設計 2
1.2.3 網站設計 2
1.2.4 教學設計 3
1.2.5 游戲設計 3
1.3 Animate 2020 的新增功能 3
1.3.1 圖像矢量化 4
1.3.2 音頻分割 4
1.3.3 圖像處理改進 4
1.3.4 畫筆鏡像 4
1.3.5 幀選擇器增強功能 4
1.3.6 紋理貼圖集增強功能 4
1.3.7 文件保存優化 4
1.3.8 資源變形 4
1.4 Animate 2020 的操作界面 5
1.4.1 菜單欄 5
1.4.2 工具箱 6
1.4.3 “時間軸”面板 7
1.4.4 場景和舞臺 8
1.4.5 “屬性”面板 8
1.4.6 浮動面板 9
1.5 Animate 2020 的文件操作 9
1.5.1 新建文件 9
1.5.2 保存文件 10
1.5.3 打開文件 10
1.6 Animate 2020 的系統配置 11
1.6.1 “首選參數”對話框 11
1.6.2 設置浮動面板 14
1.6.3 “歷史記錄”面板 15
第 2 章 圖形的繪制與編輯 17
2.1 圖形的繪制與選擇 18
2.1.1 課堂案例——繪制引導頁中的插畫 18
2.1.2 “線條”工具 22
2.1.3 “鉛筆”工具 23
2.1.4 “橢圓”工具 24
2.1.5 “基本橢圓”工具 24
2.1.6 “畫筆”工具 25
2.1.7 “矩形”工具 26
2.1.8 “基本矩形”工具 27
2.1.9 “多角星形”工具 27
2.1.10 “鋼筆”工具 28
2.1.11 “選擇”工具 29
2.1.12 “部分選取”工具 30
2.1.13 “套索”工具 31
2.1.14 “多邊形”工具 31
2.1.15 “魔術棒”工具 31
2.2 圖形的編輯 32
2.2.1 課堂案例——繪制卡通太空插畫 32
2.2.2 “墨水瓶”工具 34
2.2.3 “顏料桶”工具 35
2.2.4 “寬度”工具 36
2.2.5 “滴管”工具 36
2.2.6 “橡皮擦”工具 37
2.2.7 “任意變形”工具和“漸變變形”工具 38
2.2.8 “手形”工具和“縮放”工具 40
2.3 圖形的色彩 42
2.3.1 課堂案例——繪制引導頁中的商店 42
2.3.2 純色編輯面板 45
2.3.3 “顏色”面板 45
2.3.4 “樣本”面板 47
2.4 3D 效果的創建 48
2.4.1 “3D 旋轉”工具 48
2.4.2 “3D 平移”工具 49
課堂練習——繪制卡通小汽車 49
課後習題——繪制大嘴鳥插畫 50
第3 章 對象的編輯與修飾 51
3.1 對象的變形與操作 52
3.1.1 課堂案例——繪制閃屏頁中的插畫 52
3.1.2 扭曲對象 56
3.1.3 封套對象 57
3.1.4 縮放對象 57
3.1.5 旋轉與傾斜對象 57
3.1.6 翻轉對象 58
3.1.7 組合對象 58
3.1.8 分離對象 58
3.1.9 疊放對象 59
3.1.10 對齊對象 59
3.2 對象的修飾 59
3.2.1 課堂案例——繪制風景插畫 59
3.2.2 優化曲線 61
3.2.3 將線條轉換為填充 61
3.2.4 擴展填充 61
3.2.5 柔化填充邊緣 62
3.3 “對齊”面板與“變形”面板的使用 63
3.3.1 課堂案例——製作茶葉網站首頁 63
3.3.2 “對齊”面板 66
3.3.3 “變形”面板 67
課堂練習——繪制飛機插畫 69
課後習題——繪制卡通形象插畫 69
第4 章 文本的編輯 70
4.1 文本的類型及使用 71
4.1.1 課堂案例——製作耳機網站首頁 71
4.1.2 創建文本 74
4.1.3 文本屬性 74
4.1.4 靜態文本 78
4.1.5 動態文本 78
4.1.6 輸入文本 78
4.1.7 嵌入字體 79
4.2 文本的轉換 80
4.2.1 課堂案例——製作服飾類App主頁Banner 80
