After Effects 數字影視合成 (項目式全彩慕課版)

陳奕 蔣玲

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-05-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 175
  • ISBN: 7115613745
  • ISBN-13: 9787115613745
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

本書從影視創作和實際應用的角度出發,以通俗易懂的語言文字,循序漸進地講解After Effects在影視合成方面的基本知識與核心功能,包括影視特效製作基礎知識、圖層的變換屬性動畫、形狀繪制工具與軌道遮罩、千變萬化的形狀動畫、生動有趣的文字變化效果、三維空間的運用、摳像與跟蹤技術、影視後期特效製作核心工具。書中案例大多來自影視傳媒公司的真實商業項目,緊跟行業流行趨勢,有利於提升讀者的學習興趣、實際應用能力和創作水平。

作者簡介

陈奕,男,浙江传媒学院副教授,从事专业教学24年,国家级实验室负责人,编著《数字影视制作》、《电脑广告实例分析与制作》等。论文《数字影视特效中的综合匹配技术》荣获杭州国际动漫节论文一等奖。 新三板企业浙江时光坐标科技股份有限公司创始人,《流浪地球2》《影》《烈日灼心》《功勋》等近200部影视剧的视效指导。《G20开幕式晚会》数字视频总监,《2022杭州亚运会吉祥物发布仪式》动画导演。拥有专利4项。

