產品經理方法論 通用的產品設計
趙丹陽
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商品描述
本書結合案例介紹了產品經理需要用到的各種產品設計方法和思路,幫助讀者將從本書所學到的知識靈活地運用到自己的工作中。本書主要內容包括產品原型設計過程中輸入、反饋、輸出等類型控件的使用方法,產品原型的設計方法,通用的產品功能設計方法,通用的產品邏輯,基礎系統產品的設計思路,通用的產品體系,通用的產品設計方法,通用的產品設計原則, 通用的產品管理方法。
本書不僅適合產品經理閱讀,還適合運營人員、設計人員閱讀。
作者簡介
赵丹阳,“人人都是产品经理”专栏作家,拥有多年的产品经验,开设了公众平台“优秀主义”, 致力于输出产品经理职业成长过程中所需要的产品知识和工作经验。
目錄大綱
第 1 章 信息輸入控件 1
11 文本框 1
111 文本框標簽 2
112 占位符文本 3
113 輸入框 3
114 幫助文本 4
115 初始默認值 4
116 輸入文本 5
117 跟蹤圖標 6
118 格式化標記 6
12 單選按鈕和復選框 6
13 滑動開關與分頁器 8
131 滑動開關 8
132 分頁器 10
14 選擇器與計步器 10
141 選擇器 10
142 計步器 12
15 樹形控件與穿梭框 13
151 樹形控件 13
152 穿梭框 14
16 評分控件和上傳控件 15
161 評分控件 15
162 上傳控件 15
17 搜索欄 16
18 表單頁 17
第 2 章 信息反饋控件 19
21 吐司提示 19
22 對話框 20
23 氣泡卡片 21
24 動作面板和彈出層 22
241 動作面板 22
242 彈出層 23
25 進度條和加載狀態 23
251 進度條 23
252 加載狀態 24
第 3 章 信息輸出控件 26
31 走馬燈 26
311 圖片輪播樣式 26
312 文字輪播樣式 27
32 折疊面板 27
33 時間軸與步驟條 28
331 時間軸 28
332 步驟條 29
34 標簽和徽標 29
341 標簽 29
342 徽標 30
35 麵包屑與查詢器 31
351 麵包屑 31
352 查詢器 32
36 列表頁與詳情頁 33
361 列表頁 33
362 詳情頁 34
37 結果頁與異常頁 35
371 結果頁 35
372 異常頁 36
第 4 章 產品原型設計方法 37
41 色彩選擇與按鈕設計 37
411 色彩選擇 37
412 按鈕設計 37
42 使用原型設計中的基礎元素 39
421 使用文字符素 40
422 使用圖片元素 40
423 使用圖標元素 41
43 設計導航菜單欄和卡片式佈局 42
431 設計導航菜單欄 42
432 設計卡片式佈局 45
44 使用UI框架 47
441 使用UI框架的好處 48
442 常用的UI框架 49
45 如何讓原型設計變得又好又快 49
451 掌握通用的產品設計方法 50
452 熟練掌握控件的使用方法 50
453 建立豐富的原型模板庫 50
第 5 章 通用的產品功能設計方法 52
51 如何設計註冊/登錄功能 52
511 註冊功能設計 52
512 登錄功能設計 55
52 如何設計APP啟動頁功能和引導頁功能 57
521 啟動頁功能設計 57
522 引導頁功能設計 59
53 如何設計非法信息輸入 校驗功能 60
531 非法文本信息的輸入校驗規則 61
532 非法圖片信息的輸入校驗規則 62
533 非法附件信息的輸入校驗規則 62
54 如何設計第三方登錄功能和分享功能 63
541 微信登錄功能接入 64
542 微信分享功能接入 65
55 如何設計數據列表功能 66
551 查詢模塊設計 67
552 列表模塊設計 67
56 如何設計數據看板功能 68
561 明確用戶需求 69
562 選擇合適的圖表 69
563 確定圖表佈局 73
57 如何設計短信群發功能 74
571 短信發送的基本規則背景 74
572 群發短信功能設計 76
58 如何設計APP消息推送功能 79
581 APP外通知欄消息功能設計 80
582 APP內消息中心設計 81
59 如何設計APP版本管理功能 83
591 APP版本號命名規範 83
592 APP版本發布流程 84
593 APP版本升級策略 84
594 APP版本升級策略配置 85
595 APP升級流程詳解 87
第 6 章 通用的產品邏輯 88
61 關系邏輯 88
611 依賴關系 88
612 關聯關系 89
613 聚合關系 89
614 組合關系 89
615 泛化關系 89
616 實現關系 90
62 支付對賬邏輯 90
621 支付對賬的基本定義 90
622 支付對賬邏輯的本質 91
623 支付對賬功能的設計方法 93
63 分銷邏輯 95
631 分銷涉及的基本概念 95
632 分銷功能設計 97
64 分賬邏輯 101
641 基礎部分 102
642 分賬部分 102
643 退款部分 103
644 結算部分 103
65 拼團邏輯 103
651 拼團活動配置和策略的產品設計邏輯 104
652 用戶參與拼團活動的產品設計邏輯 105
653 拼團活動訂單的產品設計邏輯 108
654 拼團活動庫存的產品設計邏輯 109
66 優惠券邏輯 110
