Unity 游戲開發技術詳解與典型案例

吳亞峰 徐歆愷 蘇亞光

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商品描述

本書通過對Unity 3D集成開發環境的搭建,集成開發環境各個界面的詳細介紹,再到腳本的編寫、開發過程中經常應用的技術和對象的講解,以及最後的綜合案例,給讀者以由淺入深、循序漸進的學習過程,相信每一位讀者都會通過本書得到意想不到的收穫。

目錄大綱

第1章 Unity基礎及集成開發環境的搭建      
第2章 Unity集成開發環境詳解      
第3章 Unity腳本程序的開發
第4章 Unity圖形用戶界面基礎
第5章 物理引擎
第6章 著色器
第7章 常用著色器特效
第8章 3D游戲開發的常用技術
第9章 光影效果的使用
第10章 模型與動畫
第11章 地形與尋路技術
第12章 游戲資源的更新
第13章 多線程技術與網絡開發
第14章 Unity 2D游戲開發
第15章 常用性能優化技術與編輯器的擴展
第16章 休閑游戲—平衡球