目錄大綱

項目1 認識基本概念——影視特效製作基礎知識

情景引入............................................... 1

學習目標............................................... 1

相關知識............................................... 2

1.1 影視特效概述..................................... 2

1.1.1 影視特效的發展與應用領域.......................................... 2

1.1.2 影視特效製作軟件After Effects 概述........................... 6

1.2 After Effects 影視特效製作流程.................... 9

1.2.1 影視製作的基本流程.......................................... 9

1.2.2 素材的導入與管理........................................ 10

1.2.3 合成的創建與修改...................................... 15

1.2.4 圖層的編輯.................................................. 16

1.2.5 合成效果預覽........................................... 17

1.2.6 渲染輸出............................................. 18

項目實施——製作並輸出球體光影效果動畫................ 20

任務1 製作球體光影效果動畫.......................... 20

任務2 輸出球體光影效果動畫為視頻.................... 25

項目小結.............................................. 30

項目擴展——製作科技感城市效果動畫.................... 31

項目2 認識圖層與關鍵幀——圖層的變換屬性動畫

情景引入.............................................. 32

學習目標.............................................. 32

相關知識.............................................. 33

2.1 圖層............................................ 33

2.1.1 圖層的變換屬性.................................................. 33

2.1.2 圖層的復制與替換........................................... 33

2.1.3 父級和鏈接...................................................... 34

2.2 關鍵幀動畫...................................... 35

2.2.1 關鍵幀動畫的概念................................................ 35

2.2.2 關鍵幀設置方法.............................................. 35

2.2.3 關鍵幀插值設置............................................... 36

2.3 圖表編輯器...................................... 36

2.3.1 臨時插值與屬性變化方式............................................ 37

2.3.2 關鍵幀插值轉換................................................ 37

2.3.3 動畫曲線編輯............................................... 38

項目實施——製作小球彈跳動畫和汽車剎車動畫............ 38

任務1 製作小球彈跳動畫.............................. 38

任務2 製作汽車剎車動畫.............................. 45

項目小結.............................................. 55

項目擴展——製作乒乓球運動動畫........................ 55

項目3 認識蒙版與遮罩——形狀繪制工具與軌道遮罩

情景引入.............................................. 57

學習目標.............................................. 57

相關知識.............................................. 58

3.1 蒙版應用........................................ 58

3.1.1 形狀繪制工具............................................. 58

3.1.2 蒙版屬性設置............................................... 59

3.1.3 蒙版混合模式.............................................. 59

3.2 軌道遮罩........................................ 60

3.2.1 Alpha 遮罩................................................... 60

3.2.2 亮度遮罩....................................................... 61

項目實施——製作可樂瓶變瓶蓋動畫和LOGO 圖標......... 62

任務1 製作可樂瓶變瓶蓋動畫.......................... 62

任務2 製作LOGO 圖標............................... 66

項目小結.............................................. 70

項目擴展——製作照片變化效果動畫...................... 70

項目4 認識形狀圖層——千變萬化的形狀動畫

情景引入.............................................. 72

學習目標.............................................. 72

相關知識.............................................. 73

4.1 形狀圖層的繪制.................................. 73

4.1.1 基本形狀與屬性............................................... 73

4.1.2 填充與描邊............................................. 74

4.1.3 虛線效果................................................... 75

4.2 形狀圖層效果器.................................. 75

4.2.1 合並路徑...................................................... 76

4.2.2 修剪路徑........................................... 76

4.2.3 中繼器............................................... 77

4.2.4 其他效果器...................................... 77

項目實施——製作放射線動畫效果和水面上升效果.......... 78

任務1 製作放射線動畫效果............................ 78

任務2 製作水面上升效果.............................. 81

項目小結.............................................. 83

項目擴展——動態圖形變化動畫.......................... 84

項目5 認識文字動畫——生動有趣的文字變化效果

情景引入.............................................. 85

學習目標.............................................. 85

相關知識.............................................. 86

5.1 文字的創建與設置................................ 86

5.1.1 文字工具............................................. 86

5.1.2 字符與段落.................................................. 87

5.2 動畫文字編輯器.................................. 88

5.2.1 文字動畫效果.................................................. 88

5.2.2 文字動畫製作工具......................................... 89

5.2.3 選擇器.............................................. 90

5.3 文字路徑動畫.................................... 90

5.3.1 添加動畫文字屬性..................................... 91

5.3.2 製作文字路徑動畫.................................... 92

5.4 文字動畫預設.................................... 93

項目實施——製作文字翻轉運動動畫...................... 94

任務1 學習使用文字圖層.............................. 94

任務2 設置文字動畫效果.............................. 97

項目小結.............................................102

項目擴展——製作科技文字變換動畫..................... 102

項目6 認識三維圖層——三維空間的運用

情景引入.............................................104

學習目標.............................................104

相關知識.............................................105

6.1 三維空間與三維圖層............................. 105

6.1.1 三維屬性................................................... 105

6.1.2 三維圖層的材質屬性.......................... 105

6.2 攝像機.........................................106

6.2.1 攝像機的基本參數....................................... 106

6.2.2 攝像機動畫............................................. 108

6.2.3 景深效果................................................. 109

6.3 燈光...........................................109

6.3.1 燈光類型........................................... 110

6.3.2 投影........................................... 110

6.3.3 光照衰減效果..................................... 111

項目實施——製作方盒子展開效果以及搭建三維場景....... 111

任務1 製作方盒子展開效果........................... 111

任務2 搭建三維場景................................. 116

項目小結.............................................123

項目擴展——製作產品的三維展示效果................... 123

項目7 認識摳像——摳像與跟蹤技術

情景引入.............................................124

學習目標.............................................124

相關知識.............................................125

7.1 摳像技術.......................................125

7.1.1 摳像概述.................................................... 125

7.1.2 常用摳像方法.............................................. 126

7.1.3 Keylight 摳像應用............................. 129

7.2 跟蹤技術.......................................130

7.2.1 運動跟蹤................................................. 130

7.2.2 穩定跟蹤............................................. 136

7.2.3 攝像機反求....................................... 139

項目實施——製作古墓場景摳像合成以及更換天空......... 141

任務1 製作古墓場景摳像合成......................... 141

任務2 更換天空..................................... 147

項目小結.............................................153

項目擴展——更換電腦屏幕............................. 153

項目8 認識效果控件——影視後期特效製作核心工具

情景引入.............................................154

學習目標.............................................154

相關知識.............................................155

8.1 效果和預設..................................... 155

8.1.1 效果集合............................................. 155

8.1.2 預設.............................................. 156

8.2 常用效果.......................................158

8.3 表達式的運用................................... 165

8.3.1 表達式介紹............................................... 165

8.3.2 表達式的添加............................................... 166

8.3.3 常用表達式..................................................... 167

項目實施——真實項目實戰............................. 168

任務1 製作微波盪漾的湖面........................... 168

任務2 製作文字掃光效果............................. 171

項目小結.............................................174

項目擴展——製作質感LOGO 展示效果.................. 174