661 優惠券的創建與發放 111
662 優惠券的領取與核銷 113
663 商家側優惠券的管理 114
664 用戶側優惠券的管理 115
67 支付邏輯 115
671 從銀行到銀聯 116
672 銀聯模式和第三方支付模式 117
673 網購的支付邏輯 119
674 從支付邏輯到支付體系 119
68 黑名單和白名單邏輯 120
681 黑名單邏輯 120
682 白名單邏輯 121
69 公私海邏輯 121
691 公海邏輯 122
692 私海邏輯 123
第 7 章 基礎系統產品的設計思路 124
71 CRM系統產品設計思路 124
72 OA系統產品設計思路 126
721 OA系統用戶終端設計 127
722 OA系統管理後台設計 129
73 PMS產品設計思路 140
74 OMS產品設計思路 148
741 基礎概念 148
742 原型設計 149
75 WMS產品設計思路 151
751 採購管理模塊設計 151
752 庫存管理模塊設計 153
76 CMS產品設計思路 156
761 內容生成 157
762 內容過濾 157
763 內容呈現 158
764 內容推薦 158
765 內容互動 159
766 內容風控 159
77 客服系統產品設計思路 160
771 前端渠道模塊設計 160
772 客服中心模塊設計 160
773 工單系統模塊設計 162
78 工單系統產品設計思路 163
781 工單新建模塊設計 163
782 工單管理模塊設計 165
79 聚合支付系統產品設計思路 166
791 進件功能模塊設計 168
792 支付功能模塊設計 169
793 對賬功能模塊設計 170
794 返傭功能模塊設計 170
第 8 章 通用的產品體系 172
81 賬戶體系 172
811 賬號體系基礎框架 173
812 賬號體系基本組成要素 173
813 登錄/註冊要素組合優劣勢分析 174
814 註冊/登錄流程設計 175
815 找回密碼流程設計 176
816 賬號體系的風控設計 177
817 多個賬號體系的業務整合方案 177
82 權限體系 178
83 會員體系 180
84 積分體系 183
841 積分的發行規則 184
842 積分的權益規則 185
843 其他通用規則 186
844 積分統計 186
845 積分賬戶 187
85 電商體系 187
851 體系核心角色 188
852 體系核心產品 188
86 支付體系 196
861 支付渠道 196
862 支付方式 197
863 支付類型 198
864 支付標的 199
865 銀行接口 200
866 支付應用場景 200
867 如何對接第三方支付機構 200
87 外賣體系 202
871 外賣體系的核心角色 202
872 外賣體系的核心產品 203
88 社區體系 206
881 社區前端產品功能元素 207
882 社區管理後台產品功能設計 211
第 9 章 通用的產品設計方法 212
91 常見產品形態設計 212
911 PC端軟件類產品 212
912 PC端網頁類產品 214
913 移動端HTML5網頁類產品 215
914 移動端APP類產品 215
915 移動端小程序類產品 216
916 PC端管理後台類產品 216
92 產品設計過程中的註意事項 217
921 完整的需求背景 217
922 完整的產品設計 217
923 考慮存量、增量、中間態數據 218
93 如何進行產品的灰度發布 219
94 如何進行產品的A/B測試 221
941 明確目標 222
942 制定策略 223
943 分析結果並選擇最優方案 223
95 產品上線前需要做的準備工作 223
96 產品上線後需要做哪些工作 224
961 進行項目復盤 224
962 進行產品跟蹤並規劃
迭代版本 225
963 組織相關培訓 226
97 如何輸出產品規劃 226
98 新產品上線後的常見啟動類型 227
第 10 章 通用的產品設計原則 229
101 產品設計的完整性原則 229
1011 功能結構完整 229
1012 信息結構完整 230
1013 交互邏輯完整 230
102 產品設計的一致性原則 231
103 產品設計的可擴展性原則 232
1031 關於需求的擴展 233
1032 關於功能的擴展 233
1033 關於信息的擴展 233
1034 關於技術的擴展 234
104 產品設計的容錯性原則 235
1041 用戶犯錯前的預防機制 235
1042 用戶犯錯中的容錯機制 235
1043 用戶犯錯後的補救機制 236
105 產品設計的可復用性原則 236
1051 設計思路的復用 237
1052 功能設計的復用 237
1053 界面設計的復用 238
106 產品設計的高內聚低耦合原則 239
第 11 章 通用的產品管理方法 241
111 產品用戶的管理方法 241
1111 基於核心需求明確目標用戶 241
1112 建立完整的賬戶體系和用戶畫像 241
1113 支撐完整的用戶運營體系 242
112 產品需求的管理方法 242
1121 需求評估方法 242
1122 需求池管理方法 246
1123 需求生命周期管理方法 246
113 產品設計的管理方法 248
114 產品的商業模式管理方法249