4.2.2 變形文本 83
4.2.3 填充文本 83
課堂練習——製作水果標牌 84
課後習題——製作博物館海報 84
第5 章 外部素材的應用 85
5.1 圖像素材的應用 86
5.1.1 課堂案例——製作運動鞋廣告 86
5.1.2 圖像素材的格式 87
5.1.3 導入圖像素材 87
5.1.4 設置導入位圖的屬性 90
5.1.5 將位圖轉換為圖形 92
5.1.6 將位圖轉換為矢量圖 92
5.2 視頻素材的應用 93
5.2.1 課堂案例——製作手機界面 93
5.2.2 視頻素材的格式 96
5.2.3 導入視頻素材 96
5.2.4 視頻的屬性 97
課堂練習——製作化妝品廣告 97
課後習題——製作旅游海報 98
第6 章 元件和庫 99
6.1 元件與“庫”面板 100
6.1.1 課堂案例——製作新年賀卡 100
6.1.2 元件的類型 103
6.1.3 創建圖形元件 103
6.1.4 創建按鈕元件 104
6.1.5 創建影片剪輯元件 106
6.1.6 轉換元件 107
6.1.7 “庫”面板的組成 109
6.2 實例的創建與應用 110
6.2.1 課堂案例——製作教育插畫 110
6.2.2 創建實例 113
6.2.3 轉換實例的類型 115
6.2.4 替換實例引用的元件 115
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 116
6.2.6 分離實例 118
6.2.7 元件編輯模式 119
課堂練習——製作鄉村風景插畫 119
課後習題——製作加載條動畫 119
第7 章 基本動畫的製作 121
7.1 幀與“時間軸”面板 122
7.1.1 課堂案例——製作打字效果 122
7.1.2 動畫中幀的概念 124
7.1.3 幀的顯示形式 125
7.1.4 “時間軸”面板 126
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 127
7.1.6 在“時間軸”面板中設置幀 128
7.2 幀動畫的創建 128
7.2.1 課堂案例——製作逐幀動畫效果 129
7.2.2 幀動畫 130
7.2.3 逐幀動畫 131
7.3 形狀補間動畫的創建 132
7.3.1 課堂案例——製作文化動態海報 132
7.3.2 簡單形狀補間動畫 134
7.3.3 應用變形提示 135
7.4 補間動畫的創建 136
7.4.1 課堂案例——製作飾品類公眾號封面首圖 136
7.4.2 創建補間動畫 140
7.4.3 創建傳統補間 141
7.4.4 測試動畫 143
7.5 骨骼動畫的創建 144
7.5.1 課堂案例——製作骨骼動畫 144
7.5.2 添加骨骼 146
7.5.3 編輯骨骼 147
7.6 攝像機動畫的創建 148
7.6.1 課堂案例——製作鏡頭動畫 148
7.6.2 添加攝像頭圖層 150
7.6.3 設置攝像頭圖層的屬性 150
課堂練習——製作城市動畫 151
課後習題——製作房地產廣告 152
第8 章 圖層與高級動畫 153
8.1 圖層、引導層、運動引導層與分散到圖層 154
8.1.1 課堂案例——製作電商廣告 154
8.1.2 圖層的設置 157
8.1.3 圖層文件夾 160
8.1.4 普通引導層 161
8.1.5 運動引導層 162
8.1.6 分散到圖層 164
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 164
8.2.1 課堂案例——製作化妝品主圖動畫 165
8.2.2 遮罩層 169
8.2.3 靜態遮罩動畫 169
8.2.4 動態遮罩動畫 170
8.3 場景動畫 171
8.3.1 創建場景 171
8.3.2 選擇當前場景 171
