Unity3D開發標準教程(第2版)

吳亞峰 於復興 索依娜

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-01-01
  • 定價: $479
  • 售價: 8.5$407
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 354
  • ISBN: 7115565503
  • ISBN-13: 9787115565501
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engine
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商品描述

本書本著“起點低、重點高”的原則,內容覆蓋了從學習Unity必知必會的基礎知識到能夠熟練使用Unity製作簡單3D游戲的每一個階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎與開發環境配置、腳本程序的開發、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎、3D游戲開發常用技術、光影效果、模型與動畫、地形與尋路技術、游戲資源更新及多人聯網系統的開發。最後一章給出了一個完整的游戲案例,既可以作為課程最後的總結與提高,也可以作為課程設計。

作者簡介

吳亞峰,畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事Java應用的開發,有十多年的Java開發與培訓經驗,是最早關註Android開發的人員,並開發出一系列優秀的Android應用程序與游戲。主要的研究方向為OpenGL ES、手機游戲、Java EE、搜索引擎,同時為手機游戲、Java EE獨立軟件開發工程師,並兼任百納科技Java培訓中心首席培訓師。近10年來為數十家著名企業培養了上千名軟件開發人員,曾編寫過《Android 2.0游戲開發實戰寶典》、《Android核心技術與實例詳解》、《Android 3D游戲開發—技術詳解與典型案例》、《Android應用案例開發大全》和《Android游戲開發大全》等多本書籍。