After Effects 動態圖形與動效設計 (全彩慕課版)
何蝌
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2022-05-01
- 定價: $419
- 售價: 8.5 折 $356
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 218
- ISBN: 7115577811
- ISBN-13: 9787115577818
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After Effects
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商品描述
本書以設計理論和項目實踐相結合的方式,詳細介紹動態圖形與動效設計的相關知識與操作技能。全書共8章內容,主要包括動態圖形設計與After Effects概述、After Effects的基本操作、UI動態圖標設計、App交互動效設計、企業宣傳片製作、自媒體片頭動畫製作、商業廣告製作、欄目包裝製作。本書通過詳盡的知識講解與富有代表性的實戰案例幫助讀者理解和掌握動態圖形與動效設計的相關知識和方法,有效鍛煉讀者的設計思維,並提高讀者對After Effects軟件的應用能力。
本書可作為高等院校和職業院校動態圖形設計相關課程的教材,也可作為動態圖形設計相關工作從業人員的參考及學慣用書。
作者簡介
何蝌,助理教授。天津美术学院获学士学位。北京电影学影视院影视特效专业获硕士学位。2004年上海育碧游戏有限公司美术部任2D Artist。2007年于北京锐智盛扬影视特效公司任美术部门经理。2013年任教于青岛大学。中国电影美术协会CG艺术专业委员会常务委员。
主要从事影视与动画制作研究及教学工作。主持教改项目2项;参与《大圣归来》动画电影及剧场版动画场景设计;《昆塔2反转星球》美术与场景设计;电影《金陵十三钗》《大闹天宫》《一九四二》《孔子》等部分特效镜头的设计与制作
目錄大綱
動態圖形設計
第 1章 動態圖形設計與After Effects概述 / 1
1.1 動態圖形設計基礎知識 / 2
1.1.1 動態圖形設計的含義 / 2
1.1.2 動態圖形設計的發展歷程 / 4
1.1.3 動態圖形設計的一般流程與要點 / 5
1.1.4 動態圖形設計的常用工具 / 6
1.2 After Effects基礎知識 / 7
1.2.1 常用術語解析 / 8
1.2.2 相關設計文件格式說明 / 8
1.2.3 After Effects的工作界面 / 10
1.2.4 使用Affter Effects的一般流程 / 14
項目實訓—製作旋轉的星球動效 /20
思考與練習 / 24
第 2章 After Effects的基本操作 / 25
2.1 圖層的基本操作 / 26
2.1.1 圖層的類型與創建方法 / 26
2.1.2 圖層的基本屬性 / 28
2.1.3 圖層的控制 / 31
2.2 時間軸的基本操作 / 34
2.2.1 時間軸的使用方法 / 34
2.2.2 關鍵幀的管理 / 35
2.2.3 關鍵幀插值的應用 / 37
2.3 蒙版與遮罩的使用 / 38
2.3.1 蒙版的創建與刪除 / 39
2.3.2 蒙版的屬性 / 40
2.3.3 蒙版的布爾運算 / 42
2.3.4 遮罩的含義與用法 / 43
2.3.5 遮罩的類型 / 43
2.4 文本對象的基本操作 / 45
2.4.1 文本的屬性 / 45
2.4.2 文本的動畫屬性 / 45
2.5 特效的應用與設置 / 47
2.5.1 添加特效 / 47
2.5.2 修改特效 / 48
2.5.3 刪除特效 / 49
2.5.4 特效插件的應用 / 49
2.6 3D效果的使用 / 50
2.6.1 3D圖層的使用 / 50
2.6.2 燈光的使用 / 51
2.6.3 攝像機的使用 / 53
2.7 表達式的應用 / 55
2.7.1 表達式的基本操作 / 55
2.7.2 常用的表達式函數 / 57
項目實訓—手游界面動態圖形設計 / 57
項目實訓—招生廣告動態圖形設計 / 66
思考與練習 / 74
第3章 UI動態圖標設計 / 75
3.1 製作“晴”動態圖標 / 80
3.1.1 製作並導出“晴”動態圖標 / 80
3.1.2 利用Photoshop輸出為GIF動畫 / 83
3.2 製作“多雲”動態圖標 / 84
3.3 製作“陰”動態圖標 / 85
3.4 製作“雨”動態圖標 / 87
3.5 製作“雪”動態圖標 / 88
3.6 製作“雷雨”動態圖標 / 89
項目實訓—製作常用功能按鈕動態圖標 / 90
思考與練習 / 96
第4章 App交互動效設計 / 97
4.1 製作播放器交互動效 / 102
4.1.1 製作專輯元素交互動效 / 103
4.1.2 製作播放器按鈕交互動效 / 108
4.1.3 製作專輯文本交互動效 / 115
4.2 合成手機界面交互動效 / 117
4.3 製作宣傳廣告動效 / 119
4.3.1 製作背景和宣傳文本動效 / 119
4.3.2 利用攝像機和空圖層控制手機角度 / 122
4.3.3 添加圖標動效 / 123
項目實訓—製作點擊動作的交互動效 / 125
思考與練習 / 128
第5章 企業宣傳片製作 / 129
5.1 製作企業片頭動畫 / 132
5.2 製作企業簡介動畫 / 135
5.3 製作行業內容動畫 / 138
5.4 製作企業產品定位動畫 / 141
5.5 製作企業文化動畫 / 144
項目實訓—製作快消品企業宣傳片 / 148
思考與練習 / 150
6.1 製作自媒體片頭小元素動畫 / 154
6.1.1 製作環形圈和底板拖尾元素動畫 / 154
6.1.2 製作方格圈元素動畫 /157
6.2 製作海島主場景動畫 / 159
6.2.1 製作水面波紋動畫 / 159
6.2.2 製作水立方動畫 / 161
6.3 製作紙飛機飛行動畫 / 163
6.4 合成自媒體片頭動畫 / 166
6.4.1 製作Logo出現動畫 / 166
6.4.2 添加音效並導出片頭動畫 / 167
項目實訓—製作自媒體片尾動畫 / 168
思考與練習 / 170
第7章 商業廣告製作 / 171
7.1 製作卡片群集動效 / 174
7.1.1 將卡片製作成3D元素 / 174
7.1.2 通過控制層批量控制動畫 / 177
7.1.3 添加光源效果 / 181
7.2 製作卡片合一動效 / 183
7.2.1 製作卡片合一效果 / 183
7.2.2 製作光源跟蹤效果 / 188
7.3 合成與導出卡片廣告 / 189
7.3.1 合成最終畫面 / 189
7.3.2 添加音效並導出 / 191
項目實訓—製作創意營銷廣告 / 192
思考與練習 / 194
第8章 欄目包裝製作 / 195
8.1 製作欄目片頭背景元素 / 198
8.1.1 製作背景牆和地面 / 199
8.1.2 製作電波動效 / 201
8.1.3 調整空間背景 / 203
8.2 製作欄目片頭主視覺元素 / 204
8.2.1 製作旋轉地球 / 204
8.2.2 製作外圈效果 / 208
8.2.3 製作時間素材 / 208
8.2.4 製作詞條素材 / 210
8.3 合成最終欄目片頭動畫 / 211
8.3.1 將元素最終合成 / 211
8.3.2 添加調整圖層並導出視頻 / 214
項目實訓—製作娛樂節目包裝 / 216
思考與練習 / 218