iPad建模——Nomad Sculpt數字雕刻入門教程

沈大尉

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-08-01
  • 售價: $599
  • 貴賓價: 9.5$569
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 351
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115628084
  • ISBN-13: 9787115628084
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iPad建模——Nomad Sculpt數字雕刻入門教程-preview-1

商品描述

本書是Nomad Sculpt入門教程,包含詳細的功能講解及豐富的實戰案例。

本書共5章,帶領大家學習Nomad的操作、功能及應用。第1章介紹Nomad概況及工具準備。第2章介紹Nomad的操作技巧。第3章詳細講解Nomad的基礎功能。第4章介紹Nomad的繪畫工具與燈光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通過實戰案例幫助讀者鞏固所學,並創作完整的作品。附錄部分是與Nomad相關的常見問題解答,可為讀者答疑解惑。另外,隨書附贈基礎功能講解視頻、案例源文件及PPT課件,供讀者學習、使用。

本書適合初學者學習,希望能夠降低建模軟件學習門檻,激發初學者對三維建模的探索興趣,並創作出滿意的作品。

作者簡介

沈大尉,毕业于云南艺术学院。UI设计师、插画师、动画设计师。2013年担任《国人志》青年漫画杂志社美术编辑,2014年担任北京市鲸梦文化传播有限公司的动画师,公司旗下虚拟乐队“鲸鱼的乐队”原主美。

目錄大綱

第 1章 Nomad簡介及設置 10

1.1 軟件概述 11

1.2 工具準備 12

1.2.1 Nomad建模軟件 12

1.2.2 iPad Pro的選購 13

1.2.3 Apple Pencil的選購 13

第 2章 Nomad操作技巧 14

2.1 Nomad的界面佈局與基本操作手勢 15

2.1.1 Nomad的界面佈局 15

2.1.2 Nomad的基本操作手勢 15

2.2 Nomad 基礎設置 19

2.2.1 中文設置 19

2.2.2 顯示設置 20

2.2.3 界面設置 29

2.2.4 防誤觸及畫筆設置 34

2.3 Nomad基本操作 35

2.3.1 項目基本操作 35

2.3.2 從外部導入 38

2.3.3 自動保存項目 40

2.3.4 導出 41

2.3.5 渲染 42

2.3.6 設置(恢復默認設置) 42

2.3.7 材質庫(重置為默認) 42

2.4 場景 43

2.4.1 “場景”界面 43

2.4.2 簡單合並 47

2.4.3 分離對象 48

2.4.4 體素合並 49

2.4.5 布爾運算 50

2.4.6 “場景”菜單的新功能介紹 53

第3章 Nomad基礎功能 75

3.1 網格 76

3.1.1 多重網格 77

3.1.2 重構 81

3.1.3 動態網格 82

3.2 基本體 84

3.3 雕刻工具 87

3.3.1 黏土 87

3.3.2 標準 89

3.3.3 移動 91

3.3.4 拖拽 91

3.3.5 鏟平 92

3.3.6 層 93

3.3.7 褶皺 95

3.3.8 膨脹 96

3.3.9 擠捏 97

3.3.10 觸碰 98

3.3.11 圖章 99

3.3.12 擦除 101

3.3.13 平滑 101

3.4 雕刻工具案例 :繪制“蘋果人” 103

3.5 蒙版工具 113

3.5.1 蒙版 113

3.5.2 選擇蒙版 119

3.5.3 “蒙版”工具快捷操作方式 122

3.6 雕刻工具+蒙版工具案例:繪制運動鞋 125

3.7 裁切 137

3.8 投射 139

3.9 分割 139

3.10 圓管 139

3.10.1 創建圓管 140

3.10.2 “圓管”工具的編輯菜單欄 142

3.11 “圓管”工具案例:繪制可愛的盆景 145

3.12 車削 153

3.13 “車削”工具案例:繪制可愛的花瓶 155

3.14 自由變換 163

3.14.1 移動 164

3.14.2 旋轉和縮放 164

3.15 軸向變換 165

3.15.1 軸向變換基本操作 165

3.15.2 “軸向變換”工具的附屬菜單 170

3.16 測量 173

3.17 對稱 173

第4章 Nomad繪畫工具與燈光渲染 180

4.1 繪畫 181

4.1.1 材質球 181

4.1.2 筆刷設置 185

4.1.3 畫筆設置 194

4.1.4 壓感 194

4.1.5 圖層 197

4.2 材質混合模式 201

4.3 燈光與渲染 210

4.3.1 渲染模式 211

4.3.2 燈光 214

4.3.3 HDRI 225

4.4 後期處理 228

4.5 背景 246

4.6 相機 251

4.7 模型優化及展開UV 255

4.7.1 模型優化 255

4.7.2 自動展開UV 260

4.7.3 導入Procreate中繪制貼圖 262

第5章 實戰案例 264

5.1 冰激凌 265

5.1.1 建模 265

5.1.2 上色 280

5.2 太空槍 287

5.2.1 建模 287

5.2.2 上色 301

5.3 擬人玩具 306

5.3.1 頭部製作 306

5.3.2 身體製作 324

附錄 常見問題解答 346