從零開始 Flash CC中文版基礎培訓教程
老虎工作室 宋一兵 馬振
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商品描述
Flash是目前深受歡迎的矢量動畫製作軟件,其設計思想先進、功能強大,在網頁製作和多媒體、影視製作等領域都有著廣泛應用。
本書系統地介紹了Flash CC 2015的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解瞭如何在Flash CC 2015中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件;如何製作補間動畫、特殊動畫、圖層動畫等;說明瞭繪圖工具、3D工具、骨骼工具的基本用法;分析了ActionScript 3.0的基本概念和語法規則;通過實例說明瞭如何設計腳本動畫和交互式動畫;還詳細介紹了組件、音視頻等在動畫中的具體應用。每章後面都配有針對性的習題,可以加深讀者對學習內容的理解和掌握。
本書內容圖文並茂,講解活潑生動,並且配備了多媒體教學光盤,適合作為Flash動畫製作的基礎培訓教程,也可以作為廣大個人用戶、高等院校相關專業學生的自學教材和參考書。
作者簡介
老虎工作室:全國知名科技類圖書創作團隊,主要由企業一線專家和高校教師組成,“從零開始”系列圖書累計銷量超過百萬冊。
多部圖書被評選為勞動部、教育部的圖書和推薦教材。
目錄大綱
第1章Flash概述1
1.1動畫設計基礎1
1.1.1動畫的基本知識1
1.1.2圖形圖像的基本知識2
1.1.3認識Flash 4
1.2功能講解6
1. 2.1 Flash CC 2015的界面6
1.2.2動畫的測試11
1.2.3作品的導出12
1.2.4作品的發布14
1.3範例解析15
1.3.1跳動的小球15
1.3.2發布動畫作品18
1.4實訓18
1.4.1旋轉的圓盤18
1.4.2發布動畫為GIF文件19
1.5習題19
第2章繪畫工具20
2 .1功能講解20
2.1.1 【鉛筆】工具20
2.1.2 【線條】工具22
2.1.3 【橢圓】工具22
2.1.4 【矩形】工具23
2.1.5 【多角星形】工具24
2.1.6 【刷子】工具24
2.2範例解析25
2.2.1咖啡杯25
2.2.2彩色聯通管27
2.2.3金屬螺絲28
2. 3實訓30
2.3.1搭積木30
2.3.2閃閃的紅星31
2.3.3化學實驗室32
2.4綜合案例──聖誕小屋33
2.5習題35
第3章編輯修改工具36
3.1功能講解36
3.1. 1 【墨水瓶】和【顏料桶】工具36
3.1.2 【滴管】工具36
3.1.3 【橡皮擦】工具37
3.1.4 【選擇】工具37
3.1.5 【套索】工具38
3.1.6 【寬度】工具38
3.1.7創建自由形態圖形39
3.2範例解析40
3.2.1深秋的果樹40
3.2.2紅蘋果42
3. 2.3綠樹蔥蔥43
3.2.4律動五線譜44
3.3實訓45
3.3.1動感星形圖標45
3.3.2積雨雲46
3.3.3藝術標識字47
3 .4綜合案例──破碎的蛋殼48
3.5習題49
第4章文本、輔助工具和色彩51
4.1功能講解51
4.1.1文本的輸入與編輯51
4.1.2輔助工具52
4.1.3輔助編輯面板52
4.1.4色彩的選擇與編輯53
4.2範例解析56
4.2.1再別康橋56
4.2.2數學公式57
4.2.3排列矩形58
4.3實訓59
4.3.1有趣的圖形59
4.3.2水晶台球61
4. 4綜合案例──聖誕樹62
4.5習題64
第5章導入資源和元件應用65
5.1功能講解65
5.1.1元件與實例65
5.1.2濾鏡及應用67
5.1. 3混合方式68
5.2範例解析68
5.2.1愛牙日廣告68
5.2.2減小位圖輸出容量69
5.2.3可愛寶寶71
5.3實訓72
5.3. 1八連環72
5.3.2媒體按鈕74
5.4綜合案例──白雲遮月77
5.5習題79
第6章補間動畫81
6.1功能講解81
6.1.1 Flas第1□原理81
6.1.2補間動畫製作82
6.1.3傳統補間動畫製作83
