中文版After Effects 2022基礎培訓教程
數字藝術教育研究室
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2024-03-01
- 定價: $359
- 售價: 8.5 折 $305
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 220
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7115627436
- ISBN-13: 9787115627438
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After Effects
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商品描述
《中文版After Effects 2022基礎培訓教程》全面、系統地介紹了After Effects 2022的基本操作方法和影視後期製作技巧,包括After Effects入門知識、圖層的應用、製作蒙版動畫、應用時間軸製作效果、創建文字、應用效果、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、製作三維合成特效、渲染與輸出及商業案例實訓等內容。
《中文版After Effects 2022基礎培訓教程》以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的講解,帶領讀者快速熟悉軟件功能和影視後期製作思路。書中的軟件功能解析部分可以使讀者深入學習軟件功能和影視後期製作技巧;課堂練習和課後習題可以拓展讀者的實際應用能力;商業案例實訓可以幫助讀者快速掌握影視後期的設計理念,使讀者順利達到實戰水平。
《中文版After Effects 2022基礎培訓教程》的配套資源包括書中所有案例的素材、效果文件和在線教學視頻,以及教師專享的教學大綱、教案、PPT課件、教學題庫等,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
《中文版After Effects 2022基礎培訓教程》適合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可作為After Effects自學人士的參考用書。
作者簡介
新架构工作室(数字艺术教育研究室)是一家图书策划出版专业机构。主要出版数字艺术设计类教材和艺术设计类图书。在出版领域以专业性、前瞻性、实用性见长,已出版的图书荣获了教育部优秀教材、人力资源和社会保障部优秀教材、北京市精品教材等多项荣誉,有多本图书持续畅销。
目錄大綱
第 1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面 002
1.1.1 菜單欄 002
1.1.2 “項目”面板 002
1.1.3 “工具”面板 002
1.1.4 “合成”面板 003
1.1.5 “時間軸”面板 003
1.2 軟件相關的基礎知識 003
1.2.1 像素長寬比 003
1.2.2 分辨率 004
1.2.3 幀速率 004
1.2.4 安全框 005
1.2.5 場 005
1.2.6 運動模糊 006
1.2.7 幀混合 006
1.2.8 抗鋸齒 007
1.3 文件格式及視頻的輸出 008
1.3.1 常用圖形圖像文件格式 008
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 008
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 009
1.3.4 視頻輸出的設置 010
1.3.5 視頻文件的打包設置 010
第 2章 圖層的應用
2.1 理解圖層的概念 012
2.2 圖層的基本操作 012
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 012
2.2.2 素材放置到時間軸的多種方式 016
2.2.3 改變圖層的順序 018
2.2.4 復制圖層和替換圖層 018
2.2.5 給圖層加標記 019
2.2.6 讓圖層自動適合合成圖像的尺寸 020
2.2.7 圖層與圖層對齊和自動分佈功能 021
2.3 圖層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 021
2.3.1 課堂案例——海上動畫 021
2.3.2 圖層的5個基本變化屬性 026
2.3.3 利用“位置”屬性製作位置動畫 029
2.3.4 加入“縮放”動畫 031
2.3.5 製作“旋轉”動畫 032
2.3.6 “錨點”屬性 033
2.3.7 添加“不透明度”動畫 034
課堂練習——旋轉指南針 036
課後習題——運動的圓圈 036
第3章 製作蒙版動畫
3.1 初步瞭解蒙版 038
3.2 設置蒙版 038
3.2.1 課堂案例——遮罩文字 038
3.2.2 使用蒙版設計圖形 040
3.2.3 調整蒙版圖形 041
3.2.4 蒙版的變換 042
3.3 蒙版的基本操作 043
3.3.1 課堂案例——加載條效果 043
3.3.2 編輯蒙版的多種方式 045
3.3.3 在“時間軸”面板中調整蒙版的屬性 047
3.3.4 用蒙版製作動畫 051
課堂練習——調色效果 054
課後習題——動感相冊效果 054
第4章 應用時間軸製作效果
4.1 時間軸 056
4.1.1 課堂案例——倒放文字 056
4.1.2 使用時間軸控制速度 058
4.1.3 設置聲音的時間軸屬性 058
4.1.4 使用入和出控制面板 059
4.1.5 時間軸上的關鍵幀 059
4.1.6 顛倒時間 059
4.1.7 確定時間調整基準點 060
4.2 重置時間 060
4.2.1 應用時間重映射命令 060
4.2.2 時間重映射的方法 061
4.3 理解關鍵幀的概念 062
4.4 關鍵幀的基本操作 063
4.4.1 課堂案例——旅游廣告 063
4.4.2 關鍵幀自動記錄器 065
4.4.3 添加關鍵幀 066
4.4.4 關鍵幀導航 066
4.4.5 選擇關鍵幀 067
