電腦程序設計藝術 MMIX 增補 The Art of Computer Programming: MMIX
[美]高德納(Donald E. Knuth),[德]馬丁·魯克特(Martin Ruckert)
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2022-11-01
- 售價: $954
- 貴賓價: 9.5 折 $906
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 307
- ISBN: 7115541205
- ISBN-13: 9787115541208
-
相關分類:
程式語言
- 此書翻譯自: The Art of Computer Programming, Volume 1, Fascicle 1: MMIX -- A RISC Computer for the New Millennium (Paperback)
立即出貨
買這商品的人也買了...
-
$400$360 -
$2,600$2,548 -
$1,188$1,129 -
$1,010計算機程序設計藝術 捲3 : 排序與查找, 2/e (The Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and Searching, 2/e)
-
$534$507 -
$1,188$1,129 -
$556$523 -
$594$564 -
$454嵌入式實時操作系統:RT-Thread 設計與實現
-
$1,560$1,529 -
$680$530 -
$880$695 -
$550$413 -
$1,194$1,134 -
$948$901 -
$600$468 -
$611數據結構與算法之美 (全彩印刷)
-
$980$774 -
$1,620Linux Kernel Debugging: Leverage proven tools and advanced techniques to effectively debug Linux kernels and kernel modules (Paperback)
-
$505嵌入式系統實時通信網絡
-
$714$678 -
$1,163計算機程序設計藝術 捲4A:組合算法 (一) (The Art of Computer Programming, Volume 4A: Combinatorial Algorithms, Part 1)
-
$880$695 -
$594$564 -
$680$530
商品描述
《電腦程序設計藝術》系列被公認為電腦科學領域的權威之作,深入闡述了程序設計理論,對電腦領域的發展有著極為深遠的影響。MMIX 是新一代的以 RISC 為基礎的電腦,比其前身 MIX 更加精簡。本書由兩本小冊子合並而成,第一部分描述了 MMIX 的內存、寄存器、指令、加載與存儲等基礎概念,並介紹了關於 MMIX 的一些基本編程技術;第二部分使用該語言重新實現了 TAOCP 前 3 捲中的所有算法。
作者簡介
高德納(Donald E. Knuth)著名電腦科學家,算法與程序設計技術的先驅者、斯坦福大學電腦系榮休教授、電腦排版系統TEX和METAFONT字體系統的發明人,因諸多成就以及大量富於創造力和具有深遠影響的著作(19部書,160篇論文)而譽滿全球。近些年,他將精力全部投入到《電腦程序設計藝術》七捲集的史詩般創作中。
馬丁·魯克特(Martin Ruckert)是德國慕尼黑應用科技大學的數學和電腦科學系教授,維護著mmix.cs.hm.edu上的 MMIX 主頁。
目錄大綱
第 一部分 電腦程序設計藝術——MMIX: 新千年的精簡指令集電腦 1
致中國讀者 2
前言 3
第 1章 基本概念 5
1.3' MMIX 5
1.3.1' MMIX 概述 5
1.3.2' MMIX 匯編語言 26
1.3.3' 排列的應用 46
1.4' 若乾基本程序設計技術 47
1.4.1' 子程序.47
1.4.2' 協同程序 58
1.4.3' 解釋程序 63
習題答案 81
人名索引 112
索引 113
第二部分 MMIX 增補——對高德納《電腦程序設計藝術》捲1~3的增補 119
中文版前言 120
序 121
前言 122
風格指南 124
程序設計技術 127
第 1章 基本概念 133
1.3.3 排列的應用 133
1.4.4 輸入與輸出 139
第 2章 信息結構 145
2.1 引論 145
2.2.2 順序分配 147
2.2.3 鏈接分配 147
2.2.4 循環鏈表 153
2.2.5 雙向鏈表 155
2.2.6 數組與正交表 163
2.3.1 遍歷二叉樹 164
2.3.2 樹的二叉樹表示. 166
2.3.3 樹的其他表示 170
2.3.5 表和垃圾回收 170
2.5 動態存儲分配 171
第3章 隨機數 174
3.2.1.1 模的選擇 174
3.2.1.3 勢 175
3.2.2 其他方法 175
3.4.1 數值分佈 177
3.6 小結 177
第4章 算術 178
4.1 按位計數系統 178
4.2.1 單精度計算 178
4.2.2 浮點算術的精度 182
4.2.3 雙精度計算 182
4.3.1 經典算法 186
4.4 進制轉換 191
4.5.2 最大公因子 193
4.5.3 對歐幾里得算法的分析 194
4.5.4 分解素因子 194
4.6.3 冪的計算 195
4.6.4 多項式求值 195
第5章 排序 196
5.2 內部排序 196
5.2.1 插入排序 197
5.2.2 交換排序 202
5.2.3 選擇排序 207
5.2.4 合並排序 210
5.2.5 分佈排序 213
5.3.1 比較次數最少的排序 215
5.5 小結、歷史與文獻 215
第6章 查找 217
6.1 順序查找 217
6.2.1 查找有序表 219
6.2.2 二叉樹查找 221
6.2.3 平衡樹 222
6.3 數字查找 225
6.4 散列 227
習題答案 235
1.3.2 MMIX 匯編語言 235
1.3.3 排列的應用 238
1.4.4 輸入與輸出 238
2.1 引論 240
2.2.2 順序分配 241
2.2.3 鏈接分配 242
2.2.4 循環鏈表 245
2.2.5 雙向鏈表 247
2.2.6 數組與正交表 249
2.3.1 遍歷二叉樹 251
2.3.2 樹的二叉樹表示 253
2.3.5 表和垃圾回收 256
2.5 動態存儲分配 257
3.2.1.1 模的選擇 264
3.2.1.3 勢 265
3.2.2 其他方法 265
3.4.1 數值分佈 266
3.6 小結 266
4.1 按位計數系統 267
4.2.1 單精度計算 267
4.2.2 浮點算術的精度 269
4.2.3 雙精度計算 270
4.3.1 經典算法 272
4.4 進制轉換 274
4.5.2 最大公因子 276
4.5.3 對歐幾里得算法的分析 276
4.6.3 冪的計算 277
4.6.4 多項式求值 277
5 排序 278
5.2 內部排序 278
5.2.1 插入排序 281
5.2.2 交換排序 284
5.2.3 選擇排序 289
5.2.4 合並排序 290
5.2.5 分佈排序 294
5.3.1 比較次數最少的排序 295
5.5 小結、歷史與文獻 298
6.1 順序查找 298
6.2.1 查找有序表 299
6.2.2 二叉樹查找 299
6.2.3 平衡樹 300
6.3 數字查找 300
6.4 散列 300
致謝 302
人名索引 303
索引 304