Java程序設計基礎教程(慕課版)

劉剛 劉偉

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-09-01
  • 定價: $359
  • 售價: 8.5$305
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 264
  • ISBN: 7115495149
  • ISBN-13: 9787115495143
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

  • Java程序設計基礎教程(慕課版)-preview-1
Java程序設計基礎教程(慕課版)-preview-1

相關主題

商品描述

本書通過大量案例詳細講解了Java程序設計的基礎知識,共12章,內容包括:Java基礎知識,基本類型及運算符,控制執行流程,字符串,面向對象,集合和數組,文件及流,日期和時間,反射、異常及枚舉,並發編程,網絡編程及綜合實訓——簡易網上自助銀行系統。本書運用圖、文、視頻配合講解,淺顯易懂,代碼註釋詳細,配全套慕課視頻,資源豐富,貼近行業應用。

本書適合作為本科、高職高專、培訓班Java基礎課程的教材,也可供讀者自學使用。

作者簡介

刘刚,一线项目研发、设计、管理工程师,高级项目管理师、项目监理师,负责纪检监察廉政监督监管平台、国家邮政局项目、政务大数据等多个国家级项目的设计与开发。

极客学院、北风网金牌讲师。

畅销书《微信小程序开发图解案例教程(附精讲视频)》《小程序实战视频课:微信小程序开发全案精讲》《Axure RP8原型设计图解微课视频教程 (Web+App)》作者。

全部案例源代码、素材、最终文件、电子教案可登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com.cn)下载使用。