6.1.4補間動畫和傳統補間動畫之間的差異84
6.1.5對補間動畫和傳統補間動畫的特殊控制85
6.1.6補間形狀動畫製作85
6.2範例解析86
6.2.1圖片疊化86
6.2.2青瓷變形87
6.3實訓89
6.3.1果醋89
6.3.2燃燒的紅燭92
6.4綜合案例──彩色氣球94
6.5習題96
第7章特殊動畫97
7.1功能講解97
7.1.1動畫預設97
7.1.2幀的編輯修改98
7.1.3應用濾鏡99
7.2範例解析100
7.2.1籃球之夜100
7.2.2寶寶紀念103
7.3實訓104
7.3.1卡通狗105
7.3.2魔幻水晶106
7.4綜合案例──聖誕賀卡109
7.5習題110
第8章圖層動畫111
8.1功能講解111
8.1.1傳統運動引導層動畫111
8.1.2遮罩層動畫111
8.2範例解析112
8.2. 1飛機112
8.2.2互聯網時代114
8.3實訓115
8.3.1鬧元宵115
8.3.2刷油漆118
8.4綜合案例──傳統精美折扇120
8.5習題123
第9章3D工具和骨骼工具124
9.1功能講解124
9.1.1二維空間與三維空間124
9.1.2 【3D旋轉】工具125
9.1.3 【3D平移】工具125
9 .1.4 【骨骼】工具126
9.1.5 【綁定】工具126
9.1.6 IK骨骼約束127
9.2範例解析128
9.2.1靈巧的手128
9.2.2賽馬129
9.3實訓130
9.3.1動物世界130
9.3.2機械臂133
9.4綜合案例──三維立方體136
9.5習題138
第10章腳本動畫設計基礎139
10.1功能講解139
10.1.1 ActionScript語法基礎139
10.1.2 ActionScript語句與函數142
10.1.3動作面板與腳本窗口145
10.2範例解析145
10.2.1改變屬性146
10.2 .2隨機取值148
10.2.3面向對象的編程150
10.3實訓154
10.3.1畫面跳轉154
10.3.2事件的響應和處理157
10.3.3利用定時器實現間隔調用159
10.4綜合案例──綠野仙踪161
10.5應用案例──函數曲線164
10.5.1曲線的數學模型164
10.5.2繪製正弦曲線164
10.5.3用定時器控製曲線繪製166
10.6習題167
第11章交互式動畫170
11.1功能講解170
11.1.1交互的概念170
11.1.2鼠標的事件171
11.1.3按鈕的結構173
11.2範例解析174
11.2.1控制動畫播放174
11.2.2對象拖放179
11.2.3按鈕操作183
11.3實訓185
11.3.1鼠標控制——跳動的精靈185
11.3 .2遮罩動畫——小鎮霧景187
11.3.3位置控制——緩動的圖片190
11.4綜合案例──五彩飛花191
11.5應用案例──水平全景動畫196
11.5 .1動畫原理和數學模型197
11.5.2水平全景動畫的設計198
11.6習題203
第12章組件與代碼片斷205
12.1功能講解205
12.2範例解析207
12.2.1組件的使用208
12.2.2代碼片斷的應用212
12.2.3動畫預設的應用218
12.3實訓223
12.3.1 Slide組件:滑動條控制223
12.3.2 TextInput組件:密碼輸入225
12.3.3代碼片斷:為翻滾的瓢蟲添加淡入淡出效果226
12.3.4動畫預設:三維文本滾動227
12.4綜合案例──綜合素質測試229
12.5習題232
第13章音視頻的應用234
13.1功能講解234
13.1.1音頻基礎知識234
13.1.2視頻基礎知識234
13.1.3視頻的轉換235
13.2範例解析236
13.2.1為作品配樂236
13.2.2聲音的播放控制238
13.2.3變換音樂239
13.2.4視頻的應用240
13.2.5使用組件播放視頻243
13.3實訓245
13.3.1為按鈕添加音效245
13.3 .2為視頻添加水印247
13.3.3更換視頻文件248
13.4綜合案例──音量控制249
13.5習題250