游戲劇本怎麽寫

[日]佐佐木智廣

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-09-01
  • 定價: $354
  • 售價: 8.5$301
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 277
  • ISBN: 7115484333
  • ISBN-13: 9787115484338
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商品描述

本書從人物、世界體系、台詞等角度入手,通過解析多部經典游戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又系統地講解了游戲劇本的構建之法,是游戲設計的入門佳作。全書共分為3部分:第1部分主要介紹游戲劇本的主要成分——主題、故事、角色和世界;第2部分詳細說明游戲劇本的結構、選項設計等;第3部分總結游戲劇本中文本的寫作竅門等。本書結構清晰明瞭、語言風趣易懂,對小說、動漫、電影等藝術作品的構思創作也有啟示。

作者簡介

佐佐木智广(作者)

1972年出生于日本京都,后毕业于日本立命馆大学国际关系学院。入职游戏公司后,创作了销量两百万套的角色扮演游戏的剧本,借此机会从公司辞职并成为了自由编剧。目前仍然承担着保密义务,所以无法公开具体是哪一部游戏的剧本,甚是苦恼。在游戏专修学院任教“实践型角色概论”课程,遭到教务白眼,却深受学生们的喜爱。同期建立了话剧团,负责剧本编写和导演。该话剧团演出的剧目在英国和中国台湾地区大受好评,在日本不得而知。

目錄大綱

序章  體驗開發現場  1

0-1 創作情節 2

0-2 遵從策劃書 5

0-3 充實情節——序破急 7

0-4 前輩的精神論 9

0-5 劇本是寫給開發人員看的 11

0-6 劇本是給開發人員的信息 14

0-7 游戲劇本的格式 17

第 1部分 游戲劇本的主要成分 21

第 1章 主題與故事 23

1-1 游戲劇本的創作流程 24

1-2 主題 26

1-3 故事 28

1-4 主題與故事 32

1-5 如何表現主題 35

第 2章 角色 39

2-1 角色 40

2-2 角色設定 47

2-3 角色設定實例 65

第3章 角色的定位 71

3-1 角色的定位 72

3-2 與游戲系統有直接關聯的定位 77

3-3 與主人公對立的定位 84

3-4 與主人公同陣營的定位 91

3-5 讓故事產生變化的定位 106

3-6 補充和強化故事的定位 111

3-7 將角色設定與故事關聯起來 118

3-8 根據角色創作故事 120

第4章 世界 123

4-1 世界 124

4-2 創建什麽樣的世界 127

4-3 世界與角色、故事的關系 131

第 2部分 結構 133

第5章 結構的基礎 135

5-1 什麽是結構 136

5-2 結構的種類 144

專欄 148

第6章 結構的要素 151

6-1 開端 152

6-2 通往高潮的過程 154

6-3 高潮 159

6-4 結局 161

專欄 163

第7章 好結構與壞結構 165

7-1 為什麽需要結構 166

7-2 要考慮聽者的回應 173

7-3 實現高表現力結構的要點 180

專欄 182

第8章 選項 185

8-1 選項 186

8-2 選項的種類 191

8-3 選項與世界 195

8-4 設計選項的要點 199

8-5 選項的出現時機 202

8-6 標志 210

專欄 213

第9章 讓結構更有趣 215

9-1 在開端吸引玩家 216

9-2 前置準備不能寫成說明文 219

9-3 場景序列 222

9-4 其他技巧 224

專欄 229

第3部分 文本 231

第 10章 文本的基礎 233

10-1 文本 234

10-2 台詞 236

10-3 旁白 239

10-4 指示 241

第 11章 外觀與台詞 249

11-1 創作時顧及外觀 250

11-2 台詞的基本技巧 255

11-3 利用台詞展示信息 263

11-4 寫好台詞的要點 265

後記 276