目錄大綱

第 1章 Java基礎知識 1

1.1 Java簡介 2

1.1.1 Java的誕生及發展歷程 2

1.1.2 Java的語言特點 2

1.2 Java開發環境搭建 3

1.2.1 JDK、JRE與JVM 3

1.2.2 系統環境變量配置 4

1.3 Java開發工具的使用 11

1.3.1 Java比較流行的編輯工具簡介 12

1.3.2 Eclipse的安裝及使用 13

1.4 動手任務:使用Eclipse編寫Hello World程序 14

1.5 動手任務:創建一個Java項目 18

1.6 本章小結 18

第 2章 基本數據類型及運算符 20

2.1 基本數據類型 21

2.1.1 基本數據類型分類 21

2.1.2 基本數據類型的拆裝箱 22

案例2-1 常量和變量 23

案例2-2 基本數據類型的拆裝箱 23

案例2-3 獲取基本數據類型的範圍值 24

案例2-4 包裝類的轉換方法 25

2.1.3 拓展:Integer的parse()和valueOf()使用 25

2.2 運算符 26

2.2.1 算術運算符 26

案例2-5 加減運算 27

案例2-6 乘除法運算 28

案例2-7 取餘運算 28

案例2-8 自增自減 29

2.2.2 關系運算符和邏輯運算符 29

案例2-9 邏輯與運算與邏輯或運算 31

2.2.3 賦值運算符與條件運算符 32

2.2.4 運算符的優先級 33

案例2-10 二目運算求值順序 34

2.3 動手任務:IP地址轉換程序設計 35

2.4 本章小結 37

第3章 控制執行流程 38

3.1 選擇結構語句 39

3.1.1 if條件語句 39

案例3-1 if-else初探 39

案例3-2 if-else嵌套語句 40

3.1.2 switch條件語句 40

案例3-3 switch實現阿拉伯數字轉中文大寫數字 41

案例3-4 當前月份距元旦天數 41

3.2 循環結構語句 42

3.2.1 while循環語句 42

案例3-5 循環輸出1~10 42

3.2.2 do-while循環語句 43

案例3-6 while和do-while 43

3.2.3 for循環語句 44

案例3-7 for循環的使用 44

案例3-8 多變量for語句 45

3.2.4 break與continue 45

案例3-9 break和continue 45

3.3 動手任務:冒泡排序 46

案例3-10 數組冒泡排序 47

3.4 本章小結 48

第4章 字符串 49

4.1 String類及其常用API 50

案例4-1 字符串的初始化 50

4.1.1 字符串常量池 51

案例4-2 字符串不同創建方式耗時比較 51

4.1.2 字符串常用API 52

案例4-3 字符串非空判斷與長度返回 53

案例4-4 字符串的查詢操作 54

案例4-5 字符串的修改操作 55

案例4-6 字符串的分割操作 56

案例4-7 字符串的比較操作 57

4.1.3 拓展:不變的字符串 57

4.2 StringBuffer類 59

4.2.1 StringBuffer的應用 59

案例4-8 StringBuffer的字符串拼接插入 59

案例4-9 StringBuffer的常用操作方法 60

4.2.2 StringBuilder與StringBuffer的比較 61

案例4-10 StringBuilder的常用方法 61

4.3 常用的JavaAPI 62

4.3.1 System類 62

案例4-11 系統環境變量 62

案例4-12 系統當前時間 63

案例4-13 數組拷貝 64

4.3.2 Random類與Math類 64

案例4-14 Random隨機生成隨機數 64

案例4-15 數學類 66

4.4 動手任務:猜數字游戲 66

案例4-16 Scanner初識 67

案例4-17 猜數字游戲 68

4.5 本章小結 69

第5章 面向對象 70

5.1 面向對象概念 71

5.2 類的概念 72

5.2.1 什麽是類 72

5.2.2 類的使用 72

案例5-1 類的聲明 73

案例5-2 類的使用 74

案例5-3 方法調用及返回值 75

5.3 封裝 76

案例5-4 方法封裝 76

案例5-5 屬性封裝 77

5.4 繼承 79

案例5-6 魚的繼承 80

案例5-7 抽象類的定義和使用 83

案例5-8 接口的使用 84

5.5 多態 86

5.5.1 多態的概念 86

5.5.2 重寫與重載 87

案例5-9 方法的重載 87

案例5-10 方法的重寫 88

5.5.3 內部類 89

案例5-11 內部類的創建及使用 89

案例5-12 嵌入類 91

案例5-13 內部成員類 92

案例5-14 本地類 93

案例5-15 內部類的相互訪問 94

5.5.4 拓展:Object類 97

5.6 動手任務:多態的強大——間諜的變身技能 97

5.7 本章小結 100

第6章 集合和數組 102

6.1 集合初探 103

6.1.1 Collection 103

6.1.2 Map集合 104

案例6-1 Map的使用 104

案例6-2 HashMap及TreeMap的使用 106

6.1.3 List鏈表 107

案例6-3 順序表 108

案例6-4 鏈表操作 111

6.1.4 Set集合 112

案例6-5 計算出現的次數 112

6.2 集合的遍歷 113

6.2.1 Iterator接口 113

案例6-6 集合的迭代 113

6.2.2 增強型for循環 115

案例6-7 增強型for循環 115

6.3 動手任務:三人鬥地主——洗牌發牌程序 116

6.4 數組 119

6.4.1 數組的定義及初始化 120

6.4.2 數組的使用 120

案例6-8 一維數組的使用 120

案例6-9 二維數組 122

6.5 動手任務: 數組排序 122

6.6 本章小結 125

