Scratch少兒趣味編程2 第2版
[日]阿部和廣 [日]倉本大資
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商品描述
Scratch是麻省理工學院設計開發的一款編程工具,為少兒學習編程方法、交流編程經驗、分享編程作品提供了便利。本書是“Scratch少兒趣味編程”系列的第二本,採用升級版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch設計程序,內容貫徹STEAM教育理念,綜合了科學、音樂等科目,旨在引導讀者通過實踐來探索、發現並理解現實中的知識,在激發創造力的同時提升思考能力和與他人的協作能力。
作者簡介
阿部和广(作者)
Scratch日语版负责人。日本青山学院大学特任教授、日本放送大学客座教授。日本文部科学省编程教育相关调查研究员。自1987年起一直致力于面向对象语言Smalltalk的研究与开发。从2001年开始师从个人计算机之父、面向对象之父、图灵奖得主、Smalltalk语言开发者艾伦?凯博士。近年来多次举办面向少儿和教职工的编程讲座,同时在日本NHK网络电视台担任少儿编程节目的主持人。著作有《Scratch少儿趣味编程》等。
仓本大资(作者)
生于1980年,与妻子和女儿一起居住在日本东京都丰岛区。2004年毕业于日本筑波大学艺术系综合造型专业。自2008年起多次举办面向少儿的Scratch编程讲座。目前主要活跃于少儿编程领域,如开办研讨班、培训讲师、运营编程教室和担任DFRobot日本编程教育合伙人等。代表作为《Scratch少儿趣味编程2》,同时还著有其他Scratch、micro:bit和mBot相关图书。
陶旭(译者)
早年在日本从事软件工程师工作,后从事日语同声传译工作,近年曾在华为东京研究所任口译员。现为日语自由翻译。译作有《思考皇室制度》《图解3D打印》《Scratch少儿趣味编程》《铁线莲栽培入门》《折纸几何学》等。
项远方(译者)
现就读于北京第四中学高中部,曾参与“Scratch少儿趣味编程”系列、《我的世界少儿趣味编程》等图书的译制,以及编程教育的相关讲座和志愿活动。自学日语和编程,加入了北京四中信息学竞赛小组。喜爱摄影、滑雪,热衷研究铁道文化等。
目錄大綱
編程與表達★6
歡迎來到編程的世界★8
Scratch 3.0的使用方法★10
讓小貓原地轉圈★16
來做做看吧!★30
綜合實踐 用拍攝的照片製作動畫 32
數學實踐 多邊形與星形 50
綜合實踐 車窗模擬器 68
數學實踐 重復紋樣 90
科學實踐 小貓跳跳 112
音樂實踐 自動演奏裝置 128
小知識
●電腦的攝像頭在哪裡…33
●拍攝時的註意事項…35
●允許使用攝像頭(攝像頭權限設置)…38
●要想切換到上一個背景,還可以用這樣的方法…46
●定格動畫工作室…47
●與動畫相關的一些工作室…47
●Scratch 3.0桌面版…49
●用代碼復制角色的“克隆”功能…49
●可以檢測出動作的“視頻移動” …49
●瞭解擴展功能“畫筆”中的積木…66
●為什麽遠的物體看起來移動得慢呢…69
●矢量圖中各部分的前後關系…74
●繪圖編輯器里能輸入中文嗎…89
●可以保存內容的“雲變量” …89
●相對坐標和絕對坐標…97
●可以沿用自製腳本等的“書包”功能…111
●切換顯示語言…111
●好用的隱藏功能…124
●可以讓Scratch使用硬件的“擴展功能”…125
●micro:bit的鏈接方法…125
●獲得micro:bit的方法…127
●用micro:bit控制Scratch…127
●如何自製積木…141
●成為Scratcher吧…141
●使用micro:bit控制自動演奏裝置…142
編輯教育的新探討
米切爾·雷斯尼克 大衛·西格爾★144
Scratch是創造性學習的工具
米切爾·雷斯尼克★148
來玩得更加有意思吧!★154
譯後訪談★157