8.3.3 調整場景動畫的播放次序 172
8.3.4 刪除場景 172
課堂練習——製作電壓力鍋廣告 172
課後習題——製作飄落的樹葉 173
第9 章 聲音素材的編輯 174
9.1 聲音素材的導入與編輯 175
9.1.1 課堂案例——添加圖片按鈕音效 175
9.1.2 音頻的基本知識 178
9.1.3 聲音素材的格式 178
9.1.4 導入聲音素材並添加聲音 178
9.2 聲音素材的編輯 179
9.2.1 “屬性”面板 179
9.2.2 壓縮聲音素材 180
課堂練習——製作橫版汽車海報 182
課後習題——製作中秋節海報 183
第 10 章 動作腳本的應用 184
10.1 動作腳本的使用 185
10.1.1 課堂案例——製作系統時鐘 185
10.1.2 “動作”面板的使用 187
10.2 數據類型 188
10.3 語法規則 189
10.4 變量 190
10.5 函數 191
10.6 表達式和運算符 191
課堂練習——製作漫天飛雪 192
課後習題——製作鼠標跟隨 193
第 11 章 交互式動畫的製作 194
11.1 播放和停止動畫 195
11.1.1 課堂案例——製作祝福語動態海報 195
11.1.2 播放和停止動畫 198
11.2 按鈕事件 200
11.3 鼠標效果 201
課堂練習——製作端午節慶海報 202
課後習題——製作動態圖標 203
第 12 章 組件和動畫預設 204
12.1 組件 205
12.1.1 關於Animate 組件 205
12.1.2 設置組件 205
12.2 使用動畫預設 206
12.2.1 課堂案例——製作運動鞋橫版海報 206
12.2.2 預覽動畫預設 210
12.2.3 應用動畫預設 210
12.2.4 將補間另存為自定義動畫預設 212
12.2.5 導出和導入動畫預設 213
12.2.6 刪除動畫預設 214
課堂練習——製作汽車廣告 214
課後習題——製作旅行箱廣告 215
第 13 章 作品的測試、優化、輸出和發布 216
13.1 影片的測試與優化 217
13.1.1 影片測試窗口 217
13.1.2 作品優化 217
13.2 影片的輸出與發布 218
13.2.1 輸出影片設置 218
13.2.2 輸出影片圖像格式 218
13.2.3 發布影片設置 220
13.2.4 發布影片圖像格式 221
13.2.5 轉換為HTML5 Canvas 224
13.2.6 針對HTML5 的發布 224
第 14 章 綜合設計實訓 225
14.1 賀卡設計——製作元宵節賀卡 226
14.1.1 項目背景及要求 226
14.1.2 項目創意及製作 226
14.2 電子相冊——製作旅游相冊 226
14.2.1 項目背景及要求 226
14.2.2 項目創意及製作 227
14.3 廣告設計——製作女包廣告 227
14.3.1 項目背景及要求 227
14.3.2 項目創意及製作 228
14.4 海報設計——製作油潑面海報 228
14.4.1 項目背景及要求 228
14.4.2 項目創意及製作 228
14.5 節目片頭——製作早安片頭 229
14.5.1 項目背景及要求 229
14.5.2 項目創意及製作 229
14.6 課堂練習1——設計音樂節目片頭 230
14.6.1 項目背景及要求 230
14.6.2 項目創意及製作 230
14.7 課堂練習2——設計空調扇廣告 231
14.7.1 項目背景及要求 231
14.7.2 項目創意及製作 231
14.8 課後習題1——設計手機廣告 231
14.8.1 項目背景及要求 231
14.8.2 項目創意及製作 232
14.9 課後習題2——設計節日類動態海報 232
14.9.1 項目背景及要求 232
14.9.2 項目創意及製作 232