第7章 文件及流 126

7.1 File類 127

7.1.1 File的常用API 127

案例7-1 文件的創建 127

案例7-2 文件的固有屬性 128

案例7-3 文件的可變屬性 129

7.1.2 目錄文件遍歷 130

案例7-4 獲取子文件列表和目錄 130

案例7-5 獲取目錄下的所有文本文件並打印輸出 131

案例7-6 刪除文件夾 132

7.2 輸入輸出流 133

7.2.1 輸入輸出流概念 134

7.2.2 字節流 134

案例7-7 文件輸入輸出流 135

案例7-8 文件的復制 137

案例7-9 RandomAccessFile操作文件 138

7.2.3 字符流 139

案例7-10 使用緩存字符流讀取和寫入數據 139

7.3 動手任務:文件系統 140

7.4 本章小結 146

第8章 日期和時間 147

8.1 Date類 148

8.1.1 電腦的時間 148

案例8-1 當前時間與電腦元年 148

8.1.2 Date類的應用 148

案例8-2 Date類的使用 149

8.2 Calendar類 149

8.2.1 什麽是日歷類型 149

8.2.2 日歷類型的計算 149

案例8-3 日期的計算 149

案例8-4 萬年歷 151

8.3 動手任務:超市過期提醒及促銷活動 152

8.4 本章小結 153

第9章 反射、異常及枚舉 154

9.1 反射 155

9.1.1 什麽是反射 155

案例9-1 類型自動識別 155

案例9-2 利用Class創建類對象 156

案例9-3 通過類名獲取類信息 157

案例9-4 instanceof獲取類型信息 158

案例9-5 Java的String類的反射 159

9.1.2 反射的應用 160

案例9-6 獲取類的構造方法 160

案例9-7 使用反射創建一個類的

對象 161

案例9-8 獲取類中的成員屬性 162

案例9-9 改變成員變量的值 163

案例9-10 獲取類的方法 164

案例9-11 執行類的方法 165

9.2 異常 167

9.2.1 概念 167

9.2.2 基本異常 168

案例9-12 數組下標越界異常 168

案例9-13 異常的捕獲順序 168

案例9-14 finally語句塊 169

案例9-15 異常拋出 170

9.2.3 自定義異常 171

案例9-16 自定義異常 171

9.2.4 拓展:Error及Runtime

Exception 172

9.3 枚舉 172

案例9-17 枚舉的簡單使用 173

案例9-18 向enum中添加新方法 173

案例9-19 Enum實現接口 174

9.4 動手任務:復制對象屬性 175

9.5 本章小結 179

第 10章 並發編程 181

10.1 線程與進程 182

10.2 線程的創建 182

10.2.1 繼承Thread類 182

案例10-1 Thread實現多線程 184

案例10-2 Thread的部分方法使用 185

案例10-3 start方法和run方法 185

10.2.2 實現Runnable接口 187

案例10-4 Runnable實現多線程 187

10.3 線程的調度 187

10.3.1 線程的生命周期 187

10.3.2 線程的優先級 188

案例10-5 線程優先級 188

10.3.3 線程插隊 189

案例10-6 線程插隊 190

10.3.4 線程休眠 191

案例10-7 線程休眠 191

10.3.5 同步與互斥 193

案例10-8 異步接水 193

案例10-9 同步接水 194

案例10-10 線程互斥的計數器 195

案例10-11 生產者-消費者模型 195

10.3.6 死鎖問題 197

案例10-12 線程死鎖 198

10.4 多線程 199

10.4.1 線程池技術 199

案例10-13 緩存線程池 199

案例10-14 計劃任務線程池 200

10.4.2 Callable和Future 200

案例10-15 Callable的用法 201

案例10-16 Future的用法 201

10.5 動手任務:多線程獲取文件大小 202

10.6 本章小結 205

第 11章 網絡編程 206

11.1 網絡通信協議 207

11.1.1 TCP及UDP協議 207

案例11-1 URL和URLConnection的使用 207

11.1.2 IP地址及埠號 208

案例11-2 IP類的使用 208

11.2 TCP通信 209

11.2.1 Socket 209

11.2.2 ServerSocket 209

案例11-3 端到端通信 210

11.3 UDP通信 211

11.3.1 DatagramPacket 211

11.3.2 DatagramSocket 212

案例11-4 UDP通信模型 213

11.4 動手任務:通信程序設計(對點聊天室) 214

11.5 本章小結 218

第 12章 綜合實訓——簡易網上自助銀行系統 219

12.1 JDBC 220

12.1.1 JDBC的概念 220

12.1.2 JDBC通用API 221

案例12-1 DriverManager的使用 222

案例12-2 Statement的使用 224

案例12-3 PreparedStatement和ResultSet的使用 226

12.2 日誌 228

12.3 測試 228

12.3.1 JUnit簡介 228

12.3.2 功能測試及斷言 229

案例12-4 簡單的JUnit測試案例 229

案例12-5 JUnit的註解 230

12.4 事務 232

案例12-6 本地事務 233

12.5 簡易網上銀行系統 238

12.5.1 基礎項目搭建 238

12.5.2 賬戶註冊及登錄 255

12.5.3 轉賬功能(事務) 260

12.6 本章小結 264