4.4.6 編輯關鍵幀 067
課堂練習——花世界 070
課後習題——水墨過渡效果 070
第5章 文字
5.1 創建文字 072
5.1.1 課堂案例——打字效果 072
5.1.2 文字工具 074
5.1.3 文字圖層 074
5.2 文字效果 075
5.2.1 課堂案例——描邊文字 075
5.2.2 “基本文字”效果 078
5.2.3 “路徑文字”效果 078
5.2.4 “編號”效果 079
5.2.5 “時間碼”效果 079
課堂練習——飛舞數字流 080
課後習題——運動模糊文字 080
第6章 應用效果
6.1 初步瞭解效果 082
6.1.1 為圖層添加效果 082
6.1.2 調整、刪除、復制和暫時關閉效果 083
6.1.3 製作關鍵幀動畫 084
6.1.4 使用效果默認 085
6.2 模糊和銳化 086
6.2.1 課堂案例——閃白效果 086
6.2.2 高斯模糊 093
6.2.3 定向模糊 093
6.2.4 徑向模糊 094
6.2.5 快速方框模糊 094
6.2.6 銳化 095
6.3 顏色校正 095
6.3.1 課堂案例——水墨畫效果 096
6.3.2 亮度和對比度 100
6.3.3 曲線 100
6.3.4 色相/飽和度 101
6.3.5 課堂案例——修復逆光影片 102
6.3.6 顏色平衡 104
6.3.7 色階 104
6.4 生成 105
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字 105
6.4.2 高級閃電 111
6.4.3 鏡頭光暈 113
6.4.4 課堂案例——透視光芒 113
6.4.5 單元格圖案 117
6.4.6 棋盤 118
6.5 扭曲 119
6.5.1 課堂案例——放射光芒 119
6.5.2 凸出 123
6.5.3 邊角定位 123
6.5.4 網格變形 124
6.5.5 極坐標 124
6.5.6 置換圖 125
6.6 雜色和顆粒 125
6.6.1 課堂案例——降噪 125
6.6.2 分形雜色 127
6.6.3 中間值(舊版) 128
6.6.4 移除顆粒 128
6.7 模擬 129
6.7.1 課堂案例——氣泡效果 129
6.7.2 泡沫 130
6.8 風格化 133
6.8.1 課堂案例——手繪效果 133
6.8.2 查找邊緣 136
6.8.3 發光 136
課堂練習——保留顏色 137
課後習題——隨機線條 137
第7章 跟蹤與表達式
7.1 跟蹤運動 139
7.1.1 課堂案例——跟蹤老鷹飛行 139
7.1.2 單點跟蹤 142
7.1.3 課堂案例——跟蹤對象運動 142
7.1.4 多點跟蹤 145
7.2 表達式 146
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 146
7.2.2 創建表達式 148
7.2.3 編寫表達式 149
課堂練習——單點跟蹤 150
課後習題——四點跟蹤 150
第8章 摳像
8.1 摳像效果 152
8.1.1 課堂案例——促銷廣告 152
8.1.2 顏色差值鍵 155
8.1.3 顏色鍵 155
8.1.4 顏色範圍 156
8.1.5 差值遮罩 156
8.1.6 提取 156
8.1.7 內部/外部鍵 157
8.1.8 線性顏色鍵 157
8.1.9 亮度鍵 158
8.1.10 高級溢出抑制器 158
8.2 外掛摳像 159
8.2.1 課堂案例——運動鞋廣告 159
8.2.2 Keylight(1.2) 162
課堂練習——數碼家電廣告 163
課後習題——動物園廣告 163
第9章 添加聲音效果
9.1 將聲音導入影片 165
9.1.1 課堂案例——為旅行影片添加背景音樂 165
9.1.2 聲音的導入與監聽 166
9.1.3 聲音長度的縮放 167
9.1.4 聲音的淡入/淡出 167
9.2 聲音效果面板 168
9.2.1 課堂案例——為城市短片添加背景音樂 168
9.2.2 倒放 169
9.2.3 低音和高音 170
9.2.4 延遲 170
9.2.5 變調與合聲 170
9.2.6 高通/低通 171
9.2.7 調制器 171
課堂練習——為海鷗添加背景音樂 171
課後習題——為影片添加聲音特效 171
第 10章 製作三維合成特效
10.1 三維合成 173
10.1.1 課堂案例——特賣廣告 173
10.1.2 轉換成三維圖層 176
10.1.3 變換三維圖層的“位置”屬性 176
10.1.4 變換三維圖層的“旋轉”屬性 177
10.1.5 三維視圖 178
10.1.6 以多視圖方式觀看三維空間 180
10.1.7 坐標體系 181
10.1.8 三維圖層的材質屬性 181
10.2 應用燈光和攝像機 183
10.2.1 課堂案例——文字效果 183
10.2.2 創建和設置攝像機 189
10.2.3 攝像機和燈光的入點/出點 190
課堂練習——旋轉文字 190
課後習題——攝像機動畫 190
第 11章 渲染與輸出
11.1 渲染 192
11.1.1 “渲染隊列”面板 192
11.1.2 渲染設置選項 194
11.1.3 輸出組件設置 196
11.1.4 渲染和輸出的模板 198
11.1.5 編碼和解碼問題 198
11.2 輸出 199
11.2.1 標準視頻的輸出方法 199
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 199
第 12章 商業案例實訓
12.1 製作房地產廣告 201
12.1.1 項目背景及設計要求 201
12.1.2 項目創意及製作要點 201
12.1.3 案例製作步驟 202
課堂練習1——製作尋花之旅紀錄片 207
課堂練習2——製作草原美景相冊 208
課後習題1——製作端午節宣傳片 209
課後習題2——製作新年宣傳片 210
12.2 製作茶藝節目片頭 211
12.2.1 項目背景及設計要求 211
12.2.2 項目創意及製作要點 211
12.2.3 案例製作步驟 212
課堂練習1——製作愛上美食欄目 217
課堂練習2——製作馬術表演短片 218
課後習題1——製作探索太空欄目 219
課後習題2——製作早安城市紀錄片 220